寻还大整理
注:
一,这是我的小号,大号是小飞龙E
二,我没打过第二章,老是被丰富度和第一二个BOOS给打回家
正文:
一,野外篇
1,人物
(1)柯安娜
获得:开局,或者任务(50%地图)
房屋:警局
(2)void
获得:开局,或者任务(50%地图)
房屋:车祸
(3)语蓝
获得:地图达到50%
房屋:
(1)开启农田
(2)开启地图农田
(4)NAN
获得:???,对话加入
2,房屋
1)小路
获得:自带
能力:每天随机生成蜘蛛机器人
2)起点
获得:初始
能力:
经过恢复50%生命
撤退不减少任何物资
3)调查
获得:自带
能力:调查一块地界
4)拆除
获得:自带
能力:清除地面的一个地块上的任何事物,无论是怪物,还是建筑,如果是合成的,比如森林,或是升星,则会一起拆除。
5)民宅
获得:自带
能力:
1,每个五次
2,3天一只感染体
3,相邻道路出路灯
5,1)海景房
获得:民宅➕鱼塘,生成 海景房➕鱼塘
能力:
(1)每个七次
(2)经过时,获得两件物品
(3)附近生成强大的感染体
5,2)学校
获得:民宅➕草地,生成 学校➕足球场
能力:
(1)获得一本书籍
(2)3天一只护盾机器人
(5,3)杂货铺
获得:民宅➕帐篷,生成 杂货铺➕帐篷
能力:
(1)获得两件物品
(2)3天一只感染体
(5,4)露营地
获得:杂货铺➕森林,生成 露营地➕森林
能力:
(1)每天补给品
(2)2天一只感染体
(5,5)医院
获得:5个民宅连成,排(横向)或者列(竖向)
能力:
(1)获得医疗物品
(2)战斗感染值翻倍
6)路灯
获得:民宅自带
能力:
(1)降低周围20%怪物生成
(2)夜间提供照明
7)废墟
获得:未生3星的民宅5次,或海景房7次
能力:5天产生1只感染体
(7,1)纪念碑
获得:废墟➕车祸,合成 纪念碑➕车祸
能力:
(1)3天一次魔笛
(2)击杀最后一只怪物,必定获得怪物装备
8)鱼塘
获得:自带
能力:
获得物品,如果是鱼,那么就是补给品
(2)若是等级越高,则其他物品获得的概率也会提高
(3)3天生成一只猫车
(8,1)水电站
获得:5个鱼塘连成一排,或者一列
能力:3天在地图上生成一个鱼塘
9)草地
获得:自带
能力:每天恢复对于1点生命,提高1%攻击速度
(9,1)足球场
获得:民宅➕草地,生成 学校➕足球场
能力:每圈概率增加队员1点运动技能
(9,2)停车场
获得:医院或者警局➕草地,生成 医院或者警局➕停车场
能力:使一个道路上的怪物发生变化
(9,3)花海
获得:四个草地,成田字
能力:
(1)每天恢复成员的4%生命
(2)增加10%队伍攻击
(3)3天一只感染体
10)树木
获得:自带
能力:
(1)增加敌人1%生命上限
(2)每天提升对于0.3生命上限
(3)每当有5根树木在场时,会出现1只弓箭手
(10,1)森林
获得:四个树木,成田字
能力:
(1)敌人增加5%生命上限
(2)每天提升队友2点生命上限
(3)每天1根木头
(4)2天一只忍者
11)帐篷
获得:自带
能力:
(1)经过获得消灭怪物任务,打败怪物,获得奖励
(2)怪物处有白星标识
(3)怪物数量达到5只就会被攻陷,攻陷后消失
(4)每天10%概率消除一只当前地块上的怪物
12)警局
获得:点击柯安娜
能力:
(1)附近生成沙袋,
(2)经过时获得枪械子弹
(3)附近生成警署机器人
13)沙袋
获得:警局,且附近没有物品
能力:沙袋上,双方伤害均减少20%
14)农田
获得:语蓝
能力:
(1)放置时,获得一个补给品,如果有其他地块,则会增加周围地块的补给品,数值为N+1(N为周围地块数)
(2)4天一个机器人
15)车祸
获得:void
能力:
(1)队伍技术技能总和50%,解锁车辆
(2)4天一只很强的感染体
16)电塔
获得:第一章打败最终BOOS
能力:
(1)加快整个地图出怪物的程度
(2)降低怪物的33%的血量
17)工厂
获得:遇见怪物焊工
能力:
(1)经过时获得一件物品
(2)3天一只焊工感染体
(17,1)化工厂
获得:工厂➕鱼塘,合成 化工厂➕鱼塘
能力:
(1)获得三件物品
(2)每天对小队持续性感染
(3)4天一只感染体
18)垃圾场
获得:???
能力:
(1)加快附近20%怪物生成
(2)增加队伍的幸运值
(3)下一圈开始,可以丢弃一张牌(下拉卡牌丢弃)
(4)下一圈开始,每天可以更换一张牌(我怎么没感觉没有更换呢?)
19)沦陷地
获得:帐篷上拥有5个敌人
能力:
(1)消灭怪物后,获得三件物品
(2)打败怪物后,消失
20)避难所
获得:地图完整度到达50%
能力:
(1)只存在5天时间
(2)填满周围8块地块
(3)填满后消失,且获得奖励
(1)5天内
二,城市篇
1,人物
(1)罗伯特
获得:丰富度达到50%
建筑:工作台
2,建筑
1)高压输电站
获得:城市自带
能力:
(1)对附近怪物强化,或是怪物过载
(2)增强双方30%战斗力
2)铁路
获得:城市自带
能力:
(1)不能拆除
(2)火车经过时附近添怪
(3)附近自然景观加成翻倍
(2,1)基地
获得:铁路➕警局,合成 铁路➕基地
能力:
(1)小队技能上限增加50级
(2)敌人变的更强
3)工地
获得:城市自带
能力:六天生成任何建筑
(3,1)酒吧
获得:两个工地横向,合成 酒吧
能力:
(1)附近有一只高级感染体参战
(2)随机获得武器和装备
(3,2)公园
获得:两个工地竖着放,合成公园
能力:
(1)周围会出现大量扫地工
(2)获得青菜
(3)在附近攻击,可以额外获得一次奖励
(3,3)购物大厦
获得:民宅➕工地,合成 购物大厦➕民宅
能力:
(1)4天一只感染体
(2)获得货币
升星:
(1)额外生成一只怪物
(2)每天获得一个金币
(3)额外获得一个物品
(3,4)充电站
获得:工地➕发电站,合成 充电站➕发电站
能力:
(1)附近作战,随机恢复一个敌方单位的生命
(2)小队攻击,有30%概率造成伤害连锁伤害。
4)大厦
获得:城市自带
能力:
(1)概率增加5%技能提升
(2)每5个大厦,可以在地图上最近的地方产生靠近公路上的机场
(4,1)空中花园
获得:大厦➕草地或者树木,合成 空中花园➕草地或者树木
能力:
(1)战斗中,每秒恢复2点血
(2)最大耐力增加2点
升星:
(1)最大生命上限提高3%
(2)每圈概率增加所有队员1点一种种植技能
(3)战斗中每秒恢复5HP
(4,2)科研所
获得:发电站➕大厦,合成 发电站➕科研所
能力:
(1)队伍攻击力提升3%
(2)3天一只感染体
(4,3)电视台
获得:酒吧➕大厦,合成 酒吧➕电视台
能力:
(1)对90%以上生命值的敌人,造成额外10%伤害
(2)火车会带来更多的敌人
升星:
(1)提供5%弓箭伤害
(2)满血攻击提升5%
(3)对90%血量以上的敌人额外造成15%伤害
(4,4)停机坪大厦
获得:飞机场➕大厦,合成 飞机场➕停机坪大厦
能力:
(1)枪械造成伤害提升10%
(2)近战伤害降低8%
升星:
(1)机枪伤害提高8%
(2)近战伤害减少5%
(3)每圈概率增加所有队员1点1项枪械技能
(4,5)公司总部
获得:9个大厦在地图上摆成3×3
能力:
(1)开启建筑升级功能
(2)每天给一个公司建筑
(3)激活特殊事件
(4,5,1)公司武器大厦
获得:公司总部得每天供给
能力:
(1)提供大量武器
(2)拆除获得大量物品
(3)3天随机敌人
升星:
(1)怪物延迟一天生成
(2)删除时获得物品数量翻倍
(3)战斗结束后所有技能经验加1
(4,5,2)公司后勤大厦
获得:公司总部得每天供给
能力:
(1)每天大量补给
(2)拆除获得大量物品
(3)3天随机敌人
升星:
(1)怪物延迟一天生成
(2)删除时获得物品数量翻倍
(3)战斗结束后所有技能经验加1
(4,6)银行
获得:比特币矿场➕大厦,合成 比特币矿场➕银行
能力:
(1)背包里的货币每圈会产生5%的利息
(2)利息上限为10个货币
(3)火车会带来更强的敌人
升星:
(1)幸运微微提升
(2)火车会带来更多的怪物
(3)最终利息会提高3点
拼合:发电站➕工厂➕大厦
(4,7)大型公寓
获得:酒店➕大厦,合成 酒店➕大型公寓
能力:
(1)近战伤害提升10%
(2)枪械伤害降低8%
升星:
(1)近战伤害增加8%
(2)枪械伤害降低5%
(3)每圈概率增加所有队员1点1项刀剑技能
拼合:
(1)工地×2,(公路)➕零售,➕贫民窟,➕大厦
(2)发电站➕工地,(公路)➕零售,➕贫民窟,➕大厦
5)发电站
获得:城市自带
能力:
(1)搜索和移动所花费的时间下降3%
(2)每天降低队员0.5点生命上限
升星:
(1)时间放慢2%
(2)每天不在减少最大血量
(3)怪物攻击速度下降3%
(5,1)比特币矿场
获得:工厂➕发电站,合成 比特币矿场➕发电站
能力:
(1)搜索三次后爆炸,对附近单位造成大量伤害
(2)搜索获得大量比特币
6)零售价
获得:城市自带
能力:
(1)如果没有通用货币,那就没事
(2)如果有货币,则使用一个货币,获得大量的物质
(3)如果幸运的话,则会获得一个通用货币
(6,1)收费站
获得:
〈1〉酒吧➕零售机,合成 酒吧➕收费站
〈2〉公园➕零售机,合成 公园➕收费站
〈3〉充电站➕零售机,合成 充电站➕收费站
能力:
(1)怪物无法移动
(2)每天50%概率清除一个怪物
(3)每次路过都要收过路费
(4)没有过路费,则有末日狂徒,袭击
7)贫民窟
获得:城市自带
能力:
(1)每放置3个,生成一个末日狂徒
(2)队伍与敌人最大血量都降低3%
(3)经过搜索时,可以获得基础物资
(4)如果搜寻9次,则会成为垃圾桶
(5)如果贫民窟与民宅建在一起,则民宅则会变成贫民窟
升星:
(1)提升一点地图完成度
(2)额外获得一个物品
(3)不在随着搜索消失
(7,2)酒店
获得:收费站➕贫民窟,合成 收费站➕酒店
能力:
(1)减少3%攻击所需要的耐力
(2)增加3%攻击速度
(3)6天一个泥人
(4)搜索获得货币
升星:
(1)己方最大血量提高3%
(2)敌方最大血量提高3%
(3)额外获得一个物品
8)飞机场
获得:5个大厦
能力:
(1)每天概率生成飞机
(2)飞机到达时,会生成怪物
(3)搜索时,获得医疗物资
(4)飞机到达机场时,概率会出物资
(5)飞机概率会坠机
升星:
(1)飞机着陆频率提高1%
(2)10%概率不在相撞
(3)搜索额外获得一个物品
9)空投
获得:飞机场得飞机投下
能力:
(1)可以获得随意物品,或者动物
(2)经过后,消失
10)升级
获得:拥有 公司
能力:
(1)将同等地块收回一个
(2)让同类型城市建筑升级,最高3级
(3)升级后,建筑能力增加
第二章的打法