关于回忆主副词条问题

修改于2022/06/062086 浏览攻略
一:主词条
一号位恒为固定攻击力
二号位恒为固定生命值
三号位在(暴击率,暴击伤害,受到治疗加成,造成治疗加成,受到护盾加成,造成护盾加成,伤害减免加成,物理伤害加成,魔法伤害加成)中随机生成一个
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二:副词条
金色回忆获取自带四个副词条或者五个副词条。
词条从(暴击率,暴击伤害,受到治疗加成,造成治疗加成,受到护盾加成,造成护盾加成,伤害减免加成,物理伤害加成,魔法伤害加成,百分比攻击,固定攻击,百分比生命,固定生命)中选取
注意:一件回忆中主词条出现过的不会在副词条出现
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三:词条优先度
1:物理输出
固定攻击(max 60?)>百分比攻击(max 3%?)
参考角色:米梅源冀80级攻击力1200点
命中一次固定攻击60>1200*3%=36
相差大约一倍
角色基础攻击力越小,百分比攻击越差
当一个角色基础攻击力大于2000点之后百分比攻击收益才会大于固定攻击收益
物理伤害加成(5%?)>=暴击伤害加成(9%?)(后续物理伤害加成过高,暴击伤害收益会超过物理伤害收益)
参考角色:苏格兰(第三次技能必定暴击)
测试环境:无回忆苏格兰+科涅丝被动标记敌方(50%物理伤害加成)
TapTap
情况一:携带20%物理伤害加成猫咪
TapTap
情况二:携带40%暴击伤害加成猫咪
TapTap
可以看到两次伤害基本一致仅相差69点伤害(由于科涅丝50%物理伤害加成稀释),但是考虑到实际情况,并不是次次暴击,所以物理伤害加成优先级大于爆伤加成
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后面练了奶,t,法伤角色再统计
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