弓箭幻灵选择及输出手法,学会轻松上王者

修改于2022/04/061431 浏览攻略专区
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大家好,我是《诺亚之心》官方攻略团的八荒,我发现在内测期间世界上有不少玩家在吐槽弓箭PVP较弱,尤其是被双刀连到,在空中就下不来了,都在说双刀不削弱竞技场没法玩了。
好巧不巧,我也在3月份的这次测试中第四天在PVP巅峰对决中用弓箭打到了最强王者,那么今天我就给大家介绍一下弓箭PVP输出手法及弓箭幻灵带法,大家慢慢听我道来。
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①巅峰对决玩法介绍
1. 规则:巅峰对决目前测试中是1V1匹配对决Bo3赛制,不限制1区和2区,也不限制微信和QQ,也就是跨服匹配,由于游戏目前还在内测中,所以每日活跃人数有点少不是很稳定,好在系统也贴心地为大家安排了人机。巅峰对决中玩家匹配到对手后,会在你已有的幻灵中自己选择三个幻灵(幻灵就是人物附体后可用他的技能)进行出战,随后系统会展示双方所选的三个幻灵,根据对手出战的阵容自己会随意安排出战顺序,形成有效counter位置,达成事半功倍的效果。
2. 时间:每日11:00 —— 23:00。
3. 提示:根据巅峰对决官方玩法说明,这个玩法会对冒险者的属性、幻灵进行一定的平衡,根据我的实际测试发现,玩家间属性是有一定的平衡,但如果双方实力差距过大,仍然能够感受到比较明显的差距。
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4.赛季保底奖励:每个赛季达到限定段位并完成规定的次数后,可以领取到一个赛季奖励称号,提升10点幸运。
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5.赛季结算奖励:根据我实际测试后发现,如果在巅峰对决中打到王者后可以领到7000钻石及各种幻灵碎片和幸运硬币(用于抽取幻灵的道具)
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②弓箭技能选择
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1. 重击:继弓箭箭雨被削弱之后,重击成为弓箭第一输出神技能,无论是PVP,PVE都是不二选择。优点是输出频率高,伤害高。在PVP中,用重击连续打击对面,对面会有一个很小的僵直导致连续被控,应对方法则是闪避后近身弓箭。
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2.空中轻击:空中射击是弓箭在对战近战时的保命神技,使我们能在空中悬停大量的时间,保护自己的同时也可以输出对手。配合雅芙的被动时尤为重要,所以弓箭PVP必带雅芙,如果开局没抽到雅芙怎么办呢?简单,那就先不打PVP,因为有无雅芙对战局影响较大,后面我会为大家解释为什么雅芙如此重要。
SSR雅芙特有的被动:使用弓箭时,浮空轻击能够使用多次。
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3.空中重击:空中时按下重击,会释放一支箭将对面击倒。这个技能也是弓箭PVP主要消耗技能之一,缺点是CD较长,CD好了就放形成小控制,拖延对面地输出时间。
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4.浮空箭:是弓箭PVP另外一个控制技能,轻击途中使用重击时重击会变成浮空箭的标识,将敌人短暂击飞,一般配合破空击形成连招,效果更佳,当对面没有解控技能的时候呢,则会在空中悬停较长时间。
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5.破空击:对浮空的目标射出箭时,带有滞空效果,形成短暂控制效果,注意的是目标要先悬空,配合浮空箭使用效果更好哦。
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6.受身:也就是我们所说的免控技能,因为CD较长,所以我们得谨慎地合理使用。
③幻灵选择
介绍:巅峰对决是选择3个幻灵出战,因为我们所用的武器是弓箭,并且经过我实际测试发现以下两个幻灵必带:雅芙和诺亚,这两个幻灵组合起来,我愿意成为可功可守组合,竞技场万金油,剩下一个幻灵位置根据自己的爱好,随便选择,这里就有好奇的观众要问了:为什么最后一个幻灵随便选择呢?因为前两个幻灵拿出来已经2:0将对面拿下了,第三局没必要打了。
1. “战场主宰”雅芙
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首先他是弓箭手的唯一SSR幻灵,其次他的技能对于PVP有很大的帮助,尤其是他的2技能天空之舞,如果你很幸运抽到了雅芙,那么请务必将雅芙的武器升到10级后,那么你就会解锁天空之舞强化技能:天空之舞技能可以在空中释放且充能两次提供超强的滞空能力,对弓箭的操作上限又提高的不少,所以我觉得雅芙则是所有幻灵PVP最OP的幻灵。
2.“谁敢近身”诺亚
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我们可以看到诺亚的技能都是十分强力的,1技能将敌人击倒提供短暂的控制效果,有点是伤害高,范围大。2技能是诺亚最厉害的技能,不但可以将敌人吸附并造成伤害,而且可以为我们自己提供一个免控护盾。
④能力技能的选择
1.能力技能一共有28个,这里我给大家列举几个常用的能力技能,我们根据不同的流派可选择的能力技能不一样。
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大多数玩家的选择,护盾带免控,防止近身时被一套连死。
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大多数玩家的选择,出其不意地回血打对手一个猝不及防。
2.以下为几个不常用,待开发的能力技能。
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沉默对面7秒
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闪避流派,打不过我还跑不过吗?
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再来一条命,不是你死就是我亡。
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增伤一波流,一套带走你。
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溜了溜了。
⑤弓箭的输出手法
带雅芙1号位置,诺亚2号位置,根据对面阵容12号位置可以互换。
1. 对战弓箭时:开局使用雅芙1技能穿云箭射出两发弓箭目的消耗对面的血量并且叠加两层会神BUFF(会心几率增加10%,持续5秒),之后跳起来空中使用空中重击加平A,随后根据对面位置情况使用2技能天空之舞(在两层会神BUFF的状态下使用,每使用一次天空之舞,消耗一层会神BUFF并提供额外15%的元素增伤),如果对面位置离你很近时,则没必要使用2技能天空之舞,因为大概率会空。那么在技能CD真空期间我们可以连续使用重击。
诺亚的使用:因为对面是弓箭手所以我们可以先下手为强,开局我们可以先锁定对面然后直接钩索近身,对面要跑时,一个闪避接近,用诺亚2连技能进行耗血(先1技能再2技能),之后可以重击或者空中轻击,因为我们身上有诺亚的免控盾,所以我们不需要担心被控制,当我们身上的免控盾快要没了的时候,这时候我们就可以使用能力庇佑技能再次提供8秒的免控盾。
2. 对战近战武器时:
宗旨口诀是:天上是我家,没事就回家;躲避使用二连跳,这把分数轻松要。
建议选择诺亚打近战武器,因为诺亚完美counter近战武器,开局如果对面使用钩索想要近你的身的话,我们直接先1技能击飞再2技能吸附加获得免控盾,这个时候对面大概率会使用受身免控技能,之后我们则闪避拉开距离,跳起来重击或者浮空击将对面击飞然后使用破空击消耗对面,技能CD时则无限使用二连跳进行走位和等待技能CD,CD好了之后可以直接将对面带走。
附体雅芙空中呆30秒技巧:先二段跳——轻击——重击——轻击——2技能天空之舞——轻击——第二个2技能天空之舞——轻击——重击——轻击——第三个2技能天空之舞——轻击——重击——轻击。注意以上轻击为3-6次。
原理1是配合雅芙被动空中轻击获得更多的次数,2是雅芙武器等级到达10级(很容易),到达10级后他的2技能天空之舞会充能两次。使用天空之舞的目的是重置空中轻击的次数。
⑥一些PVP小技巧:
钩索索敌:类似于永劫无间的钩索使用方法,先用锁敌按钮锁定敌人后点击钩索,不用瞄准的太精确,只需要瞄准敌人的大概位置钩索则必定命中,这个方法适用于对面站在高处,或者追击敌人途中接近敌人。
合理使用闪避:对面是长枪或者是双刀时,当对面跳在空中时,注意闪避或者拉开位置,因为敌人大概率会释放空中技能,被击中的话会掉很多的血量。
使用钩索飞到建筑物上:这是弓箭手在应对对面是近战武器的情况下远程POKE的主要措施,如果对面正好不会运用钩索接近你的话,那么恭喜你,这一句对决轻松拿下。
⑦结束
以上就是本期我给大家带来的弓箭手巅峰对决PVP教学攻略,大家有什么不明白的或者有更好地想法,欢迎在下方的评论区回复讨论,重铸弓箭荣光,我辈义不容辞。
注:以上内容和数据均取自测试版本,请以正式版本内容和数据为准。
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