新手入坑指南
一.广告收益
游戏中很多可以通过观看半分钟广告来获取相应的收益,其分别为
①体力,每天可以通过看广告回复满体力五次,如果不是从早肝到晚,基本不会用完。不是特别必要
②推图前的物资,最实用的为三十份的价值750金币的食物聊胜于无
③推图结束后的额外奖励,5000金币!这是什么概念呢,就不包括遗迹地图,大型高级/噩梦级别的森林雪原图,一场打完大概也就1.5万左右金币!这就属于比较实用的广告奖励了,但也不是必须的
④每周(游戏时间每刷一图即为一周)刷新一次集市商品。前期没什么特别大用处,毕竟刷森林/雪原会奖励装备。但到了后期只刷遗迹地图时,装备来源就基本只有每周集市的all in了多一次刷新意味着合成重铸石(后面会讲)的周期会缩短一半!
二.建筑介绍
①公会
通过公会招募新的英雄。升级公会会增加可拥有英雄的上限以及每周英雄刷新的数量。所有英雄的平均等级会影响每周刷新的图的难度。
②祭坛
可在此处查看自己所有英雄的平均等级。重新开档(可以但没必要)
③铁匠铺
升级武器(攻击)和防具(血量)。升级铁匠铺可以增加可升级的上限。需人物等级和铁匠铺可升级等级都达到x,才可强化到x。强化上限为19。
④医疗室
固定/消除英雄的特质,通过两周治疗出战过程中重伤的英雄。升级医疗室可增加医疗室的房间以及英雄的特质数上限(最高为8)
每次过关后每个英雄都有概率获得新的特质,有需要的可通过医疗室用一周的时间固定该特质。当特质满了后,获得新特质后随机顶掉原有未固定的一个特质替换。消除个人觉得一般用不上,即便是负增益特质也没必要刻意消除,放着等顶替即可。后期可能洗一些过度时固定的特质需要消除
此图为旧版新手特质推荐,即便现版本也大差不差
⑤训练场
英雄学习新技能及提高技能等级。
⑥酒馆
英雄减压。英雄每次出战都会增加压力,可通过装备附带的百分比压力减免减少每次出战的压力值。压力值超过100需要在酒馆通过两周时间才能正常出战。升级酒馆可以增加酒馆同时进行减压的人数以及每周减压的数值(最高80)
⑦集市
购买装备/神圣药剂/镇外地图,资源交换
神圣药剂和镇外地图的购买货币为看广告获取。
⑧研究所
升级开放更多的增益buff或建筑。
⑨合成台
三个同样的装备合成一件高等装备。橙>紫>蓝>绿>白。最高可合成橙色装备。
蓝及蓝色以下的装备只可同样的装备进行合成,随机获得一件高等装备。三件不一样紫色装备可获得一块重铸石;三件一样的紫色装备5%合成一件橙色装备,95%合成重铸石。
⑩附魔台
对装备进行附魔。
限定红装可附魔4次,橙装3次,紫装2次。
附魔属性不满意可通过消耗重铸石+建筑材料进行洗练。洗练可选全部洗或者随机一条附魔属性随机洗(这是条漫长的道路)
⑩+①圣殿
新出的建筑。当你的英雄达到20级并肝满了100块高阶碎片,恭喜你,你算是脱离了新手阶段了。在圣殿对英雄进行进阶,获得一个新的增强属性技能并额外获得一个装备栏。
三.英雄介绍
普通英雄(公会可直接招)
①剑豪
开局直接送一个三级的。前中期可用,开场加buff/伤害不低的三人aoe 快速清图。个人认为后期伤害较为疲软,中规中矩不突出也不算弱。建议练一个即可。
②修女
开局送一个三级的。本游最强奶,二技能前期伤害不弱补伤害也相当可观。因压力体制限定,建议练两个,不论是直接上两个或者替换使用皆可。
③弩手
常驻的二连击,伤害不俗的被动反击,以及集火标记。唯一缺点就是太脆,被激火了的话可能会瞬间蒸发,不过现在新出了圣殿骑士可能会使弩手存活率提高不少。弩手的伤害注定了是新手玩家的首选。建议练两个(用红刀武士也练俩,替换使用)
④咒术
功能性奶,奶量不算高,但有三技能硬控,四技能一次免伤无敌盾,还是有很可观的上场前景。二技能挂debuff后百分百暴击,有大佬实测上多个咒术,伤害甚至高于红刀武士但新手玩家就别考虑了,咱还是主流玩法吧。建议练1-2个
⑤医生
dot奶,奶量救不了急,需要时间长时间才可提现奶量。现版本较弱,除武士上场时可能会上场配合外,基本都是冷板凳,建议练一个
⑥武士
拥有红刀后成神英雄,无红刀伤害仅次于弩,但身板比弩要硬不少。建议练一个
⑦枪骑士
常规t!推难度图boss基本必带!刷资源虽然没伤害感觉没太必要,但是自带背包也不是不能上场!建议练一个
⑧刺客/元素法师
常年冷板凳英雄,基本没啥上场的机会。但一代版本一代神,万一哪天就改了加强了呢。建议练一个,可以入侵前几关凑人头用,买不了吃亏买不了上当
限定英雄
①富豪
通关雪原初级boss可以获得
战5渣,人如其名,当队长使用就能有钱任性。一技能满直接扩容背包30%,前期缺资源升级建筑,带上他准没错。
②猎人
通关第五次入侵获得
战力全部提现在宠物身上,所以同富豪一样,本身不需要什么战力特质,当队长使用。有人觉得猎人没用,伤害不高而且宠物也比较脆,死了之后就彻底是废物。怎么说呢,每个人游戏理解不一样,个人特别喜欢猎人,一方面,八个队长特质谁用谁知道,而且宠物伤害仅次于两个c位输出也不算低,至于宠物挨打,只要宠物不死,多了一个承伤位置每次群加那就相当于对面多造成了一次无效伤害。
③魔法剑士
通关雪原中级boss获得
伤害不高,奶量也不高,属于是平衡人物,补奶量或者补伤害都中规中矩。亮点是本作唯一一个带驱散技能的角色!刚开遗迹的时候,还没有全员免疫体,魔剑必带!!!!划重点!!!!必带!依靠魔剑的驱散和四个小蓝瓶,可以让你不至于在见到BOSS前扑街于蜈蚣的毒之下。但是全员免疫体后,魔剑的必要性就没那么强了,偶尔一队休息的时候替补上场一下。
④雷电法师
通关遗迹十层获得
有大佬当主c使用,个人觉得伤害一般,控制也不算很稳定,四技能自爆算是一个高伤害技能,但前提是血量得堆的上去。。。。总结,不是建议当主阵容玩
⑤火剑士
通关森林高级BOSS获得
呦,这不是猎人大哥的狗狗么,人形化后还挺帅?
⑥圣殿骑士
等级够了开启圣殿直接获得!
版本之子,冲就完事了!一技能二技能完美控制小怪,三技能减伤+回血。四技能套在残血弩上,邦邦两弩就是半管血,妈妈再也不用担心我暴毙了。
四.装备介绍
限定红装
①次元背包.天使权杖.耐力靴
开局三选一。强推天使权杖!天使权杖!天使权杖!重要的事情说三遍!!!当然,如果你不介意高难度游戏或者玩段时间重新开档的话,那当我没说
②神之祝福
第6次入侵胜利获得!最实用的战斗性装备!
③英雄披风
通关遗迹五层。减伤必备,给枪骑带上不要太硬好嘛,我能挨打十个!
④禁忌之书
通关遗迹十五层。法系装备,但就目前版本法系的尴尬地位,给雷法聊胜于无吧。
⑤天使斗篷
第十次入侵胜利获得。治疗系大幅增加治疗量和血量,锦上添花装备。毕竟都打过十次入侵了,也都是大佬了
⑥大师的驯兽哨
目前版本毕业装备,打通遗迹获得。驯兽师专属
⑦幻影之刃
具体获得方式你进群我就告诉你。红刀武士,谁用谁知道
橙装(游戏中通关遗迹或入侵防守成功等共可获得9件橙装,更多的需要三件同样的紫装赌脸5%几率合成)
①富豪的钱袋
增加三个出征物品携带格子和25%金币产出。每次出征初始12格子,上限36。如果没有刷格子附魔,那么人手一个钱袋就是必须的了
②极寒面具
挨打概率减少对方攻击和速度,枪骑绝配!且增加减伤和血量,给脆皮使用增加存活率也不是不行。
③月之杖
法系和奶使用
④狂暴斧头
增加暴击和爆伤,每次攻击增加10%攻击。弩手必备!带上狂暴斧,那你就是真狂暴。弩手每回合攻击两次,直接会叠两层buff,而且每次反击的时候,也会叠!!!也就是说,两回合后,弩手的攻击至少是50%和60%的两下!!!(我试过弩手被围殴没死,叠了十一层。。。)
基本是输出必备装备,但有弩手珠玉在前,其他人用层数叠不高总觉得差了那么点意思
⑤龙戒
10命中。其他属性直接忽略不计,输出必备装备
⑥天使吊坠
乍一看,什么垃圾装备,初期获得直接回炉重做。但后来再一看,25%血量诶,给枪骑他不香么!除此之外好像也没啥其他用了
⑦巫毒玩偶
dot伤害目前主流就医生和雷电法师,emmmmm,个人意见,回炉吧
⑧驯兽哨
猎人必备,只需一个,多的回炉。
结束语,什么破游戏,除了肝还得肝,你能不能出点有心意的玩法?
对不起,我真香了,我就喜欢这么肝着刷刷刷祝大家早日通关遗迹,全员进阶