【困难秘境】难点关卡通关技巧④

2022/04/116491 浏览攻略专区
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《诺亚之心》中有不少趣味十足的副本挑战,其中就包括“冒险”玩法中的困难秘境。与普通的秘境副本相比,这类秘境难度更高,挑战性更强,但也正因为如此,才能受到更多人的喜爱。今天这篇我们就来给大家讲解一下其中的“星谷圣殿”副本,虽然在困难秘境中能看到的BOSS和普通副本中类似,但难度增加后也会新增一些不一样的招式。
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一、副本基础信息
首领种族:风暴
我方种族推荐:雷霆
(由于游戏中存在着元素克制,所以在选择阵容参与挑战时,我们都会优先考虑克制BOSS的元素上阵,但事实上大家并不可能只抽到某个元素的幻灵,也不能只培养某一种元素,因此我们在选阵时,也可以退而求其次选择那些不被BOSS克制元素的幻灵,这样在配阵时才会有更多的选择)
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二、BOSS技能详解
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这个BOSS有两管血,但和其他会变身的BOSS不同,它并没有什么变身动画之类的,只是第一次血量下降至0%后,会再回满让我们继续挑战。而且你能明显感觉到,第二管血比第一次要难打很多,血量下降速度也慢了很多。
(1)半圆攻击
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这是一个开场之后BOSS就会释放的技能,在自己身前形成一个占据了三分之二元的伤害范围圈,然后抡起巨型手臂攻击面前的目标,被击中的人会被击飞出去,同时受到风元素的持续伤害。
小技巧:
该技能出现的第一下距离我们开启BOSS挑战不远,如果你是主仇,可以先拉住BOSS的仇恨,然后迅速位移到BOSS旁边。一旦地面上出现伤害圈,你就可以立刻位移到BOSS的身后。小心闪避的时候不要撞到BOSS身上,在这个游戏里建模是不能互穿的,所以要闪避的时候往旁边闪。当然如果你是远程那就好办了,直接从一开始就远离BOSS不要靠近,但要小心主仇的位移技能把BOSS带到你附近。
(2)定点攻击
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这是一个定点控制技能,前置动作缓慢,但是技能释放时下落动作非常快。如果你不从一开始就准备好了后跳躲避,很容易就被击倒。
小技巧:
定点攻击和我们第一个介绍的技能的前置动作都是BOSS挥动巨大的手臂,但这两者之间其实是有一定区别的。在半圆攻击中,BOSS的手臂是拉到自己身体的斜后方,然后才从身前挥舞出去的。但是在定点攻击中,BOSS的手臂是举到上方才下落的,这就是区别。
半圆攻击的范围是半圆圈,但定点攻击最终受伤的位置就那一个点,而且基本上都是攻击主仇的人,所以对于非主仇的人来说,躲定点攻击要比躲半圆攻击方便。但是对于主仇的人来说,不管BOSS抬起手臂想要做什么,直接条件反射后跳。
(3)近身抡击
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BOSS的第三个近身技能,对身前一定范围内的敌人造成近身打击,被击中的人会被击飞击倒,伤害高控制足。
小技巧:
近身抡击也是有前置的,不过它的动作和前面两个我们提到的又不一样。如果说前两个近身动作是从身后或者是头顶上方释放技能话,那么近身抡击就是BOSS的左臂从自己的右下方挥出的,前两个技能的前置动作BOSS的身体浮动不打,但是这个技能能明显看到BOSS的左后肩,而且身体压得很低很明显。
看到这种前置动作,不要觉得是BOSS被打成虚弱了,它只是在蓄力,我们直接后跳远离范围,不然被击中一下又要浪费起身键霸体解控了。
(4)藤蔓延展
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藤蔓延展算是BOSS的远程技能之一,凯亚斯高举手臂,拳头周围凝聚一堆绿色的光芒,然后砸向地面。以被砸中的地面坑为中心,向BOSS的面向方向延展出去大量的藤蔓状物体,被击中的目标会被藤蔓捆住并减速,非强力的定身技能,可以移动。
小技巧:
这个技能的前置动作和前面我们提到的定点攻击很像,都是BOSS手臂高举过头顶再迅速砸落,但不同点在于,这个技能在前置时,BOSS手上会凝聚绿色的光芒,定点攻击是没有的。第二点就在于,使用技能时,我们屏幕中的画面会突然拉成广角,能看到的画面也更全,这就是最大的不同。
一旦看到画面变成广角,大家除了要注意后跳拉远距离之外,一定要动起来。虽然我们知道藤蔓接下来的攻击范围是BOSS面向中的半屏,但是藤蔓具体的分布你也不知道是怎么间隔的,所以一边后跳拉远距离,一边来回移动,可以方便我们躲避接下来的技能。不过,如果你本身不是主仇,且站位一直是BOSS的身后,那这个技能对你的影响就不会很大,除非释放技能前突然转向。
(5)藤蔓回转
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BOSS伸出自己小的那只带钳子的手臂挥向前方,然后向自己面向范围内扔出三个藤蔓卷再收回去。来回都会对路径上的目标造成大量伤害。
小技巧:
这个技能对于主仇来说是一个非常不好躲的技能,一个是前置动作小,再一个是藤蔓卷飞出的速度很快,有的时候来不及反应。看到BOSS原地不动冰倩伸出小手臂的时候,需要下意识得往身后跳,跳完后不要停止移动,但是也不要乱动,因为藤蔓卷每次只会放三个,在差不多90度的范围内放三个,其中有一个肯定是正对BOSS面向的,我们移动的时候也要根据这点大致判断下技能的路径,尽可能往藤蔓去不了的地方走。
主仇最好全程保持自己身上有护盾或者有回血以及加护盾的方法,这样即使没有躲掉也不至于掉大血。其他输出职业全程保持站在BOSS身后,能省去很多躲技能的麻烦。另外,闪避要留好,这样就算第一下没躲过,也不至于再被第二下回城的卷到。
(6)位移追击
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地面出现一个内圈正在收缩的圆形范围圈, 一秒后BOSS起身砸入圈中,被击中的目标瞬间被击飞,同时被附加风元素的持续伤害。
小技巧:
这是一个BOSS的位移技能,随机选择场上的一名目标砸,所以不管是不是主仇都要小心这个技能。但是,好在技能的前置时间比较长,大家有充足的时间反应和躲避技能,只要不贪恋输出即可。
BOSS的位移追击有的时候是单次释放,有的时候是连续释放,一般到了第二管血再出该技能的时候就会是连续多次的,所以要做好连续躲避的准备。
(7)毒气沼泽
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这是一个在BOSS第二管血的时候才会使用的技能,BOSS抖动肚皮,地面上出现两个小的伤害范围圈,范围圈的内圈收缩之后,地面上会出现两片沼泽地。站在圈内会受到高额的持续伤害,即使是克制元素的幻灵也有可能突然暴毙。
小技巧:
同样是地上有圈就躲,但是在该技能释放前,BOSS会有一个明显的抖动肚皮的动作,而且这个动作是在地上出现黄圈之前就已经有的。(当地面上出现两个黄圈图标时,其实是有一个圈内已经布满沼泽了,这个时候再躲其实就已经有点晚了,所以最好是能直接看BOSS的前置动作。)
(8)毒气触手
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触手攻击是贯穿整个副本的,这是一个随时会出现在场上的BOSS的被动技能,只要是战斗中,这个触手就会随时从地面中出现进行攻击,攻击完就消失,下一次又会从其他地方出现。触手出现时,地面上会突然突出来一个绿色的恭喜,被这个绿色的东西顶中就会被击飞,如果你被击飞控住的地方正好是BOSS的攻击范围,那还会受到更多的伤害。
小技巧:
全程保持移动,近战和远程都是如此,因为触手出现的时间很随机,只要是有人在的范围内,这个技能会不断出现和消失,甚至经常和其他技能一起出现。始终保持自己的角色位移,不要总是站在原地,这样不管是对躲触手还是其他技能都有好处。
三、推荐阵容
困难副本由于难度比较高,所以我们肯定是不能缺少前排以及贤者治疗的,否则团队的续航能力不行,很容易暴毙,然后在遵循尽可能不被BOSS克制的原则去挑选其他的幻灵入组。
推荐阵容一:维克塔、伽诺斯、卡弥、塞巴斯
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解析:
前排维克塔自己拥有一定的吸血能力,配合上全部技能都可以治疗的塞巴斯,对于团队来说稳定性会大大提高。不过,介于凯亚斯这个BOSS经常会制造带有风元素效果的伤害范围圈,所以我们最好能手控维克塔拉着不断远离地面上的触手和其他技能的范围圈,不然近战输出的卡弥会很难找到合适的输出位。(就算是传说级的都是幻灵,也防御不住一直站在伤害圈中打输出。)
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推荐阵容二:维克塔、伽诺斯、薇莉安、蒂娜
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解析:
与第一套阵容相比,这个组合在输出方面偏弱一些,但是在贤者辅助方面有所强化。薇莉安有一个主动技能是可以治疗的,其他的技能自带火元素伤害,同时能让队友也都具备打火元素debuff的能力。原本的雷霆元素伤害再加上额外的火元素伤害,对于目标BOSS来说是额外的打击。
以上就是有关游戏中“星谷圣殿”困难秘境的难点解析以及打法,目前游戏还在开发中,所有效果仅现在参考。
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