50-69梦境再构如何配队?(已弃坑)

修改于2023/04/141835 浏览综合
本帖会持续更新跟怪物和帖中相关的角色,以防止误导萌新。增强帖的时效性。←(已弃坑,请广大玩家根据最新的其他版主攻略为准,时间久远已经过时2023.4.14)
今天刚开50-69(第二次刷新没氪,没赶上),需要三队阵容。
刚到50的小伙伴可能需要缓一缓,再过个1天2天在开始打也不迟,毕竟星数代表了奖励。
〇本篇从拿星方法的,单个人物配置BOSS机制猫猫选择这几个方面来讲如何在有限的条件下打梦境。〇
(到这里有思路了,下面的可以当做废话。)
推荐有几个方法:
最便方法
提升难度方法
能拿就拿打法
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①先讲第一种方法,正常玩家现在的进度,可能刚好拉了一队三个人(赋能那些先不计),好一点可能因为第一次需要打2队,有小伙伴拉了4-5个人。
这次3个BOSS,如何选择合适的人物打的最方便,尤为重要。
TapTap
首先是新出的BOSS,伊森。
(避免误导大伙,打的角色上了马赛克,伊森可以留着最后打,主力拿去打人马和蛇。)
伊森有两个阶段,第一个阶段是灵活的姿态,通常出手顺序为
(角色不攻击时)
瞬移贴脸后砍两刀,瞬移贴脸砍一刀,再重复一次。然后蓄力开枪(蓄力斩击)
如下视频
角色在攻击时(击中伊森)
瞬移贴脸砍两刀,反击一刀,瞬移贴脸砍一刀反击一刀,蓄力斩击后翻滚(蓄力开枪),翻滚后被被攻击会持防御姿态,3s后进行反击。如下视频。
这两套攻击方式基本为伊森第一阶段的。
我们最优可以选择潮音(震离)拿去打。(2022.5.6更新后,钥从更正,潮音不行了)
(下面为视频链接)
为什么呢,目前潮音存在特性,这里就不说叫bug。(2022.5.6更新,潮音不再有特性)
2022.5.6失效→(①奥山的通用金钥从是零空间+2s,零空间内增伤,也有特性,目前表现如下:在同一个关卡中,第一次没有加成,零空间是2s,之后每次进入零空间都会叠加持续时间,也就是第二次4s,第三次6s,后面就是8s,10s,无限叠加,导致零空间持续时间已经>极限闪避冷却。达到砸瓦鲁多。附带增伤,多猛就不赘述。
一个兼具输出,奶,砸瓦鲁多的角色,
赛高尼high铁鸭子哒)←2022.5.6失效
因为这个BOSS动的厉害,他反击如果你躲掉触发零空间,他基本会前摇闪避,以至于你零空间都打不到他。如下视频
(↑该问题已于2022.5.6更正)
TapTap
大概知道这几个之后,我们可以看出,最佳的输出时间,就是在他放完蓄力(斩击和枪击)之后,来上一套,最好还带着零空间触发他蓄力。这是最有效的输出的方法。
如果硬要打,我推荐拿震离,是因为短期爆发是最适合制服他的。在他放完一套技能,给他来个三段3技能,基本可以打掉半条血,第二次可以打进修正,可以结束。
△一般伊森不推荐硬打,把主c拿去打人马和蛇会舒服很多,没必要受这折磨△
其他的短期爆发人物也可以,提尔很容易空技能,但是也有巨佬在稳坐。
(有阿修罗当然轻松不少,阿修罗也可以留着控马,毕竟马乱跑很烦,又皮厚。)
龙切,[嗒啦啦2_优秀],你自己体会体会,准备好跟BOSS磨合10分钟以上可以试试,能打过,基本对伊森BOSS也是有全面了解了。
(本人是单人龙切打完四个难度,最后一关对手法有一定的要求,被打中没能量没血,不给打没专武被动,打不中技能放不出强化普攻,懂我意思吧。不追求高难度千万不要拿龙切去打龙切留给其他两个BOSS。)
第二阶段相对于第一阶段就轻松不少。因为BOSS放弃了闪避姿态,进入全力的攻击,这个阶段应该没什么难度。
主要的问题还是第一阶段如何不扣太多血不浪费太多时间。为啥呢
TapTap
TapTap
灼烧2持续掉600+血,主要是抑制。被打中充能大问题。(难度3是1级灼烧)
(千万别拿龙切啊,记得。)
提升难度BOSS血管多几条,难度4有50条血一个阶段。
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今天打了人马,发现坦度过高,奖励姐完全刮痧,果断交给了震离。
〇最好的选择是龙切,有阿修罗配合当然更好。
第二个BOSS人马
TapTap
人马最恶心的就是太肉,乱跑。
TapTap
debuff如上。
蛇女跟人马相比,只需要躲躲技能就好很多,人马一跑就不想打。用龙切打应该是最舒适的了,有阿修罗配合当然更好。阿修罗没拉起来可以带双冰组合。
(因为昨天龙切拿去刚伊森了,今天只能拿震离打人马,非常不太推荐这种打法)
个人建议打人马带双冰组合作为挂件,输出带一个自己控制
TapTap
TapTap
冰冻能有效延长输出的时间,效果蛮不错的。阿修罗也可以上,因为人马难度不大,主要是在时间管理上。
第三个BOSS蛇神
TapTap
蛇神本体技能比较简单,4难度有100条血。不能被蛇蛇碰到,不要贪刀,其他好说。
△可以的话,可以尝试跟伊森对调一下阵容,把精力花在打蛇跟人马这里。这两个BOSS拿满,伊森拿6个星就轻松了。
〇总结:
人马:龙切,阿修罗,(双冰等控制类)
蛇神:震离,(高爆发类)
伊森:换装打,带潮音(2022.5.6已修复)
打可以自己控制奶妈,把输出丢给ai)
(硬要自己打,那只能祝福你)
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②提升难度的方法。
打的不够刺激?还没玩的尽兴?可以尝试以下几种打法
①龙切单打伊森
②提尔单打伊森或者人马
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能拿就拿打法
如何分配达到最大化星数???
〇假如我只练了3个角色。
最理想就是每个人单打都是10星。
前两层BOSS很容易,BOSS血量不高,也没有特殊Buff,可以拿满3星,后两层每个只要打过,而且不死,就可以拿到2星。
这样算下来刚好30星,可以拿全奖励。
——————————————————楼主只拉了三个角色,震离(SSS专),奖励姐(S专)(国常立),龙切(SS专)。
◇猫猫选择方面
因为都是单个BOSS,我们可以考虑的猫猫简单就只有两种,一个是粉色猫猫,一个是蓝色猫猫。
TapTap
蓝色猫猫(修正+3s)
这是对于输出很高的角色,需要在修正中一波尽量压低BOSS血条的可以用。
毕竟,长痛不如短痛。
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第二期50-69梦境配队
新出BOSS,替代了洗头哥
TapTap
总结:肉,没别的,70级的带眩晕之后难度质变,一下都不能给碰到,50-69没什么难度,怪物不肉伤害也不高,又容易打。
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