一代掌门总攻略 —— 通关各节点所需战力与过法(103天平民通关简录,含技佬打法)

修改于2022/08/282194 浏览游戏攻略
作者:糖冰团 ID103200447
【引言】
经常看到有人问秘境、副本、门派挑战各个难度需要多少战力能过。这确实是一个关键问题,涉及到如何选择合适的挑战等级以最大化资源获取。因此本文给出了一个推荐战力表,达到该战力的一般游戏时间和等级,并且给出了基本的阵容和打法建议。对于一些特别需要技巧的标志性节点给出了详细说明,这些节点也是游戏养成进度中里程碑式的存在。恰好3月30日的新区号到今天升到60级,无月卡和摇钱树体力,除了清酒活动外极少买副本体力,共103天,过完技佬和困难珍珑算是通关了(大大刷新了之前老区的七个月记录 ,说明确实时代变了),这里也是给出一个总结整理。
【推荐战力表】
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副本现在打不过不扣体力了,大家不妨自己尝试,后面给出打法参考
【游戏进度整理】
7天: 25级 40万战力。 侠客达到30级,换上一些能用的装备,主力升到红二红三的样子,队伍基本就有30多万战力了。 此时能够
过普通血刀秘境、
简单门派挑战
25级副本
18天:40级,90万战力。 侠客达到45级,换上装备后明显提升,此时会感到很舒服
过困难血刀秘境
打完飞贼里面全部狂暴怪
过困难门派挑战
试练塔达到约220层
50天:50级, 150万战力(休闲玩家)/ 250万战(认真玩家)。 侠客达到55级,换上装备后明显提升,此时过
简单珍珑秘境
噩梦门派挑战前六个门派
试练塔突破240层
约60天:达到250万战,掌门和主C侠客均有60万战力,可以过
少林寺密道困难副本
普通珍珑秘境
约90天:55级以上
堆出红十六重阳子(一般就用这个,综合来说最方便。龙儿防御力要差一些,其他如断浪等由于没有5轮稳定输出的经脉技能,问题很大)
达到300万战以上(掌门75万,主C 110万战)
换出了60级技能凌波微步。
过西湖地牢困难。
试练塔突破300层
约100天: 60级, 350万战力左右
过技佬
过困难珍珑秘境。
【详细说明①: 60级361万战力,珍珑秘境困难】
技能配法和简单秘境的过法思路类似,要求掌门速度超过10万且天赋开满,最好是速度超过11万(加上加速后能压过无崖子13.5万的速度,使用云龙三折控住),掌门开凌波微步和笑傲江湖加伤。 主C侠客正常输出,120万战以上输出足够即可。
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而普通珍珑大致需要250万战,掌门能压过无崖子的速度(8.53万),主C侠客70万以上会比较稳,打法类似。
【详细说明②: 50级235万战力,少林寺密道困难】
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这是全队存活过关的,不要求全队存活的话大致210万战力即可(现在失败也不扣体力了)
【详细说明③: 57级330万战力,西湖地牢困难】
技能配法和珍珑秘境完全一样,掌门拿到凌波微步+重阳子红十六后即可稳定通过
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【详细说明④: 60级361万战力,单主C过技佬,技巧性强】
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一般来说两个输出位才能打技佬,单输出需要一点技巧,即利用好经脉技能。一种是用无忌的大经脉,靠60%和100%双加成来打,这个比较特殊,一般不会先拉无忌,否则只能打技佬而过不了副本和秘境,这里讲主流重阳子(或龙儿)的打法——
输出轮次后移,要求主C必须是重阳子(推荐)或者龙儿(要二天赋开满,不推荐),第二回合再放鹤唳九霄打,以实现躲开前三轮的debuff,利用第五轮的经脉技能暴击打高伤。掌门相应的第三回合放凌波微步。但是还要处理混乱和辅助问题,这里先给出技能配法结论如图:分别为重阳(主C),掌门,陆无双(半辅输出),王雨嫣(关键辅助),金毛(挂件输出)
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这里的关键难点在于要求笑傲江湖从第二轮到第五轮的全覆盖。 第二轮必须比技佬先手以抵抗混乱,方法是掌门无影剑+两个辅助分别用袖里乾坤和云龙三折叠加减速。 第四轮36万战辅助必须比133万主C重阳子先出手以给到加伤buff,方法是云龙三折加速70%的末尾叠100%加速的阎王手,实在不行可以给重阳子脱鞋。
然后就是重复刷脸了,要求在有笑傲抗性的情况下第二轮不要吃到混乱,并且语嫣在第四轮放出笑傲江湖之前不会挂掉。实测大约二十多次左右成功。
用这个方法,可以进一步压低没有输出的侠客战力,只需要掌门+重阳,挂三个 低战侠客上对应buff即可,288万可以过(具体数值实际意义不是很大,仅帮助大家理解技巧思路,不必浪费资源给没有输出的侠客升阶升星,不然就是虚胖)。
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另外,在掌门有凌波微步的情况下,有些侠客只需要技能,不需要战力就能打出很高的伤害,比如这个0阶0星的龙儿(二天赋3级,三天赋2级,满经脉),直追十六阶侠客。另外此图中过儿也是0阶0星的,输出不低。 打技佬输出不够时可以补上。
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至此更新零充通关的数据:3月30日至7月10日共103天满级、过完副本、秘境、技佬。
进入后期,慢慢爬试练塔、打经武伤害了。感觉游戏难度设计的恰到好处。
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