久违的射手徽章,弓8试炼攻略(完结)

修改于2022/06/011763 浏览游戏心得
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弓8终于过了,我看过各种攻略,尝试过不同的打发。可结果都不尽如人意,同样的阵容,别人怎么就轻轻松松,自己打时却“不是那么回事”,“感觉被骗了”,“我们玩的是同一个游戏吗”。经过一次次失败后,我终于悟了
几点感悟:
1. 其中,最重要的一点感悟就是,指挥官怒气要平均分配,只有三四弓指一起开,才能发挥指挥官的最大威力。人头不要无脑给机动将,要照顾到没有怒气加成的指挥官(詹西: 你直接报我名字得了)。
2. 指挥官技能不是一满就开,要确保在关键节点能至少开出三弓指。什么情况下不开?后续路径上没有可以攒怒的对象了; 少开一个弓指就能解决的,就没必要多开,开多了伤害太高,反而可能过早把敌人杀死了,减少了其他队友攒怒的机会,导致后续弓指断掉。
3. 别人的攻略并不一定适合自己,每个人配置不一样,玩家的性格不一样(别笑),同一套打发也可能打出不同的结局。还是得因地制宜,适当调整和修改。
后文我会结合实战讲解上面几点感悟。
一、思路
我的打发也是参考了B站up主“郝仁的中智”,在他的基础上做了些改良,此打发很稳,容错率高。
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织田、李舜臣,走上路,粉色路线。登岛杀无名弓、勾引狮心王到决战地点;
木兰、叶卡、四弓指,走下路,红色路线。渡河时杀压力,永恒枪给艳后和无名炮,分两人绕塔走上路、其它人走河道,最后合兵一处,击杀狮心王。
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叶卡不参与最终决战,叶卡在整场战斗中的作用是垫后。因为下路必须快,弓指必须一直前进不能停下脚步,剩下的就交给叶卡吧,比如击杀残血将领、占房子、协助击杀压力、摧毁城堡等,叶卡最终的战略目标是搞定左上区域。垫后角色的设计也是我这套打法容错率高的原因,当你有失误,或者运气不好的时候,你的身后有叶卡女王帮你顶着,放心地冲吧!
上路织田和李舜臣的战略目标是,击杀岛上无名弓、清理右上小兵、占领马厩、把狮心王和另一个无名弓引到决战地点。岛上无名弓有领导力,一定得最先击杀,不然后患无穷。上路不需要打输出,只要保证不死就行求稳,奶瓶织田+护甲李舜臣,再好不过了。
弓指队是本场胜利的关键,有几个关键节点,把握住了,基本上不会输。
6-7回合,击杀花木兰,花木兰处开3弓指;
8回合,杀萨拉丁,开3-4弓指;
9-10回合渡河;
10-13回合,击杀压力,开2-3弓指;击杀艳后、无名炮,开3弓指;
14回合结束时必须到达决战地点,最终决战至少留2回合才比较稳。
一句话总结就是,上路要稳,下路要快,怒气平均分配。
、配置
我的配置很亲民,仅氪了一个奶瓶,天丛云、马鞍、鞋子、三本书都没有。有炮兵徽章和所有战役徽章。
花木兰,永恒枪,就憋这一发。
织田带奶瓶,保证能站得住。
李舜臣带专属,上路不打输出,专属虽然攻击低,但三射程在这关有其奇效。
叶卡工具人,不打输出,给蛇盾够肉还不抢怒气。
李鸿章,纳尔逊给双增怒,以最快速度开指挥官。
另外,弓指队尽量人均配置回血属性。
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三、实战
上路和下路相对独立,我单独说,而不是按回合说,连贯性上可能会更好。
(一)上路流程
上路织田和李舜臣的战略目标是,击杀岛上无名弓、清理上方小兵、占领上方马厩、把狮心王和另一个无名弓引到决战地点。
上路时间很充裕,一步一步按部就班来就行。
第一步,登岛击杀无名弓。岛上无名弓有领导力,一定得最先击杀,不然后患无穷。‌击杀无名弓前不要去勾引狮心王,否则血会掉得很快。
第一回合,roll一个好的开局:织田打岛上无名弓不被反击,要是能暴击就更好了,没达成可以右上角重开。叶卡第一回合可协助攻击岛上无名弓。
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织田,李舜臣登岛后边打边往右上角移动,为登陆做准备。
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第二步,登陆。注意登陆位置,这个登陆位置非常关键,能同时拉到右上的弓兵和狮心王。拉怪距离是3格。不要想着在水里勾引,不要在右边上岸,这都是我验证过的教训。
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有时候小坦克会往下走去找红圈(如下图),一定要拦住它们!
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织田这个位置,上面的小坦克会过来送,美滋滋。
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小兵终于清的差不多了,开始登陆了。狮心王和右上无名弓攻击都挺高的,优先织田降弓。无名弓和狮心王优先打狮心王,毕竟他才是最后的boss,能消耗一点血是一点。无名弓很脆,最后弓指可以轻松击杀,所以不用刻意打他。
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第三步,拉怪,保持三格距离慢慢往左引。一个人拉就可以了,另一个人去占马厩。
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第四步,占马厩。马厩上回血公主,和汉尼拔对A。
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完成上述任务,其实上路目标就达成了。等着和弓指队汇合就好了。‌等弓指队接近的时候可以去接应一下,蹭个弓指伤害,奶瓶回个血什么的。汉尼拔不会去占马厩,可以放心离开。
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(二)下路流程
下路的要点是快,弓指不能断(怒气平均分配)
最后面人的先移动,防止前面的人堵路;整体站位靠前,边走边打。
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占房子、杀残血(1000左右)这件事就交给叶卡吧,弓指队继续往前冲。
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怒气满了的弓指优先往前冲,怒气没满的留下来打人(当然是先打人,弓指再往前冲,这样后面的人可以蹭到光环)。打花木兰前的杂兵都用神帕机动收割。
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下路占领兵营后上减费公主,造步兵,这关我方没有经济收入,500大洋可以造3个步兵。步兵跟着大部队走,作用是抗伤害(炮塔、无名炮、艳后)、占领中间岛上靶场。注意,造的步兵没法下河。(Tips:这关敌人也不会无限造兵,敌方城堡被摧毁后也会失去经济来源,后期不用担心房子不及时占领又造兵出来)
打花木兰得我方花木兰和纳尔逊先手,把她打残,不要赌不被反击,万一被反击一下很疼,残血后很被动。
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弓指光环尽量多的覆盖到人,特别是弓指之间相互覆盖,这样三弓指每个人攻击都能最大化。如果6回合能杀死木兰、拆掉城堡,这把赢面很大。拆城堡的优先级不高,先往上走,下面的人打不到萨拉丁则打城堡,只需要把城堡打残就行,后面还有叶卡兜底。
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左上的无名炮比较脆,不需要所有人去,派个人占工厂,其他人尽量贴着河道站,这样下个回合就可以直接下河了。别忘了**塔攒怒。步兵和叶卡往中间岛上移动。
这时,神帕和纳尔逊怒气都满了,别开!指挥官怒气不是满了就立马开,开不开取决于当前是否有高价值的目标,后续是否还有攒怒对象。8回合时,神帕和纳尔逊都还没下河,即后续1-2回合会没有攒怒对象,而且这时没有高价值目标,城堡不算,城堡血不多不需要高伤害,而且开了伤害太高过早把城堡破了反而会失去在河道内的攒怒对象。不用担心城堡到后面没机会打,叶卡会来收尾的。
另外,左上这个塔最好拆掉,下河会顺利一些。
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9回合大部队准备下河。下河是下路流程中最重要,也是最难的一个环节。我们先明确一下后续分工:花木兰一定是要在河里的,她后面会在艳后和无名炮中间放永恒枪。叶卡不下河,叶卡在中间岛上蹭弓指光环输出,抗伤害。其他人全部下河,之前已下河的人按从后到前的顺序在河道内前进。
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10回合时,把纳尔逊和神帕的弓指开了,因为下回合压力会下来(拉怪三个距离)增加反击伤害。
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压力下来后,派2个人登陆,随便哪2个都行,谁方便登陆就派谁。这两个人到时候会绕上塔去狮心王那里。河道内继续往前走,注意弓指站位相互呼应,众人合击压力。叶卡在这里可以灵活一点,蹭光环打压力或无名炮都行。
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压力还剩1000血可以不用管他了,留着叶卡收拾。接下来就是花木兰的戏份了,憋了这么久的删除枪,就等着这一发。花木兰的删除枪至少三弓指才能开木兰站好位,确保三弓指且能同时打到艳后和无名炮。注意纳尔逊的位置,既往右边移动了,还能照顾到花木兰。詹西由于太靠后了,往前走谁都打不到会浪费一回合攒怒,2个登陆的人选还差1个,不如就让她登陆吧,正好收割残血攒怒。这里我叶卡没处理好,删除枪放完艳后血还多,叶卡应该往右走打艳后。
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这里有个地形需要强调下,红圈部分是不能站人的。因此,部队在红圈下方河道处是不能登陆的,如果全员走河道会很拥挤,前进缓慢浪费回合数,这也是为什么一定要分2个人走上面的原因。别忘了用我们造的步兵去占岛中间的靶场。
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弓指队过来的时候,上路的织田和李舜臣可以过来接应一下。比如织田奶一下李鸿章,顺便蹭个光环打汉尼拨。回合所剩不多时注意弓指怒气,人头留给合适的指挥官。詹西怒气为空,游戏结束也开不出来,人头给她已没有意义;李鸿章只差一格,他自己A一下就可以满,给他有点浪费;纳尔逊插4格,给他有些风险;神帕差2格,显然把人头给神帕比较合适。
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14回合结束时全员必须达到狮心王处,击杀狮心王,至少留2回合才比较稳,至少开3弓指。
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新入织田和李舜臣加入主力大军,输出大增。剩下的就是围殴狮心王等待胜利了!
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