给大家带来两个消息——【半删档】【测试推迟】

修改于2022/04/192.3 万浏览官方
首先,由于我们没有测试团队,也请不起测试团队,因此,我们长期以来,对于一些需要一定人数才能复现的bug,都是靠群友帮忙测,当然,不少群友们也都愿意在bug中找游戏,有的甚至达到了4-5次(几乎每次都清数据)。
也是因为这样的举动,让我们真切感受到了我们所期望的希望——《虚互之国》“虚互”的意义;也更坚定了我们的信念,真诚感谢[嗒啦啦4_比心]
进入正题,先说第一个消息:
我们计划实施少见的【半删档测试】方案,大家先不急着条件反射哈。(方案主要的目的,就是在动态公平的条件下,让帮助我们的玩家们,有个保底的价值留存——如何保证相对公平,下面有说明)。
【半删档】:就是保留部分,删除部分;下图就是保留到下测或正式服(如果下次是正式服)的具体方案。
(图)以下是保留的方案:
TapTap
(图)特定名词说明:
TapTap
如何保证相对公平:
首先,
1.除了上述方案提到的虚互值是直接在账号里可用的,其他的都需要邮件领取。
2.邮件领取:
按效率流程基本需要到3-4级才能进城镇中领取。
3.保留的元灵年龄等级:
跟领取时,玩家的等级+1级一致。因为年龄等级只能按现实时间来成长,这就导致了过早领取,收益不大,跟新人玩家拉开的差距可以忽略不计,并且随着玩家等级的提高,必定会被替换掉,那就意味着一直不领取的收益是最大化的。而期间起跑线是一致的,且变数多,随时可能被新人超过。(意义就是:相当于给了老玩家一个保底机制,这也就是“价值留存”)
4.至于彀术牌、空卡,这些都是消耗品,大家可以自行交易。
说了这么多,大家应该也明白了吧,实在不明白的,可以进官方QQ群咨询哈。
TapTap
至于第二个消息,我那么晚才发这个帖子,我想大家应该也猜到了吧——我们可能…大概率…应该又得鸽了[嗒啦啦4_破防]
原因:
这些天群内测试,发现了一个严重影响体验的bug(一般只有老老老油条才能挺过去那种),人多才测得出来,但我们的程序老哥又被居家隔离了,开发的设备环境、网络环境很差,效率低很多,目前并没有完全解决……
TapTap
好了,就是这两个消息了,身为业余运营客服人员的我,想了好久,都不知道如何组织语言[嗒啦啦4_捂脸],抱歉哈!
【目前已经解决了核心问题,具体开放时间相信不会太久】
【期间会想方设法录制相关的视频攻略,并放出哈】
(以下是战斗截图)
TapTap
晚安,各位[嗒啦啦2_晚安]
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