给萌新和回归玩家的攻略二(资源篇)
大家好!随着新版本的更新之后,战双也迎来了很多新玩家和回归玩家的加入,各位萌新和回归大神也玩了有几天了,上一篇攻略(搭配队伍篇)的帖子发完以后也有不少的观看量。
然后也有不少的萌新和大佬在评论区咨询和建议,首先很感谢你们的支持,六六在此谢过大家!这篇攻略我想了两天的思路码了一天,主要是让萌新和回归玩家能快速的熟悉和了解战双的游戏环境和功能。我会从角色、玩法、氪点上来写这篇攻略!码字和排版不易,如果看到最后觉得对您有帮助希望可以点一个赞支持一下,谢谢大家!
目录
一、角色篇
1、晋升 2、终阶 3、升阶 4、跃升
5、专武和共鸣 6、意识和共鸣 7、辅助机
8、独域机体
二、玩法篇
1、纷争战区 2、幻痛囚笼 3、版本活动本
4、宣叙妄响 5、边界公约 6、角色碎片
7、间章旧闻 8、黄金之涡 9、宿舍 10、公会
11、指导系统 12、音乐系统
三、氪点篇
1、月卡 2、战令 3、礼包 4、研发
注:本篇涉及的内容较多,所以请各位萌新大佬耐心观看,我在每个板块上会尽量的用简短的文字解释让你们快速又易懂的去理解。同时还是那句话,欢迎各路萌新大佬指正!接下来正式开始!
一、角色篇
1、晋升
角色的等级升级啊,技能升级什么,没有什么讲的必要,大家都会,我就先说一下晋升的功能,角色的晋升可以增加属性,条件就是等级达到标准(每五级一次)和主线剧情推到某一点,满足了条件花费螺母就可以晋升,最高到80级。
我想说的是,对于新手来说如果你不是剧情党,那么主线剧情推到第七章结束就可以了,因为第七章结束就是80级晋升的条件,但是战双的剧情挺好看的,如果真玩了很久以后有多余的体力可以再把剧情刷一刷补一补。
2、终阶(终解)
终阶的功能是你要玩的每一个角色都要经历的环节,主要功能是可以在你这个角色出场的时候有额外的三个随机颜色球,然后能解锁一个新的角色头像。
条件就是上面这个,终阶是一个很重要的环节,边界玩法上面是需要终阶的角色的,在下面的板块上我会说到这一点,至于这个6星共鸣技能12个是什么意思,马上说意识的时候我就会讲到!
3、升阶
这里主要给一些回归玩家来讲,因为随着辉晓版本以后。
角色的阶级不像是以前的S→SS→SSS→S+了,
而是S→SS→SS3→SSS→SSS3→SSS6→S+了大家会发现多了三个阶段,这三个阶段有额外的效果,就相当于把以前的SSS和S+的效果拆开了
结果就是导致以前的新角色基本上是抽一只换一只凑个SS就行,现在就要抽两只换一只凑SS3,相当于多抽了一只,这样的改动到底是好还是坏各有各的说法,我也不好点评,但是意思并不是说你必须抽两只换一只,SS3肯定有的角色并不是特别需要,有的SS3相对于SS提升大,有的相对于就没有特别大,希望各位萌新和回归玩家看着自己手中的资源和角色强度环境,酌情选择!
4、跃升
战双里有个别的几个机体可以参与跃升,条件是需要满级以后,主要是为了加强他们的作战能力或者辅助能力所需要的,就好比这次版本更新以后罗塞塔就可以跃升了
一共有三个技能可以跃升,满级18级,在9级和18级的时候有额外的效果
据统计,升级满一个跃升技能需要:172.5万的螺母+45个跃升晶片+210个辉光晶元+60个技能点所以你可以算一算升满三个需要多少材料。
5、专武和共鸣
武器系统在哪个游戏里都是比较受关注的一点,战双里面你的每个队伍的主C都是需要专武的,不过有的角色专武对于自身提升比较的大,比如露娜还有现在比较受关注的罗塞塔
所以前期的培养肯定是先把主C的武器弄出来,也没什么好说的,主要是武器共鸣
每把武器能共鸣三次,你可以用多余的六星武器(只要是六星武器就行)去共鸣,也可以用武器共鸣材料去共鸣,每把武器能选择三个技能!
6、意识和共鸣(重点)
意识系统在战双里是至关重要的一个点,相当于原神圣遗物的存在,只不过战双的意识可以直接白嫖到毕业。
首先来介绍意识的位置
意识一共有六个位置,123位叫上位,456位叫下位,然后是意识的摆放问题,通常泛用机体意识的组成都是4+2结构,有的机体有自己的专属意识(比如深痕、露娜、绯耀等)4专属意识一般摆下位,然后那个2意识摆上位,这样的原因是等超频了以后2上位的意识可以方便更换,培养意识的时候优先培养下位,因为属性是加攻击的,至于每个机体的毕业意识都是什么,大家可以在评论区留言,我看到了会回复你,或者在论坛里搜寻再或者可以直接去游戏里面的世界频道去问,大佬们都是很愿意给你解答的。
然后是意识的共鸣
共鸣的方法就是需要相同名字的意识去共鸣,一个意识可以共鸣两个技能,用相同意识去共鸣是随机出技能,用自选意识道具共鸣是可以自己去自由选择毕业共鸣,每个机体毕业共鸣不同,共鸣也分上下位,打个比方:深痕小姐姐的毕业共鸣是六攻击会心六大招,这个的意思就是上位毕业共鸣是攻击会心下位的毕业共鸣是大招,一般都是前面是上位后面是下位。然后终阶的条件就是6个意识都共鸣两次,就好比你首先拥有一套意识一共六个,那么你想要终阶,就还要再拥有相同的两套意识一共12个,就可以终阶了。
最后是意识的超频
意识的超频需要联合绩点、超频晶币高和超频晶币极这三种材料去超频,依旧是优先超频456这三个位置的意识,每个意识可以超频两次,超频属性与当前机体绑定,超频以后的意识换到别的机体上超频的增加属性不生效,另外共鸣不影响超频,共鸣更换了超频依旧在!
7、辅助机
辅助机的存在是提高机体作战能力的,分为S级和A级的辅助机,辅助机有主动技能和被动技能,其中每一个S级的辅助机都有自己专属的机体,会给自己专属的机体提供一个额外的技能加成,比如这次的深痕
辅助机最下面的技能都是给自己专属的机体增加buff的,不是专属的没有。
辅助机的主动技能选择,绝大多数的辅助机都是选择第一个主动技,只有极少数会选择第二个。
还有辅助机的技能等级升级,随着这次的版本更新以后,辅助机升级哪个技能可以由玩家自行来选择了,以前都是随机升级一个技能,特别坑。
优先升级给机体增加攻击增加属性攻击的技能。
8、独域机体
独域机体是一个比较特殊的存在,怎么说呢,我觉得有点像那种外传角色,他是S级机体,但是跟A一样十连发出一个(独域机体抽到重复的给18个碎片跟A级一样)独域机体如果进到泛用的队伍里会降低自身大量的攻击,所以一般都是把独域机体升到SSS才用到泛用队,比如岚音和罗兰。萌新不推荐养独域,没什么用,这个独域机体除了打独域特攻和公会战,我没找到再用他的地方,所以前期我不推荐培养独域。
角色篇OVER
二、游戏玩法篇
1、纷争战区
战区和接下来介绍的囚笼是战双里为数不多PVP的玩法,主要玩法是每周一共两期,每期一共有两关,然后每个关卡有自己的克制属性,这也是为什么说战双要把每个队伍都培养出来的原因,打个比方:可能这期的两个关卡分别是弱冰和弱物理,那你就要用冰队和物理队去打。然后每期选择关卡页面的右上角都会有一个叫全境支援的效果,我们俗称天气系统。主要功能就是给你提供一个增益的buff。
战区会根据你打的波数给你评分,比如我一个关卡打了10波给了90万分另一个关卡打了11波100万分,那么你的最终分数就是190万。然后战区每期会给你分配到一个小组里,这个组里假如有15个人,那么分数最高的三个人下一期会晋级到下个等级的战区(比如先锋→尖兵)然后4-6名的三个人会保级在当前级别的战区,剩下的人下一期会降级到别的战区(尖兵→先锋)
2、幻痛囚笼
幻痛囚笼每周一期,会安排三个BOSS让你打,每个BOSS从简单到困难一共要打5次,囚笼的玩法跟战区不一样,可以说囚笼就是竞速,看谁打的快,囚笼的分数是根据你每次打BOSS的时间和自身剩余血量来评分的,每个BOSS有自己被克制的属性,比如弱火弱冰之类的,所以也是要凑队伍来打,然后自己的每个机体有5点体力,打一次BOSS掉一点体力,体力为0的时候不能参战。
囚笼一共分为四个等级,新手一般都是在初级区和中级区,但是等80级以后,就自动是高级区,然后在高级区打到100万分以后,可以解锁终极区,下周可以选择升到终极区打,当然你也可以选择留在高级区。
战区每周一结算,结算时根据你的排名发放奖励,这个材料我们俗称骨头。
骨头主要是在囚笼商店里换S级碎片用的,500个骨头可以换30个碎片,相当于从S级升到SS级,但是这个换的S级碎片是只能换你所拥有的S级机体的,没有的换不了。
还有一点,终极区打不同的BOSS在成就里完成任务是给骨头的,一般都是拿到48万那个档就够了,可以让你短时间内凑够500个骨头。
3、版本活动副本
每个版本都会拥有属于自己的活动本,虽然主题不一样,但是效果都是一样的,把体力投入到这里面,可以用活动材料换各种自己需要的材料,不过在打活动本的时候,要记住,只打奇数关,就是13579关,偶数关不要打,很亏,还有一点是关卡爆的材料数都是一样的,所以不用担心以后解锁的关卡会不会比现在爆的多。还有就是自己缺啥再换啥,不要提前去换自己目前不需要的东西,因为新手前期本来就很缺材料,所以当你需要啥的时候再去换什么,如果现阶段没有想换的,那就还是正常刷,把体力攒着就行,等有需要的时候再去换,不用着急,就是记得活动本要结束的时候把自己的材料都换了,不然会自动给你换成螺母,血亏!
4、宣叙妄响(重点)
入口:战斗→挑战→多维演绎
宣叙妄响是前期很重要的一个玩法,为什么这么说呢,因为这个副本可以白嫖SS的赛琳娜和溢彩的涂装还有一些材料,而且不管是剧情党还是强度党还是XP党,都可以来玩这个,刚开始我接触这个玩法的时候直接玩了整整两天,很上瘾。新手在这里可以玩到你想玩的所有机体,去选择自己的机体,在这里提前配出来你想要的队伍去战斗,去熟悉各种队伍的玩法,然后一遍一遍的去闯关解锁剧情!然后在闯关的途中你可以选择自己的流派,在这里我首推玩浪漫流派,伤害高!通宣叙妄响的剧情绝对是我看过最有艺术的几个剧情之一,所以不管是剧情党还是强度党都有福了,但是记住,最开始玩的时候通关以后记得去帷幕之后解锁接下来的剧情!
5、边界公约
入口:战斗→挑战→特殊挑战
边界我主要是给一些回归玩家还有一些老玩家说的,绝对是有很多人忽视的存在,当你把你的机体资源全都拉满的时候,你发现为什么跟别人一模一样的培养程度他会比我高了好多的战力,那么你一定要看看是不是自己的边界没打。
边界一共8大关,3个小关,每个大关打完需要一个终阶的机体在关卡驻守,所以一共需要8个终阶的机体才能把边界的加成拉满,拉满以后的效果就是
所以,赶快去看看你的边界打没打吧!
6、角色碎片
在这里每天用60的体力换两个A级的碎片,绝对不亏,不过新手前期你不玩的话不推荐换哈。这也是为什么我在上一篇说,时间长了你的A都可以变成S+,在一个版本结束的时候,活动本结束了,体力会有一段空白期到下一个版本,这时候你的体力就可以用在换角色碎片上,每天加上商店的A级碎片,可以轻松让你想用的A级到SSS
7、间章旧闻
这个玩法主要是给剧情党的玩家推荐的,你可以在这里了解到每一个机体背后的故事,我也看了几个,觉得剧情弄的非常好,也了解到了很多。所以喜欢剧情的玩家不要错过这个呦!
8、黄金之涡
黄金之涡一共四章,每章通过给300黑卡,不过打黄金之涡需要你拥有几个练度高的角色,大概5000以上,每章也会提示你本章一共需要多少个角色,而且剧情也不错,有条件的玩家不要错过。
9、宿舍
新手玩家比较容易忽略的一个点,宿舍也是战双必备的玩法之一,因为每天在宿舍商店里可以换打折的涂装碎片,集齐了以后可以免费换涂装,当你不知道怎么装修自己的宿舍时,不要担心,在tap论坛里或者B站上,你都可以找到大佬分享自己好看的宿舍的装修模板,你直接拿过来就可以用,再也不用担心装修宿舍的问题了!
还有一个重点就是,在创造家具的时候不是有三个属性可以往上加嘛,用433的属性搭配,比10 0 0 的搭配出A的概率更多一些,然后我测试了一下,不同的家具在创造的时候,投入4点的那个属性不同出A的概率也不同,打个比方:我在造床的时候把4投入到了舒适那一栏比投入到美观和实用上出A的次数多,所以记得尝试每个家具那个独特的属性是什么。然后改造家具的时候记住用A级别的家具改装,不然用CB的改装特别亏,毕竟一个图纸70个家具币!
10、公会
萌新前期尽量加一个比较活跃的公会,把奖励都拿满,因为公会的奖励是意识超频所需要的材料,可以尽量去找那些大公会,一般的大公会都会有自己的分会让活跃萌新玩家进入的,记得进公会每周把公会挑战打完,也是给奖励的,记住一般来说公会都有自己的审核群的,你先进审核群,然后再由他们决定你是留在这里还是去分会。
11、指导系统(师徒系统)
在战双里找到一位好的师傅是非常重要的,他可以在前期帮你少走很多的弯路,一定要找可以帮助你解答你各种问题的师傅,别找那种还没有你活跃,问他也不理你的那种,那找了跟没找没啥区别,然后记住,尽量在80级以前把自己身为徒弟的那些任务能完成多少就完成多少,可以适当的把自己的等级压在60-80之间,因为80级以后你就要自动毕业了,那些没完成的任务也会自动取消,你也没机会完成了,就会亏很多的资源。
12、音乐系统
萌新玩家注意,主界面的左上方向,有个CD带着音符的标志,这里面可以换你主界面的音乐,如果默认的听腻了,记得换一首自己比较喜欢的呦!
玩法篇OVER,不过不是说战双一共就这些玩法,只是有一些我感觉没什么必要的就没拿出来说,但是有一个叫诺曼复兴战玩法,这个拿出来说比较麻烦,而且新手还接触不到后面的难度,所以等以后有机会再说!
三、氪点篇
这几天也看到有很多新玩家问,战双到底氪度大不大?我想说,不氪有不氪的玩法,氪也有氪的玩法,但是都可以玩,毕竟这是一个主PVE的游戏,人家大佬氪不氪,除了战区能影响影响你,其他跟你没啥关系。所以我来对于氪点这个方面做个简单的介绍,最后来个总结,请萌新和回归玩家对于自身条件根据总结做出自己的清楚判断。
1、月卡
月卡一共分三种分别是30 68 128的
第一种月卡30块钱,直接给300黑卡然后每天给100黑卡持续一个月,可以说是微氪玩家氪的最多的地方,性价比很高
第二种月卡68块钱,直接给680的黑卡然后每天给50的活动抽奖卷+2瓶血清(体力药)
第三种月卡128块钱,直接给1280黑卡,然后每天给100武器狙击卷+1个武器共鸣碎片(150个碎片合成一个完整的)
2、战令
战令系统是每个游戏必备的氪点之一,也是继30块钱月卡以后性价比最高的氪点,一共分为30块钱和68块钱的战令,两种战令是独立存在的,你买68块钱的战令30块钱的不会解锁,所以全解锁的价格是98元。如果你说你想攒到一定等级再买,那要记住,30和68的买哪个都会直接给你升10级,两个都买就是20级,满级是80级,所以算好自己的等级!
3、礼包
礼包方面,每个版本或者节日活动都会有新的礼包上架,这些礼包有的性价比很高有的性价比很低,所以在买礼包的时候一定要问问自己周围的大佬或者自己的师傅,这个礼包合不合适买,性价比低的就别买了!
4、研发
看到有很多的新玩家在论坛里问过,主题活动角色池和命运主题活动角色池有什么区别?
这两个池子我们一般称之为保底池和赌狗池,保底池就是出S的几率小(0.5%),但是60发就保底,比较稳。赌狗池呢,相对于保底池出S的几率大(1.5%),但是保底的次数在80-100之间随机一个数,这个数是多少,那只有在你抽出来的时候才会知道。
(注:一般来说抽赌狗池的,抽到60发以后还没出的,每多抽一发心都在滴血!都感觉自己是个大怨种!别问我是怎么知道的!!!)
一般来说活动池子里只有两个up角色池子,但是新版本会有新角色的池子,所以就变成了四个池子,池子的抽奖次数是继承的,比如你抽up池,50发没抽出来,不想抽了,那么下一次轮换的时候次数还会继承在上面,但是你要是抽新角色的池子抽了50发,我先说次数也是会继承的,就是你得等下一个新角色出来了这个池子才会出来。战双都是一个版本是新泛用S机体一个版本新独域S机体,意思就是你抽新角色池子次数,就得等下下个版本的时候才会给你继承回来了!
总结一下,战双这个游戏,你氪也能玩,不氪也能玩,对于微氪党(100元左右)的来说最舒服的就是月卡+战令的氪法,但是你说战令太贵了,那么就单买一张30的月卡,足够你在下下个版本白嫖出来一个新角色了!最后我还是想说,氪金一定要按照自己的经济条件量力而行!!!千万别上头!!!三思而后行!!!
氪点篇OVER
感谢大家的耐心观看!我想说我终于把这第二篇的攻略写完了!!思前想后了两天,打字又打了几乎一天,手都已经酸了!资源篇涉及到的东西比较多,所以写的也比较长,请大家不要介意!我已经尽力把每个板块缩短,把我自己的意思表达清楚,希望做到让各位萌新各位大佬能简单易懂的去理解!
萌新有什么问题,大佬有什么自己独到的见解,都欢迎各位在底下的评论区积极的发言,我也会在闲暇之余参与其中!我说的有哪里不对的地方也请指正出来,我会及时改正!
最后我想说,码字不易,如果大家真觉得这篇文章有帮助到您,点个赞支持一下!六六在此先谢过各位了!!那这第二篇到这里就结束咯!!!谢谢大家!!!
最后以深痕小姐姐的结束动画作为结尾吧!!!