国服七月人物评测(2022)
因为国服马上推到版本2.9.1了,版本末端的内容不太好预测;
参考日服和国际服的2.9.1的节点稍有出入,但并不大;
我是想多参考一下国服冥峡更新公告再做判断的,但是迟迟没发,我又怕菲奈周一玩意打了鸡血给线路图发了,撞车就不好了~
关于预测:
🟩分析过程省略,预测结论:
下月会有月华ES、格拉姆巴雷尔、明芳AS,
还会有2个新的回生章节;
以上的内容我认为准确率在75%以上;
🟩此外想法:
前阵子策划的阴间操作太多了(198豪华礼包,官网充值小号洗地鉴赏等等),我在想会不会用惊喜内容来“找补”一下。
而且我一直怀疑官方在上海疫情期间已经悄悄完成了下个版本的衔接工作(我的第六感)
甚至有可能在接下来的几个月开启下一次的“加速更新”计划;
所以下个月不排除提前开绿村-群像,以及对应的维克多AS的可能;
这个只是我的第六感,做不得数,奉劝不要太期待任何事,期待越高,失望越大;
我是强迫症,我喜欢偶数,所以本期的人物评测,所以先写四个角色凑个整(按照预测是更3个人,我绝对会返场抠掉一个人//已扣掉格拉姆),我开头也说了,版本末端,不好预测,如果有出入,我即时更改;
6月27日一次更新,结合国服实际更新线路,确认格拉姆(泰坦枪)被抠掉,前来修改文案一次,内容挪到下月了~做个标记
2022年7月19日 二次更新,结合国服公告,明芳as池子更改为明芳&明芳as双UP;
2022年7月20日 三次更新 替换了一些立绘
抽卡需要考虑的几个地方:
1:余钻;钻多可以随意一些,钻少谨慎投资,谨防抽不到或者抽到之后发现无用武之地,然后下月出更强的人物,心态容易裂开;
2:抽这个人物的定位和目的; 比如补强某一属性的阵容,比如为了满足自己的喜好;
3:假设抽到,能用多久;参考接下来几个月的人物、专武更迭,判断人物保质期;(举例国服现阶段从开服到现在,修杰特就是保质期极长的角色之一)
4:该池子的UP情况:比如双up,如果该2个人物均空缺,又恰好你都想要,那么优先级就相对的高一些;反之同理;(注:文中参考池子为日服池子,根据往期经验,国服偶尔会有出入,所以以实际更新为准)
月华ES:
风/冥/弓/突阵开启者/风&突队顶级输出手/辅助/寡妇
珠子:
🔹视频A:简单的1T闪击攒珠-回合结束进入逆境-展示爆发伤害;
🔹视频B:展示月华ES的必杀动画以及效果(身上的坚持坚持有图标)
🔹视频C:实际战斗展示月华ES的使用思路和输出能力;
六月底和猫可可的池子拆分开后,这个自诩不擅长射箭的小寡妇以第二个ES形态的身份,走进大家的视野,同时有着一个特殊的“逆境”机制;(朱雀目前来看是死透了,所以判定为寡妇)
逆境:自身腕力&知性50UP,伤害增至2倍,HP最大值20%DOWN(知性变化不影响属性倍率的计算)。逆境时属性伤害Buff不生效。
关于珠子:
简单说,进入逆境之前,需要使用对应技能攒5个珠子,珠子数量=敌人数量+1
🟢没有vc证的月华:
打1个敌人(前排or切vc没区别)
最快需要3个回合攒到五珠=2+2+2>5,然后回合末进入逆境;
打4个敌人:(前排or切vc没区别)
最快1个回合可以攒到五珠,然后回合末进入逆境;
🟢有vc证,vc切阵可以提高攒珠速度(额外多加1)关于多余的改典,一定要操作谨慎~以我当初为鉴
打1个敌人:(切vc)
最快需要2个回合攒五珠:3+2=5
打4个敌人:(前排or切vc没区别)
和无证一样,最快1个回合可以攒到五珠,然后回合末进入逆境;
以上其实只是知识点可以帮助你了解月华的珠子以及逆境机制,
🟢最常用的方式还是在第一回合通过开启AF让月华叠满五珠子
同时让诸如:专武克劳德等等人物在这个AF内进行增伤和相应降腕知或者上一些防护的护盾,可以保证逆境后的月华不会猝死于特殊锁血BOSS的反击;
月华ES由于逆境原因,输出模式和常规的输出手不同,在一定程度上很类似于时雨as,两者都是在1T闪击的环境中输出不高,在结束后的下一回合才有强大的输出。
和时雨AS不同的地方:
月华ES的逆境是永续的!而且月华ES不会乱速,在AF中还有这一定的辅助能力,可提升另一名输出手的能力,保证特殊场合打进锁血;
最重要的一点,月华逆境后的爆发技是AOE~这一点非常非常适合回生后续的一些EX关卡,很多时候都是第一回合开AF攒珠子,然后后续回合-抬手射箭-过-抬手射箭-过;
回生副本之外,涉及攻坚隐王,需要根据不同的环境(不同的boss锁血后反应不一样)做不同的应对;
🔹关于技能携带,通常我们携带:
飄鬼・威吹紋(降力+攒珠技)
百鬼夜行(逆境后爆发技)
鬼道・不知火(爆伤辅助)
月华的技能栏紧张程度并不高,因为构筑队伍原因,3技能的条件下,我们可以PASS掉--鬼獄刧波(自残技),因为在闪击阵中和梅丽莎的降风耐、在构筑中和克劳德的降突耐均会稀释,所以说如果你仅仅想多带一个技能栏而喂她书,需要三思~
而为了强度,或者真爱喂书,完全是自由,爱即正义。
关于喂书(自己觉得值就好~值不值是相对而言的,没有标准答案,自己觉得划算,一切OK)
🔹通常队友如下:
专武克劳德(增伤,降敌腕/知 额外武器伤,弓灵晶光环)
灵晶光环参考:(选择很多,自行调换)
皓月/雪乃:东方、弓;
三星角艾西雅:蒙面、弓;
其余位置根据自身阵容以及具体使用场合可做各种调整,篇幅原因不展开了;
日常中,月华ES也有着非常独特的地方,开局自动群体上痛~
一:可以让像燕AS这样的先制清道选手有更高的伤害足以平A各种BOSS,
二:可以根据输出手的类型再通过垫技能进行增伤:
鬼道・不知火:增加45爆伤;
鬼獄刧波:降突&风属性耐性30%;
而且,月华ES也拥有较多的个性可以根据输出手的情况当做灵晶光环;
东方、蒙面、弓
王族(后续会增加对应全能之力-王族)
🔹逆境状态下,因为降低了血上限,防护做不到位很容易猝死,所以在面对逆境后需要挨打的回合应当做好相应的防护手段;(如专武克劳德)
🔹同时逆境下:属性伤害buff是不生效的,但这一条其实还好,因为上述也介绍过了,月华ES逆境中的伤害已经很高了,而且更多时候回生EX难度的时候会限制人数4,这时候往往就可以忽略掉属性伤害词条,选择其它增幅词条;
🔹输出的模式注定了至少要暖机1回合才能开启逆境,所以在攻坚一些高血量无弱锁血BOSS的时候可能需要配置另一个输出手保证进入锁血阶段,这个缺点在攻坚一些无弱的隐王时候非常致命,不过这一点上面也有说到,起码月华在af中是具备不错的辅助效果的,可以更有效的帮助另一名输出手打至锁血;
国服卡池根据更新公告为:AS/ES 二合一,对于有本体/AS,想抽ES的不太友好;
🔹没有本体/AS形态的,可以在这个池子浅捞一下,但切勿上头,据我分析大小月卡更新在即,非常不推荐在这个节骨眼梭哈任何池子;
🔹有本体+梦书富裕的,建议耐下心来慢慢肝出来,最近看到国服在冥峡更新后,很多运气好的猫友很快已经把月华ES凑齐了,非常羡慕;
明芳AS:
地/天/锤/打阵开启者/打&地队强力输出手/增伤手/双必爆手
🔹展示技能效果,攒珠思路
🔹实战展示爆珠伤害
明明是梦见角,可是明芳硬生生活成了“全民配布”的样子,人均持有量非常的高!
明芳AS的小人动画以及战斗胜利的动画!非!常!可!爱!
虽然明芳这么可爱,但明芳AS是困扰了我超久的一个角色,她的茶壶巡游嘉年华跟我的机型适配有问题,国际服那边通过邮件往复断断续续处理了2个月,最终客服给我的解决方案是让我换一台手机(微笑脸),希望国服优化给力些!
和本体不同的是,AS形态的明芳是一个强有力的物理土AOE输出选手,技能模式是和梅丽娜es雷打类似的单技攒珠+爆珠(暴击叠珠x2),也就是必爆情况下3回合就有一次 倍率为24的单体高爆技(更契合梅丽莎的破碎);
但这个攒珠+爆珠的技能存在限制情况,以下几种场合我分开来说:
🔸闪击阵内,打至锁血后,我们只需要盯着明芳头像栏里面显示的珠子到5之后收手就行了,但是闪击阵内buff的能力受限,比较遗憾。
🔸持久战/回生,明芳持久战的表现稍差,因为需要计划好技能轮次算珠子数量,不灵活。
🔸打阵内,是明芳的最理想环境,也可以成为绑定环境,开启打阵,然后上buff+单技能循环爆珠打到锁血,然后继续循环技能到5珠收手等收割;
明芳是自带双必爆的,但是这个亚空的时代,必爆的功能我就不多说了;
明芳AS默认打阵,因为在闪击阵和其他阵中,明芳只有地属性&全武器装备者伤害30%UP+水属性耐性30%UP的增益,不太够看,而且加的属性伤害还是地属性,在闪击阵内组队会受限;
但是如果在打阵的前提下,上述的buff量翻倍
纵观地&打的选手,梅(如果本月开的话),燕AS,老师、洛基德能吃到这个增益buff,以及我们可以拉一个我们的高天冥的拳角,比如艾米,装配上冥峡的地灾灵晶,伤害增幅还是很不错的!
🔸默认绑定打阵,在闪击阵内buff能力受限;
🔸Buff限定地属性伤害,这一下又限制了组队的自由;
🔸持久战能力较差
🔸众所周知,猫游的配布土角色是极强的,对单有学妹,对群有古拉尔迪as,从我个人的角度出发,我非常不建议平民玩家花钱的抽土输出的,况且她也没有到达完全碾压配布土角的实力。
🔸明芳本体就像我在人物介绍的时候提过,全民普及度应该是非常高了,我认为平民的话,如果你有本体,哪怕你再喜欢她,完全可以通过积攒异结的方式肝出来。
🔸如果没有本体,又想搏一搏,需要参考实际的池子和结合自身的肤色;
日服的卡池为:明芳AS&拉蒂卡&伊露露
结合国服公告,明芳as池子更改为明芳&明芳as双UP;
这也算一个好消息,因为双UP这个池子比较适合之前没有捞到明芳的新人稍微搏一搏~但不适宜多抽;
总体:
钻少、有本体的,不建议抽;
钻多,没有本体可以考虑酌情抽取;
维克多AS:
风&雷/冥/刀/斩队强力追击手/Combo手/辅助
🔹视频1:展示疯狂之力以及雷电双牙斩满珠效果
🔹视频2:通过实战展示Combo效果结合暗影披风的追击伤害,以及使用方法;(队伍还能优化很多地方,非极限,只做展示效用)
“初代男主”维克多,因为种种原因一直没有老去(拒绝剧透),本体作为一个非常典型的Combo机活跃在攻坚/木桩之中,而本次的AS形态的输出能力提高了很多,更是把Combo利用到了机制,直接追加了和Combo数挂钩的追击机制。甚至还有具备了一定的辅助能力;
🔸疯狂之力-放电雷属性人物专用效果:
自身速度50%UP(此效果与普通速度Buff会发生衰减),攻击时附加“感电”状态(5回合 发生率100%),此处攻击不包括自残。
🔸感电状态:AF中受到攻击时,每连的Combo倍率增加量+4%(全体攻击时每个敌人都+4%),唯独带电的追加攻击不受影响。
🔸因为图表中技能为日文,国际服这边的技能名为:
雷电双牙斩:(群体雷斩)
暗影披风:(风斩追击技)
关于AS雷刀的用法比较多,我从几个常见的功能场合入手做个简单介绍:
🔸Combo手:因为放电的机制:
对群敌人时可使用AS形态的雷AOE技能-雷电双压斩;
对单敌人,可以使用本体的小技能神鸣之刃;
如此维克多AS可以在AF中创造极高的的Combo,在很多攻坚场合非常亮眼!
🔸暗影披风护脸
在一些隐王锁血后,并不会老老实实是转入下一个阶段,可能会直接反击,暗影披风在应对物理BOSS的时候,自带的腕力30%DOWN&物耐30%UP可以有效的保护队友;
🔸暗影披风追击流(参考视频展示2)
简单说就是在af中尽量的创造combo数,过程中使用一次暗影披风技能,在af结束后,就会进行一次追击伤害,这个伤害是和combo数挂钩的,1000%的combo足足有73.6(足够吓人),通过冥峡的连击矿,和合理的构筑,参考视频展示,不难打到高combo,比如700%Combo就有52.0了,这个倍率已经足够傲视很多锁血隐王了,当AF末端马上结束的时候,这时候需要使用梅丽莎的破碎,然后回合末单HIT的追击伤害可以实现伤害最大化(这个破碎的时机需要自己慢慢掌握,很多时候Combo上去了 这口破碎吃不吃其实都无所谓了。。)
🔸雷电双牙流(我总想起木叶那位牙通牙打穿全集的那位)
这个技能可以理解为和时雨AS有同样的操作模式,常用方式是在AF中积攒Hit数(平地攒满这个珠子比较难),然后回合末根据这个数量加珠子,叠满15珠上限后输出非常可观,但是和时雨as具有同样的缺点 维克多as在疯狂之力放电后,自身速度50%UP,如果想用这个满珠技能进行收割,需要使用对应的调速手段确保伤害最大化;
日服的卡池为维克多&维克多AS,以这个池子为前提:
没有本体的+钻多的可以小抽几下
(拿我自己举例,我没有维克多的本体,我会在这个池子中,投大概4-5千钻,尝试出本体/as)
钻少、有本体的不推荐抽取;
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