通用部队属性加成和造兵建议

修改于2022/06/20383 浏览游戏心得
1.通用部队属性加成
经指正,城堡模式里属性的加成是全模式里通用的,所以民居和造兵点等级上去了后征服模式和战役模式的炮灰也会变强,建筑满等级加成还是挺多的,这也算是福利吧。
[嗒啦啦4_好耶]
2.其它建议
顺便再多说一点炮灰的事,城堡模式和征服模式的通用部队属性是一样的,所以5级以内造兵点的具体情况可以看征服模式。
5级以上由于兵的上限是10级,造的兵的基础属性上限就是征服模式里刚开始的时候配备的10级兵,具体属性还是在征服模式里直接看。
且不谈城堡会不会被打穿,之前试了试城堡被打掉1000血,3个0级城墙被打掉三分之一血,修一修就要264粮食,以后难度上去粮食需求也会大很多。
结论:
1.无名将和神(怪物)属性远高于对方有名将,要先集火干掉;
2.加成不够造最低级的兵最划算,城堡和民居等级上去后带上公主一回合4个造兵点可以造4个;
3.算上加成(建筑满等级的情况下)最高级的兵10级的属性比较可观,总体上处于裸装60级蓝将到裸装60级紫将的级别,防御属性可能能超过紫将。但是如果难度上去了估计也只是炮灰的命,稳一点还是最低级的兵走炮灰流;
4.其实城堡挺脆的,10级城堡现在被对面4、5个人刮一回合就四分之一血没了,修起来还费粮食,而且自动被对面集火,对面有些人脚程还快,所以基建还得拉起来,5级城堡后面可能一不注意直接无了。
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