关于贵客率模型的猜测(仅供参考用于抛砖引玉)(简版)

修改于2022/10/031787 浏览游戏攻略
详细推导在这里详版
重要声明1:本模型为猜测,仅用于理论分析,抛砖引玉,如日后有更完善的模型可以证实该模型为错误将是本人的光荣。
重要声明2:本模型为概率模型,需要大量的统计数据作为支撑,因此如果看法不一致请放平心态。
夜君月大佬提到过一个广泛认可的贵客率模型,即:实际贵客率=(基础贵客率+(制作份数-最低份数)*每份贵客率)*(1+额外贵客率)*100%
经本人的分析将公式进行了量化
1火实际贵客率=(0.050+(制作份数-20)*0.013)*(1+额外贵客率)*100%
2火实际贵客率=(0.080+(制作份数-15)*0.020)*(1+额外贵客率)*100%
3火实际贵客率=(0.083+(制作份数-12)*0.016)*(1+额外贵客率)*100%
4火=(0.1186+(制作份数-10)*0.0054)*(1+额外贵客率)*100%
5火实际贵客率=(0.1088+(制作份数-7)*0.0076)*(1+额外贵客率)*100%(这个是本人的猜测,只有理论意义,无实际意义)
根据贵客必来数据修改为
5火实际贵客率=(0.1006+(制作份数-7)*0.0083)*(1+额外贵客率)*100%
1.符文效率最大化刷几份?
7份
2.国家队,比丢队哪个好?
全修炼的情况下比丢金骰子队以微弱的优势略优于国家队,国家队略高于比丢秘籍队。
以个人的观点来看符文效率是差不多的,这点差距可以接受,喜欢贵客常来的就选国家队,喜欢看高暴击的就选比丢,全看个人喜好,如果追求极致的效率,那本人推荐比丢金骰子队。
3.过夜符文如何刷?
主要看生活作息规律。
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