幻灵详解-雪琳
出生贵族,接受过最好的教育,【雪琳·福尔摩斯】并不想捧着治安官的铁饭碗,她只想遵循自己的爱好当个侦探。
目录
角色背景&基础评价
角色潜能分析
专属武器技能效果&升级效果
推荐组队搭配
总结
一、角色背景&基础评价
全名:雪琳·福尔摩斯
职业:影舞
元素:光耀
品质:传说
雪琳从小出生在湾流城的贵族家庭中,父亲是元老院当中的巡查要员,母亲是父亲的助手。
尽管家境不错,但由于父母长期在索菲古帝国的四周游历勘察,频繁更换工作地点,雪琳从小就在各种奔波中生活,再加上父母奔波在外,她也只能自己独自学习知识。好在雪琳在游历过程中养成了刨根问底的习惯,也自学了不少东西。
七岁那一年,雪琳被父母送去了寄宿制的贵族学校读书,在哪里,她养成了独立生活的好习惯。
雪琳很聪明,虽然在数学,天文学以及哲学略有欠缺之外,其他学科可以说是样样精通,甚至在学习之余还学会了各种防身术。再后来,她开始运用自己学到的东西帮助别人解决问题,在处理了诸多件事件的危机后,雪琳也在共和国的贵族中名声大噪。
当然了,对于雪琳来说,虽然她痴迷于追求事物的真相,但她并不想做一名治安官,相比之下,能成为一名侦探才是她的梦想。
二、角色潜能分析
游戏中,每个幻灵都拥有四种潜能,其中包含特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能。其中特有潜能是每个幻灵固定不可更换的,剩下三种潜能会随着幻灵等级的提升陆续解锁,且解锁后,可以在潜能库中找同类型潜能进行替换。
1、特有潜能:【沐光影舞】(不可更换)
从背后攻击敌人时防御穿透增加100%。
力量、敏捷、耐力属性提升。提升敏捷会获得额外的暴击几率加成。
使用剑盾作为主武器时,重击更换为盾斧重击,盾斧重击对敌人造成伤害时10%概率为自身附加一层“光之精华”。
“光之精华”:弱点识破增加10点,至多叠加10层,持续60秒。
影舞职业的幻灵通常都会带有背击对防御穿透增加100%的词条,雪琳也不例外,但这就意味着我们需要有更好的操作和走位才能把伤害完全打出来。而且,和很多影舞用双刀做主武器不同,雪琳身为影舞却是主剑盾武器的,这一点大家要注意一下。
另外,雪琳的特有潜能还有一个特别的地方就在于主用剑盾武器后,所能打出来的这个“光之精华”增益,这是一个队雪琳个人生效的短期内提高识破的效果,具体我们后面再说。
2、能力潜能:【强效全能力】(50级解锁)
力量、敏捷和耐力各提升3%。
力量可转化为攻击,敏捷可转化为防御,耐力可转化为生命,都是近战且高输出的角色所必须的属性。如果想要追求再极致一点的输出,也可以考虑换成加力量和敏捷的。力量转化成攻击这个好理解,敏捷是因为上一条的特有潜能中说提高敏捷提升暴击几率这一点。
3、战斗潜能:【卓越光增幅】(60级解锁)
光元素伤害提升10%。
雪琳主打光元素伤害,增加提高元素伤害的词条,能有效提升自己的输出。再加上【卓越光增幅】算是对光元素增幅比较大的,即使到后期也可以不用更换这条潜能。(其他的幻灵要是想替换成这条潜能,需要消耗雪琳的幻灵碎片,但对于传说级别的幻灵来说,碎片本来就比较难获取,给别人学习这条潜能性价比并不高)
4、策略潜能:【领导】(70级解锁)
击败后,所有友军获得6%移速加成,体力消耗降低20%,持续6秒,不可叠加。
这一条是有点类似游侠职业技能被动的效果了,同样都是移动速度增加,体力消耗降低,不过【领导】因为潜能品质较低,加成也比较低,后期完全可以换成更高品的。
三、专属武器技能效果&升级效果
专属武器:基本演绎
剑盾类武器,主用这类武器的可以考虑用雪琳附体。
职业技能:影舞之志
幻灵出场时,使附近友方单位造成弱点识破能力提升20%,造成弱点识破伤害提高10%,持续12秒。
有效提升全队的识破弱点能力,持续时间越久,触发越频繁,最终全队造成的伤害就会越高。
特技一:光盾追击(伤害、位移)
“真想就在那里”
雪琳扔出盾牌,盾牌向前飞行一段距离后悬停,对碰触到盾牌的敌方目标造成30%角色攻击力的光元素伤害并附加50%减速和曝光。一段时间后飞回,使此技能冷却时间减少3秒。
在飞回之前再次点击可以使用断罪制裁。
断罪制裁:闪现到盾牌位置,向下重击。对该位置的敌人造成180%自身攻击力的光元素伤害并击飞,同时对其附加一层曝光。
曝光:降低角色造成的伤害5%,持续15秒,最高叠加7层。叠加至7层时,使目标被压制,降低80%的攻击力,持续5秒,压制持续期间不会继续叠加曝光。
武器10级【光盾追击】效果:【光盾追击】造成伤害时会对敌人造成减速,光盾飞行过程中释放技能二段,则会立即让光盾悬停,同时自身位移后不会让盾牌消失光盾悬停过程中释放技能二段,则会和光盾互换位置。
解析:
附带位移的伤害技能,附带一定的叠加debuff能力。
最开始看【光盾追击】的时候被一堆技能解说吓一跳,但其实分析一下还是比较好理解。这是一个多段技能。第一段是把手中的盾牌扔出去,盾牌行径过的地方碰到的敌人都会受到光元素伤害和减速效果,同时附带【曝光】效果。此时,【光盾追击】的按键会进入一个倒读条状态(3秒),这个时候如果你不按,那么过一会儿这个盾牌就会像回力标一样自己飞回来。
如果你这个时候按了键位进入倒读条的【光盾追击】,那么这个时候就是另一个效果了(就像玩golgame让你选择如何回答对方的话会给你不同剧情一样),我们的人物会直接位移到盾牌飞出去后,那个盾所在的位置。在我们位移到盾牌所在位置的同时,会对这个位置附近的敌人再造成一次光元素伤害和击飞,同时为其附加上【曝光】。
武器等级提升后,把【光盾追击】的盾扔出去,再按二段,这个时候就不是单纯的我们位移到盾牌所在的位置了,变成了我们的位置和盾牌互换,也就是说我们可以把盾牌扔出去攻击一个方向上的敌人,再和盾牌互换位置,这个时候盾牌又会反身去打之前我们所站的位置附近的敌人。(武器升级后,【光盾追击】的整体可操作性大大提升,非常适合PVP里打牵扯)
特技二:巴顿重击(伤害、控制)
雪琳挥舞盾斧,进行至多三次的攻击,依次造成160%、230%、300%自身攻击力的光元素伤害并附带控制效果。
前两次攻击可以使自身重击变为盾斧冲击。
盾斧冲击:向前移动,对终点的敌人造成140%自身攻击力的光元素伤害并击退。
武器20级【巴顿重击】效果:【巴顿重击】对敌人造成伤害时使自身获得一层“光之精华”解锁巴顿重击第四段:光明审判。
光明审判需要自身“光之精华”三层及以上时才能使用(清除三层“光之精华”),若达到十层,则会释放“光明审判-极”,并清除所有“光之精华”。
解析:
这是一个附带光元素伤害和控制效果的技能。
三段式的攻击,前两次在挥动同时,会直接把重击技能强化成“盾斧冲击”,也就是我们在选择连招的时候,可用的连接技能伤害更高,并且还能对敌人造成控制。
武器等级提升之后,【巴顿重击】在命中敌人后会使得自己获得一层“光之精华”,当然这个不是重点,重点在于如果大家身上本来就有三层或以上的“光之精华”就可以触发“光明审判”效果。(如果和大招叠加的“光之精华”进行配合,有机会触发“光明审判·极”。)
觉醒技:审判降临(伤害、减益)
雪琳使用光明审判对周围敌人造成500%幻灵攻击力的光元素并附加弱点标记,弱点标记持续6秒。同时使主角获得电锯,电锯持续12秒。
电锯:持续期间,自身重击切换为电锯重击,同时巴顿重击系列的伤害提高,控制增强,此外自身命中敌人时,将触发光爆,造成40%角色攻击力的伤害并降低自身巴顿重击的冷却0.5秒。
弱点:受到攻击时,叠加一层曝光;如果受击时已处于压制状态,则接下来5秒受到伤害增加30%。
电锯重击:依次造成105%、120%、200%自身攻击力的光元素伤害,每次对敌人造成伤害概率为自己附加一层“光之精华”。
光之精华:提高自身弱点识破10点,持续60秒,至多叠加10层。
武器30级【审判降临】效果:【审判降临】伤害范围增大,立即重置巴顿重击冷却,对敌人标记时间延长6秒,自身电锯状态延长8秒,电锯重击对敌人造成伤害时获得“光之精华”概率提升。
解析:
高伤害技能,附加一大堆增益效果。
拆解说一下这个技能,首先肯定是技能按出去之后,会造成大量的光元素伤害。第二点是标记持续6秒的弱点,在弱点存在期间攻击这个目标,目标会叠加【曝光】效果,如果是全光元素幻灵队,那么6秒内很容易就把【曝光】叠加到七层产生【压制】状态,这个时候如果这个6秒效果还没有结束,那么接下来再攻击这个被压制的目标就会产生一个5秒内受伤增加的debuff状态。
另外,在给对手施加【曝光】状态的同时,大家手里的剑盾会变成电锯,这个时候用重击技能去攻击对手,就会变成电锯重击。这个时候我们再攻击敌人时伤害就会提高,同时继续保持为对手附加【曝光】debuff,另外这个时候特技二【巴顿重击】的CD也会减少。
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:雪琳、维克塔、奥莉雅、伽诺斯
推荐思路:压制敌方输出,强化己方元素伤害。
解析:
奥莉雅技能中附带帮助全队提升元素伤害的内容,用【曝光】的叠加降低敌人的输出强化己方输出,维克塔和伽诺斯可以迅速叠加【蓄电】并产生电场,而且在这个阵容中的电场造成的雷元素伤害,除了【蓄电】本身的加成之外,还会在奥莉雅得到辅助下变得更高。
推荐阵容二:雪琳、奥莉雅、诺亚、卡弥
推荐思路:高输出近战队,压制对手强打输出
解析:
诺亚,卡弥、雪琳均为近战,追击能力强,加上奥莉雅的辅助,输出能力也会增强,绝对是很多人都不愿意遇到的队伍。
五、总结
1、优先推荐主剑盾的使用雪琳附体
2、非常适合打PVP的角色,单挑群战都没问题。
3、技能使用很灵活,非常需要操作能力。