关于三大间接伤害
修改于2022/06/21928 浏览游戏攻略
流血:每回合造成30%物理伤害
灼烧:每回合造成30%法术伤害
诅咒:两回合后造成30%真实伤害
流血体系羸弱,因为没有围绕流血对敌方减益的灵妖,等待一个八荒凤,流血可能就站起来了?
灼烧体系的强大来自三点:
1.朱雀被动南之守雀(使敌方受到伤害时概率附加灼烧)所有队友都可以帮忙附加灼烧,再有山海佳人配合起来几乎能保持灼烧不断
2.凤被动焚身(敌方身上每层灼烧会使其攻击降低)烧烤队的立足之本!这游戏的攻击力也会影响防御公式,具体的比较复杂,总之推图中降低敌方攻击力够多 几乎能使其瘫痪
3.在能立足的前提下,灼烧的持续伤害优势被扩大,满层灼烧每回合300%法术伤害,可以说是媲美羲和了
诅咒体系中有类似神农凤的存在:雨师共工,后卿开局全体附加诅咒,前两回合敌方输出大打折扣,祝融尾速二技能引爆所有诅咒,毁天灭地。玩暗队有个口诀:赢了夸祝融大爹,输了怪祝融内鬼
六暗队详情跳转:跳梁大佬的六暗攻略
流血和灼烧除了一个物伤一个法伤,机制都一样。每次叠加都会刷新剩余回合时间,伤害取决于第一层的附加来源的攻击力
例如:朱雀队中,嫘祖一技能触发一层灼烧后,山海佳人又附加了一层灼烧,每层伤害取决于朱雀
诅咒则是每层单独计算持续时间和伤害
例如:敌方攻击后卿时被附加了一层诅咒,然后女魃攻击敌方附加了一层诅咒,第二回合敌方行动时受到后卿诅咒的伤害,第三回合行动时受到女魃诅咒的伤害
不知道是热还是冷的知识:
1.后卿被动的诅咒会在敌方攻击行动前附加
2.朱雀的灼烧很难吃到娄金狗的被动
3.饕餮是先吸取攻击后再附加流血
4.山海佳人也能触发朱雀的南之守雀
5.被祝融引爆的诅咒伤害与祝融无关
6.间接伤害无法暴击间接伤害是否暴击实验
7.防御对间接伤害的影响较小
8.流血伤害受物理伤害减免影响,灼烧同理