天下武功,唯快不破!——【代号:对弈三国】快攻卡组构筑教程

2022/07/15215 浏览攻略
诸位好,我是小羊,快攻卡组可谓是不会缺席任何卡牌对战游戏的一大流派,而这游戏在有数量可观的高攻武将的同时,军营只有35点血量,所以快攻在特定情况下可以变得非常快,有谁能拒绝三分钟锤爆对面基地的快感呢?本篇文章就将从快攻常用单卡详解入手,向大家介绍如何构筑一副快攻卡组,废话不多说,让我们直接进入正题。
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7.15限免的一套快攻卡组
一、常用打手
1 关羽 8/5
翻牌技,获得自身攻击力的生命值。
拥有8点高攻,翻开即赚的强力单卡,配合加攻击力的武将后更是会变成对面难以解决的巨大威胁,基本可以说是必带。
推荐程度:5星
2 诸葛亮 6/11
被动技,己方武将在交战区攻击军营时,不会受到军营伤害。
可以让全队在交战区打对面家不会掉血,对面卡组攻低的时候会很难受。
推荐程度:4星
3 马超 5/8
翻牌技,本回合攻击力+10。
本游的炎爆术、一拳超人,当然,作为炎爆术尽量别拿来只解场,直接打军营,一拳打的对面嘤嘤嘤,缺点是有时候会笑死,根本打不到。
推荐程度:5星
4 郭嘉 10/12
被动技,你的回合结束时,受到5点伤害。
打出20点输出就赚,可以主动翻也可以等对面来撞,猛将。
推荐程度:4星
5 徐盛 6/7
被动技,此武将攻击军营伤害翻倍。
快攻卡组的重要核心卡之一,三刀砍爆你家,有刘禅甚至只要两刀。
推荐程度:5星
6 公孙瓒 0/11
被动技,你的攻击力始终与你的生命值相等。
拥有11攻的超高打点的强力单卡,单挑也不惧大部分武将。
推荐程度:5星
7 韩当 7/6
翻牌技,使己方军营恢复8点生命或对敌方军营造成8点伤害。
进可快速斩杀,退可内战回血,当对面以为据守交战区就能无虞时的一把利刃,在实战中相当好用。
推荐程度:5星
8 于禁 8/16
翻牌技,若此武将在己方置牌区 或 交战区,则基础属性变为1/7。
在规避负面效果的情况下有着超强身材,可以占交战区堵路或者装辅助钓鱼,也可以用貂蝉或邓艾来主动规避负面效果,缺点是没有以上辅助将时会比较被动,被对面猜到就很尴尬,大部分卡组都建议至少带上一张负面武将,不然当发现对面喜欢主动来撞你的暗将的时候会非常被动。
推荐程度:4星
9 徐晃 6/6
翻牌技,对1名其他武将造成4点伤害,并互换位置。
可以翻开对面暗将或解掉对面残血的同时把自己换到可以攻击对面军营的位置,相当灵活的一张卡,不过要小心当老六,被钓到鱼把对面的负面将翻开换到自己置牌区。
推荐程度:4星
10 凌操 6/9
被动技,被敌方翻面时,对敌方军营造成8点伤害。
用于钓鱼的一张地雷卡,缺点是只能硬钓,主动翻开就是白板。
推荐程度:4星
11 马谡 9/11
翻牌技,3回合内己方军营受到伤害+3。
当掌握主动权的时候负面效果可以忽略不计的9攻武将,但在均势和内战的时候要小心衡量,稍不注意就会进入对面的斩杀线。
推荐程度:5星
12 周泰 8/7
被动技,阵亡时,对敌方军营造成4点伤害。
受益非常稳定的一张卡,但相对应技能的伤害并不高只有4点。
推荐程度:4星
13 王朗 7/14
翻牌技,对所有其他己方明将造成6点伤害。
在己方均为暗将时相当于没有负面效果的负面武将,拥有不错的身材,有时候也能主动清掉自己用过的貂蝉、曹昂等武将方便自己后续的进攻。
推荐程度:4星
二、常用辅助(位移、buff)
1 貂蝉 2/4
翻牌技,指定1名其他己方武将,连续攻击任意1名敌方武将(最多攻击5次)。
拥有极为强力的翻牌技,比较常见的combo有先放置貂蝉,下回合放置负面将直接决斗,或是用己方被堵在置牌区的徐盛或刚翻面的马超决斗对面一名身材较差的武将然后直接锤家。
推荐程度:5星
2 邓艾 4/4
翻牌技,指定2名武将位置互换。
可以让自己的打手武将直接越过对面精心布置的防线,也能把于禁送到对面置牌区让其可以主动翻面,优秀的炮弹发射器。
推荐程度:5星
3 刘禅 3/3
翻牌技,指定1名其他武将获得+3/+3。
大哥养成器,配合关羽和徐盛能达到1+1>2的效果,但和邓艾、貂蝉等武将一样万一被对面翻开就很难受。
推荐程度:5星
4 刘协 6/10
翻牌技,指定1名其他武将,若其正后方无武将,后退一格。
很好用的一张卡,可以让自己占到更多交战区的位置从而让对方陷入被动。
推荐程度:4星
三、常用控场(伤害、debuff)
1 张角 4/6
翻牌技,造成4次3点伤害,随机分配在其他武将身上。
第一回合的张角经常能对对面造成毁灭性的打击,在后续陷入劣势时,张角也是一张能给你带来奇迹的卡,当然,也可能让本不富裕的家庭雪上加霜。
推荐程度:4星
2 蔡文姬 2/4
翻牌技,沉默1名其他武将。若此武将在交战区,额外沉默1名其他武将。
当对面拍下曹仁以为无忧时给他致命一击,或是提前赌沉默他关键牌,或是让对面养的大哥回到最初的起点,甚至是沉默自己的负面将如于禁郭嘉这些,但自身身材很差。
推荐程度:4星
3 黄月英 6/10
翻牌技,随机1名敌方武将攻击力-2,若此武将在交战区,额外随机1名敌方武将。
降低对面的攻击力看上去和快攻没有太大联系,但本身的效果够赚,2点攻击力很可能让对面原本算好的伤害无法解掉你的打手,如果技能能随中对面尚未翻面的关羽更是会让对面郁闷,内战的时候也相当好用。
推荐程度:4星
4 曹昂 2/13
翻牌技,指定1名敌方武将,此武将与其同时受到X点伤害。(X为生命值较低武将的生命值)
非常强力的解牌,有些情况下比如处理魏延时比貂蝉更好用,非常建议携带。
推荐程度:5星
5 张星彩 5/14
被动技,受到伤害后,随机对一名其他武将造成3点伤害。
人称小张角,有时候直接站到交战区锤对面军营会让对面感到十分棘手,但是非常容易当内鬼,喜欢随机性的牌手可以选择携带。
推荐程度:2星
四、结语
在你选择快攻卡组的这一刻开始,你的目标就只有——将敌方军营的血量归零,卡组内的卡只有两种目的,一种是对敌方军营造成伤害,另一种是帮助前一种卡对敌方军营造成伤害,生命建立在进攻之上,如果有小伙伴目前还凑不齐上面介绍中的十二张卡但还是想玩快攻,也可以从自己有的武将里选择对上面两个目的较有帮助的加入构筑。
在对局思路方面,对面不是提前知道或猜测你是快攻卡组的情况下,笔者倾向于前2-3个回合先占位置,然后再动手,过早亮剑容易导致进攻节奏断档,过晚则会让出先机,正所谓军争之法,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震,更具体的就需要各位在实战中得到属于自己的体悟了。这个版本虽然出了好几张针对快攻的新卡,但曹仁和魏延均未限免,个人认为新卡的威胁并没有曹仁和魏延高。
第一期快攻卡组的构筑详解到此就告一段落,以上都属于个人见解,如果有错误的地方欢迎指出,如果大家喜欢这种类型的教程,以后也会推出更多这种类型的卡组构筑详解,感谢各位的支持。
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