新手攻略•加点篇
最前言:配合武学介绍篇确定阵容后就可以确定加点了。
前言
加点主要是根据阵容来确定每个人的定位,来确定用什么武功,来确定每个人加点,所以只有确定阵容才能确定加点。
因为前期主角的功法都比野外的快拿到,主角也是要打一部分伤害,所以也是点臂力的。
加点
前排根骨,内息,臂力
后排臂力,身法,内息
这是大方向的加点。
臂力→攻击 所以c都要点臂力
身法→速度,闪避
根骨→气血,韧性 t都要点根骨
内息→真元(柳如意每4点内息加1点真元,其他角色5点内息)
套路:几乎所有主动招式有臂力加成(化玄神剑诀,狂风快剑除外),其它被动招式主要是有身法(次之),内息(再次之),根骨(这个可不计),以及狂风快剑的速度影响。
内功:大部分内功都有【养血】(加血上限,根骨影响)【内劲】(加攻击,内息影响)【归元】(每回合回血,内息影响)这3个被动招式,所以主要看另外2个招式,以此来确定内功的定位。
轻功:大部分轻功都有加 赶路速度,速度(这个速度是面板速度,影响战斗的),闪避这3个的被动招式,均由身法影响,其它招式由人数,技艺(道学,佛学)…影响的,不太影响加点问题。