围绕开放式调查与生存,非线性叙事恐怖模拟游戏《尚未完成》
围绕开放式调查与生存,非线性叙事恐怖模拟游戏《尚未完成》(My Work Is Not Yet Done)。调查员艾弗里人生的最后几天。尚未完成的艰巨任务、闹鬼的无线电信号、灾难性的信号故障、荒野不断蔓延的空虚以及一座空坟墓的悖论。所有这一切围绕着艾弗里,这个科学探险队最后的幸存者。开放式的调查方式和分析的能力,是她仅存的武器。肩负着追踪奇怪传播源的任务,在这个被大自然重新开垦的、诡异的、不断变化的、遥远的、即将沉没的土地上旅行、调查并生存下去。真实的模拟元素和非线性的情节推进着这场冒险,在这个人类身份不断被叠加和消解的神秘荒野中,完成那些尚未被完成的吧。
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