#角色攻略#加强后的生魂·奥西里斯强在哪里?【公测攻略征集】

修改于2022/05/122167 浏览攻略
今天冥王是迎来了一波比较大的加强,本篇图文会实测一波角色和专武加强后的表现,并给出配队、刻印、神格等方面的小细节补充。[嗒啦啦2_嗯嗯]
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一 角色加强的部分
1.审判模式下第一下普攻带突进能力,这样调整后审判模式下的技能循环会更流畅,可先一技能起手,然后普攻突进平A,在攒到足够的印记后释放二和三技能。
2.一技能在冷却状态下可通过消耗2印记再释放一次(释放后不加印记),这个改动利好恢复印记的刻印套装,改动前的冥王是基本不缺印记的,大部分时间都是在等技能的冷却时间,自然就不用刻印套了(皎月和祝酒)。
3.奥义的冷却时间从25s→20s,在改动之前如果冥王和休或者雏心组队释放奥义时,释放奥义后会立即以队友的奥义冷却时间开始计算,在正常站场15s(不受到怪伤害、无治疗的情况下),之后的奥义冷却时间为(20-15)5s,这个改动受益的对象主要是不带连携队友的配队情况,输出的半真空期会缩短5s。
4.出场时使自身及连携队友获得35%充能,在正常情况下(无队友无虚弱加充能),改动前的冥王进场后得60s才能充满奥义,有了这个效果会缩短为39s。
5.无连携组队的情况下,审判模式可获得充能,正常站场换算下来就是25%(15÷60)的奥义充能,但后续充满仍需45s。
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6.左线神格触发后会同时充满队友的奥义并重置冷却时间,考虑到神格的整体特性,选左线比较适用的场景基本就是黑区净化和部分小兵与Boss共存的关卡了。
二 专属钥匙从加强的部分
1.装备后印记上限+2(4→6),这个是为后续的三技能增伤做铺垫了。
2.出场后为自身及队友加5%(后续超越每阶+5%)奥义充能,这个能缩短冥王的启动时间3s/5%。
3.三技能命中敌人时消耗全部印记,每一个额外消耗的印记(x(3≤x≤6)-2),额外的数量会在1-4之间,能提高12%(后续超越每阶+2%)伤害,并每秒恢复1.2%(后续超越每阶+0.1%)最大生命值,持续8s,审判模式下效果翻倍。
这个改动意味着冥王会更适合带刻印套了(皎月和祝酒),在输出手法上也可以考虑多攒印记再释放三技能了,恢复的生命值差不多能延长冥王1-2s的审判时长。
三 角色小细节
1.技能相关的小细节
1)视频展示的是审判模式下一技能的攻击范围和第一下普攻的突进距离。
2)闪避技能的虚弱效果每虚弱一个敌人能增加5%奥义充能,也就是缩短3s的奥义充能。
2.钥从小细节
1)恢复的最大生命值不受前面消耗印记数量的影响,是一个固定值。
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2)装备通用钥从的时候二和三技能消耗的印记数量分别为一个和两个,增伤的效果为10%和20%,吃不满下图的40%。
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3.刻印小细节
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1)刻印上可优先选疾风霸者,位置推荐1.3.5。
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2)恢复刻印的套装可选祝酒或者皎月,位置推荐2.4.6。
视频展示了在有专武带祝酒套的情况下,即便三技能消耗了6个印记,也只会恢复4个印记,而不是全部消耗的印记。
3)在有专属钥从的情况下可考虑双刻印套,缓解缺少刻印的情况。
4)在赋能效果的选择上,除了常规的攻击、暴击、爆伤,回环也可优先选择(等级上限为4)
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4.神格小细节
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1)黄色神格附加的虚弱状态为8s,比闪避技能的多了5s,且敌人在虚弱状态持续时间内不可二次附加虚弱状态。
2)游戏内除了冥王外能附着虚弱状态的就只有国常立和潮音了,因此在组队时可考虑这两位修正者。
5.配队小细节
1)视频展示了冥王在不带连携修正者的情况下释放奥义后的净冷却时间为20s,而在配队了休或者雏心这类有连携奥义的修正者后净冷却时间会大幅缩短为3s,因此,在配队时最少需携带其中之一进行组队。
2)休的奥义被动能使冥王在消耗印记时获得额外的奥义充能
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视频分别展示了消耗1印记、2印记和6印记情况下的恢复对比,感觉2和6印记基本差不多,但比1印记多一点。
3)冥王在审判状态持续时间内的奥义充能与连携队友同步,因此连携队友可考虑带屠龙套加快冥王充能。
这期的图文大概就是这些,要是有其他想知道的内容也可在评论区回复[嗒啦啦2_嗯嗯]
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