自由系新战姬复仇者前瞻性点评
端午前夕,又一个新战姬加入了零之战线的大家庭,她就是自由阵营的——复仇者。
老规矩,我们先点评技能。
主动技能,复仇者,和战姬同名的大招。从大招的描述来看,复仇者加入了复仇印记这一套比较繁琐的新机制。虽然具体伤害没有测试,但是要知道,印记伤害是可以无视免死机制的,光凭这一点,复仇者就可以迈入t1行列。
被动技,正义铁拳,从被动加成来看,除了常规的耐久火力,增加暴击和移速,应该是官方提示我们复仇者要向暴力输出方向培养。
被动技,强势,同样攻击三个目标,叠加复仇印记。需要说明的是,复仇者的原始火力成长比水之女仙还要高。常规叠加火力的情况,只有福克和阿斯图里亚斯能在火力上超过复仇者。但是这里的复仇印记说明和大招有点不同,不知道是分开叠,还是统一叠。
被动技,腐蚀爪击,死亡增益,提升火力暴击,恢复耐久,并且降低治疗效果和移速,基本上有用的效果它都覆盖了。
综上所述,复仇者应该十分强大。然而根据日服玩家的反映,这个战姬实际强度有限,并没有纸面上看起来那么强力。
我个人认为,影响她强度的原因有两个。
第一,复仇者的身板略脆,自身不带任何减伤和护甲,同时没有任何免控,很容易在铺天盖地的aoe下死于非命。
第二,复仇者的输出方式过于单一,不像目前几个t0战姬那样,自带反伤,回血,大招反馈,连锁爆炸等等。同时她的复仇印记机制过于独特,想要发挥威力,只能自己和自己配合,类似咆哮者和飓风,成本高昂,阵容很难成型。
尽管如此,以复仇者的强力,加入t1行列也是不费吹灰之力的。
复仇者的配装,有以下思路。因为复仇印记的机制,要求复仇者尽量能够多次出手,所以耐久和速度是必须的。
芯片选择这个
挂载选推进器
或者奢侈一点,选推进器•鹰
极限突破技能,两个属性选有速度的,其他都选保命的。
阵容就不说了,复仇者最好的阵容就是配上四到六个复仇者,这才能把她的技能机制最大程度发挥出来。
退而求其次,她的最佳搭档是福克和水仙,最快速度压低敌人血线,复仇印记收割,完美。
以上就是我个人对新战姬复仇者的理解,希望能对各位指挥官提供帮助。