汉朝通关史—兵种篇

2022/03/301203 浏览攻略集合
在游戏里的初始阶段,只有三个国家是可以选择的,分别是汉,楚,齐。其中汉是三个里面初始强度最低,但是中期发展最快的国家,这一期我们就来聊一聊,汉想要通关有哪些需要注意的问题。
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首先我们要明确,汉的特色兵种是弩兵,而特色技能是弓兵的多轮射击,这就意味着其他兵种是无法享受到这一收益的,但是弩兵最大的问题在于他无法在前期作为单一上场的兵种,即弩兵不能上五队,因为弩兵的抗冲击能力,移动速度均属于末流,尽管克制枪兵但很容易被一波枪刺插到溃散。 正因如此,弩兵必须要搭配其他兵种,我个人喜欢的是3驽2步,3驽1步1枪,3驽2枪。
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他们可以分别用于不同的形式,第一种面对大规模军团的围攻时可以保证军队不会出现大范围的逃兵,而第二种非常适合点出军阵后使用,可以为部队提升30%的攻击力。
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至于第三种是我个人最喜欢的搭配,他可以有限的防止大规模的骑兵冲锋,并且还能够一起发动投掷技能(投掷技能是非常好的远程部队反制近战的手段)。 另外汉的弩兵还有一个极其适合的卡牌,即进退。
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可以说进退是专门为弩兵设置的,进退可以在部队的前方设置屏障,并且部队会后退一段距离,可以有效的增加弩兵的安全性与机动性,并且还能够将部队集中在一起后使用进退,达到密集防御的效果(搭配天然的拒马效果更佳)。
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