【长文】【多图】【多链接】回复一下评论
昨天写的帖子引发了不少争议,故单独开个帖,作出回复和解释
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一,关于激励主教
就截了这两张,俩大哥在我帖子下面吵起来我真的瑟瑟发抖,不太雅观就不发出来了。
回到正题,为什么我把激励主教列为娱乐职业?
停停停,首先,对人对事咱不要这么武断,我帖子是这么写的:
这三条分别对应中期,后期和大后期。
如果一定要断章取义,那我真的无话可说咯。
那现在问题来了,为什么我认为大后期激励主教是娱乐职业?我们一点一点来分析。
1,主教的本质是什么?
根据不同的主动技能,主教是一个拥有使友方单位获得伤害加成的增益buff,获得受到伤害减免的增益buff,使回复血量,获得ap。同时对敌人进行群体控制效果的布甲法系辅助单位。
2,同样作为辅助单位,主教和诗人有什么区别?
我认为主要区别有两点。首先,主教的使用门槛可以说是极低。主教的所有技能和自身属性无关,他只要有技能,就可以打出效果。我昨天在帖子里面的描述是“简单的技能,强大的功能”
这时候拿主教的技能“狂热”举例,如果我没有记错,一级狂热增伤为70%,而五级狂热增伤为110%。这两者相差仅为40%。与此同时,我们拿诗人的技能“飞鹰颂”举例,一级飞鹰颂使友方单位下次造成伤害降低40%(我记得不是很清楚,很久没练新角色了),满级飞鹰颂则是使友方下次造成伤害增加50%,这两者相差高达90%。
所以我想表达的是,主教技能一级和满级的差异其实不大,也就是说想玩主教,你只要去抓一个人,转职,学到技能,就可以玩,并且提供强大的效果。毕竟一级狂热就有70%的增伤,这时候如果你有第二个主教,花一个魂,或者你脸好,他是二级狂热,那他们还可以叠加。
那这说明了什么,如果你不考虑生存问题,那你玩主教没有什么门槛。但这同时也带来了什么问题?
主教的上限不高,在大后期他一定会被高配,顶配重甲僧侣取代。为什么呢?
僧侣一样可以拿权杖的,也就是说僧侣一样可以带狂热。但同时僧侣还可以援护队友,打boss扛伤。这是主教做不到的。上图,避免有人说我张嘴就来。大后期的主教和僧侣如下
备注:上面僧侣这张图,不是我自己的角色,来自大佬(不会炼金的术士),我跟他很早之前聊的时候他给我发的图,我保存的。我现在联系不上他,但我自己的僧侣没有做好,技能没点满(如下图),只好先放他的图
这又说明了什么问题?僧侣还可以带突击指令,又多一个功能,所以主教在大后期被僧侣取代是必然的。
扯远了,还是回到这个问题,为什么属性对主教的意义不大?
200感,150意的上自专精灵公爵主教和30感,30意的勉强够转职的村民主教的区别在哪里?
抛开生存问题和技能释放频率不谈,就辅助效果而言,仅仅只有技能等级罢了!然而上文已经提过,主教的技能等级,一级和满级之间差距并不大。
然后我们反观诗人,诗人的感知越高,能给友方加成的属性就越多,也就是说诗人的上限并不是像主教这样被限制死的,你100-150感的前期诗人和我250-300感的后期诗人一定是有区别的。而离谱的属性大概就是大后期最突出的特点吧,毕竟两个60级传家宝
裸243感,加上传家宝314感,给他上buff的诗人裸254感,无传家宝。
主教作为一个属性优势不能带来巨大提升的职业,故更适用于前中后期
好了,为了避免被断章取义。我严正声明,突击诗人消失之后,狂热主教取代突击指令叠加伤害加成,并非没有作用。
那么激励主教呢?
激励主教的作用是什么?
激励主教用来无限叠加buff打boss,用于刷图是第一回合就给友方增加五ap,开局直接“启动”
首先,大后期玩什么伤害都是溢出的,不需要无限叠加buff
视频。我三把火烧死困难boss你让我去叠buff??
如果说海盗王比较简单,那哈夫丹呢?卡位置烧他旁边的一样能烧死。
https://www.taptap.com/topic/19789320以前写的摧毁哈夫丹攻略帖,虽然有点过时了。
其次,狩猎信仰屠,哥们哥们,0ap赊账开屠了解一下,不是嗜血,也不要激励,哥们哥们,狩猎欲望了解一下,信仰唤醒了解一下,吮能大剑了解一下…
结论:鸡肋。用处大概就是我想刷个一次攻击打几百万伤害,上阵激励主教来玩一玩,故为大后期娱乐职业
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二,关于屠弓,风德
造价便宜的屠系职业,不做过多评价,仅适合萌新初次体验屠系职业使用。
然后就是风德,一定要跟我讲,风德怎样怎样,那我真的不知道说啥。
控场不如藤蔓缠绕,伤害不如自然之火,地位十分尴尬。非要跟我讲风德有多强,你怎么不去玩自然之触呢?
按这个逻辑,自然之触有伤害有回血,不强?
不要拿风德和狙击长弓去比。我们排这个位置也是讨论多次,慎重考虑过的。(一个信赖的萌新)认为:前中期不仅考虑强度,还要考虑装备价格,是否容易找到适合的角色,等等问题…
我认为古帅大佬讲的就很好:
酒馆随便抓一只估计就能玩长弓,学个狙击无视格挡招架,打勇士节足够了,前期勇士节还是很重要的。假设你现在好不容易有一只25血精灵B感C意,你不玩自然之火你要去玩强风震击。就好比你有个诗人不学飞鹰颂你要给他用风之语,给自己添赌吗。2-3只火德加肉盾前期甚至可以打八盾
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三,刀客强度问题
刀客还是需要一把好刀,全套好装备才能有好的游戏体验。日常刷图,对于剑圣来说一级神器大剑差不多都够了。没辅助的情况下刀客带着一级神器刀,有时候被熊反杀。我三级神器刀都被熊反杀过。至于我们后期和大后期的定义,请移步我昨日的帖子开头查阅。
大剑,刀,法拉布甲,精灵布甲我都是三级神器,除了大剑+10(毕竟现在不用了)其他都是+12,我应该有发言资格
没有用工具人练属性,见笑了。
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四,
我们乐于接受批评与教育。我这人挺闲的,天天上班摸鱼刷视频打游戏。我经常刷到一个叫什么玄的游戏up主,读秒一血玄策那个,忘记叫啥了。我很喜欢他视频里的一句话:有质疑,是好事,接受它,然后打破它。
在排梯度的适合我们就考虑了职业的综合表现。所以质疑请详细指出,不要上来就是我们误导老实人。我们接受批评与教育,但我们选择无视无端指责与侮辱
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五,铁甲小宝问题
对不住!确实是我们有所疏忽!
铁甲小宝前期应有介于T1-T2之前的强度。
敌军围困万千重,我自岿然不动。之前也见过铁甲小宝单刷切瓦八盾不法者
但该职业有如下问题:
防御手段有限。皮甲职业可以招架,布甲职业可以偏斜,同为板甲职业的僧侣可以复活。然后铁甲小宝只能靠防御力和格挡硬扛。刷图当然没问题,但作为肉盾打boss站不住就成问题了。前中期可以用,之后不建议玩。
没有什么亮点,其主要作用是让精灵宏朝等低体种族吃它的职业成长增加体质。
举个例子,d体的精灵如果想做僧侣,吃40级铁甲军士和20级重甲僧侣/圣堂铁卫成长,就足以达到重甲僧侣的精通标准。
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六,屠戮诗人问题
古帅酱亲自给大家讲解:
结论:不建议使用
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七,感谢琳琅天上大佬的指正
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九,核弹重装骑兵
如果我没有猜错,带因父之名/重盾撞击秒杀boss
刀客的法力迸发具有同样的效果,法力迸发还能一刀秒塔。这两点昨天帖子里确实没有提到,在这里提一下。
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后话:后续会对昨日的帖子进行修订,然后发出第二版,感谢大家。
———2022.6.9.刀鳴散華