【困难秘境】难点关卡通关技巧③
在《诺亚之心》中有不少非常具有挑战性的副本,点开“冒险”—玩法的困难秘境就能看到。虽然这里接触的很多BOSS可能会在普通本中也有见过,但难度提升后,BOSS的技能使用也会有所变化。今天这篇就来为大家讲解一下,困难秘境中的“钢之空港”这一章节的BOSS到底要怎么打。
一、副本基础信息
首领种族:风暴
我方种族推荐:雷霆
(风暴被雷霆克制,同时只克制怒涛。这里其实只要选的幻灵元素是不被风暴克制的就可以,比如后排治疗的贤者用风暴或者烈焰元素的都可以,但输出和前排最好是用的雷霆,一来打得伤害高,二来前排受到的元素伤害少)
二、BOSS技能详解
注意:范纳提克有两管血,第一管打完后,BOSS会进入暴走状态变化形态。在两种形态下,它的技能会有相似的地方,但也会有所变化,且变身后的BOSS技能更难应对。
普通状态:
(1)扇形范围攻击
BOSS突然飞起在自己身前砸下一片扇形的伤害范围区,之后该区域会生成一片带有持续性伤害的范围去。
小技巧:
这个技能躲起来比较容易,只需要我们靠近BOSS,在扇形宽度短的地方往左右两侧闪避即可。该动作前摇很明显,BOSS会突然跳起来,非瞬发技能,躲起来也比较方便。如果你是拉仇恨,尽可能全程保持让BOSS的面向与队友或者幻灵是背对的,这样队友躲起来也比较方便。
(2)空中炸弹
游戏中的画面突然收缩,接着我们就能看到从天而降的光柱。光柱在地面上投射出伤害范围圈,当光圈内圈收缩后,光柱就会落下导弹攻击地面。
小技巧:
该技能每次出现时都是全屏攻击,但是每一个导弹的攻击范围很小,而且在下落之前的倒计时时间很缓慢,分布也比较散,所以说只要你能躲掉一个,后面的也不太容易直接撞上。(这个技能出现的时候,屏幕画面会突然放小,此时能很清晰得看到更大范围内的技能落位)
(3)火焰炸弹
这是一个大范围的炸弹伤害技能,和前一个小范围多个的导弹不同,这个炸弹只有一个,但是伤害范围比较大。炸弹落下后,整个标记的范围圈内会出现火焰,站在上面会受到持续伤害。
小技巧:
如果该技能正好落在BOSS附近,那么我们看到光圈出现后千万不要贪恋输出,直接闪避躲开。尤其是对于拉仇恨的人来说,如果你远离了范围圈,等到一会儿地上蔓延火焰的时候,BOSS就会被你拉离原来的位置,这样队友也会跟着BOSS离开,就不用吃炸弹后续的伤害了。
(4)冲撞位移
释放该技能时,BOSS身上会布满金光,蓄力结束后,突然冲向自己的前方,并且对路径上的所有人造成击飞效果。
小技巧:
这个技能很好躲避,BOSS蓄力的时候,只要你闪避或者移动到的位置不在正面,哪怕只是往侧边闪了一点点都没事。主仇后续也不着急立刻追上去,仇恨稳得话站在原地一会儿BOSS会回来找你。
变身后:
在第一管血被打没了之后,BOSS会变身二阶段。就当前的副本情况来看,BOSS一阶段打出来的技能更多像是火焰类的,二阶段BOSS的技能看上去有点偏雷系(不过游戏还在开发阶段,这只是目前的效果)
(1)雷霆风暴
这是一个BOSS在变身后开场会释放的技能。BOSS突然生成一道蓝色的龙卷风然后高高跃起在空中悬停,此时全场范围内会到处落下柱体状的雷电风暴,而且是全场范围内的。
小技巧:
这个技能看起来不是很好躲避,主要是需要我们掌握一定的节奏。在BOSS身上出现龙卷风的时候,要么我们拉仇恨硬抗,开连携技能把近卫的盾被动以及贤者的治疗被动放出来,要么就在出现龙卷的时候往后走几步先规避龙卷风的伤害,等到周围到处都是紫黑圈的时候再靠近BOSS躲避周围的范围性技能。
(2)近战斩击
变身后的BOSS近战能力会加强,会挥舞着手中的大剑抡向主仇目标,然后造成半月形的战技效果。
小技巧:
由于该技能主要是对主仇造成的,所以其他人并不用担心。主仇如果看到BOSS手上的剑有发出蓝色的光芒,就要开始注意闪避了。不过尽可能往没有队友的方向上闪,防止BOSS冲进人群对队友造成不必要的损伤。
(3)近战冲撞·变身
BOSS突然开始蓄力,身体周围发出蓝光,然后向自己的正面狂奔。在他冲撞路径上的敌人会受到伤害以及被击飞。
小技巧:
和变身前一样,该技能只要看到BOSS蓄力开始,就要准备跑了,一般撞的方向都是主仇所在的位置,主仇看到BOSS蓄力后可以先后跳拉开距离,然后再往两侧没有队友的地方闪避,防止自己闪避过早BOSS冲撞的方向也跟着变。
(4)劈斩
这是只有BOSS在变身后才有的技能,突然向着某一个方向举起大剑进行劈斩,伤害范围不算宽,但是很长,伤害很高,被劈中的话还会被击倒。
小技巧:
这是一个很容易躲避的技能。在BOSS释放该技能时,我们的画面会突然被拉成广角,虽然拉广角后你能很清晰啊得看到BOSS手里的剑和地上的伤害范围圈,但其实画面一开始变动你就已经可以准备往伤害范围圈外围开始闪避了。
而且,就算你没有注意到画面变动是为什么,从你能看到BOSS举剑到巨剑下落这一段时间内,也足够反应和闪避。另外该技能也是一个会朝着主仇方向进行释放的劈砍,所以大家也尽量不要和拉怪的站一个面向。
(5)旋转大风车
BOSS周身发出蓝色的蓄力光芒,蓄力结束后,抡起自己的大剑开始朝着面向的方向进行旋转大风车式的攻击。被击中的目标会受到大量伤害。
小技巧:
看到BOSS蓄力直接闪开,不仅往旁边闪,而且一定要和BOSS拉开距离。目前有好几个技能都是从BOSS蓄力开始的,在你不好判断对方具体要用哪一招的时候,最好的方法就是拉开距离,这样不管对方是想劈砍还是冲撞,都能很轻松从容的应对。
(6)扇形攻击·变身
这个扇形的攻击在BOSS变身前也有,但是变身后的明显比变身前的多了一段伤害。第一段是技能拍在地面上时造成的伤害,多的第二段是在一段伤害结束后,在同一片扇形区又炸开三条路径。第一段会造成击倒,第二段则是高伤害。
小技巧:
BOSS在变身后,该技能会多个二段伤害,所以一定不能被一段的攻击击倒,如果你被击倒而且起身键还CD,那你就会再吃到第二段伤害。所以这个技能在扇形伤害范围圈出来之后一定要躲。
二、推荐阵容
由于困难秘境的BOSS都是有特定属性的,所以我们在组建队伍时,也比较容易搭配出能够针对BOSS属性的阵容。(前面也提到过,输出尽量是克制BOSS的元素,前排和贤者只要不被克制即可)
推荐阵容一:维克塔、伽诺斯、蒂娜、薇莉安
解析:
根据我们基础的组队思路,搭配出来的一组持续性伤害很强的阵容。前排维克塔雷霆元素,这就使得他在实战中实际受到的BOSS伤害会更少。主力输出都是雷霆元素,能对BOSS造成更多的伤害。薇莉安是贤者加治疗,之所以带烈焰元素的,一方面是因为这个元素并不被BOSS的风暴所克制,再一个是打困难本都是持久战,能治疗的贤者肯定是需要的,而且多一个能打火元素持续伤害debuff也很不错。
手控维克塔,维克塔本身是有吸血能力的,但是需要用二技能连一技能的连招,我们自己手控的话,吸血更容易触发。而且,作为主仇,维克塔在实战中并不一定能躲掉BOSS的所有技能,也有血线降得比较低的时候,所以手控打吸血还是很有必要的。另外,如果团血都比较低,可以考虑维克塔和薇莉安的大招技能连用,这样被动触发后,全队才会有护盾和治疗的双重保护。
推荐阵容二:维克塔、伽诺斯、卡弥、塞巴斯
解析:
更换了阵容中的部分雷元素输出以及更换了辅助全队的治疗贤者。塞巴斯属于攻击型的治疗贤者,其伤害在同职业中不算低,而且治疗手段很多,保命能力更强。整套阵容稳重求胜,三名雷霆元素的幻灵算是现在该元素所能组建的最强的一套输出。
手控维克塔打吸血,注意拉好BOSS的仇恨和面向,困难本技能打人还是很疼的。另外,如果你操作能力强,躲避技能比较敏捷,也可以选择手控塞巴斯,但贤者毕竟脆,如果我们手控,躲不好技能,一个人阵亡全队都会阵亡。(推荐手控近卫)
以上就是有关困难秘境【钢之空港】的相关难点解析,目前游戏正在开发中,副本内BOSS技能的效果仅供现阶段参考。