『獨奏騎士』召喚群 -「S5召唤Build,未来版本发展期望」
「S5召唤Build,未来版本发展期望」
大家好,我是「独奏骑士」召唤群群主-家豪
召唤是个庞大的流派 ,召唤物越来越多,有开荒的召唤和后期的召唤,还有目前没办法碰的召唤。
同一个召唤物,不同属性、不同配装,就有不同的流派。希望官方可以下决心,做好召唤搭配装备及大幅增强强度及生存能力,这个后面会再提到。
S5召唤天赋武器献祭,如愿增强,果然和我们想的一样,召唤伤害有增强但又不是很强。
召唤群经历了3个版本,很高兴看到官方把我们反馈的召唤bug,有进度性的一一修正。
非常用心的游戏,你们的努力我们都有看到,也希望召唤流派,能越做越好、越来越成熟且完善。
未来版本发展期望:
众所皆知,「矿坑」来了。
召唤能挖多深?我知道召唤很多,短时间没办法,让各个召唤物有完善的流派配装,在这边先争取「最有希望的召唤依附流」,让「异界」、「矿坑」不在是只能用农夫「血爆」、「救赎」。
依附机制完善了,攻略自然也会出来,玩家多了对召唤的信心,游戏多了新流派的选择,何乐不为。
❶下楼不解除依附状态(不再強制下樓解除依附,依附不能指定依附怪,骷髏海依附流,下樓找不到木偶依附,史萊姆、治癒仗、毒蛇...)
❷召唤杀敌取元素球、如何让依附build生球(无法使用装备技能生球)
❸下楼杀改善(下楼期间解除依附,刚好站在精英怪死后的红圈炸弹)
在沒有修正炸彈傷害的情況下,調升有血量的召喚物,生命上調(木偶 野豬..等等)(精英怪死後的紅圈炸彈,一碰即死)
❹强化『封印仗』,优化封印怪物(行动、伤害、生存)我相信『封印仗』是目前这游戏最难刷的装备之一,重铸到有用的属性更是超级困难,既然这么困难,为什么他的强度没有和这个取得途径同步的实力。
《建議》
封印仗已经是后期召唤装备,抓到什么怪的素质多少就直接是多少。(或者一半的素质,这可以测试强度)『封印之后要压制法杖内的魔物,所以只能发挥原本魔物素质的50%』,装备品质、等级,在额外加乘。(生存、伤害,解决)
『封印怪只有普攻,召唤物能力视装备等级(建议你可以在额外加倍之类的),然后法杖封印,召唤物还有打物攻的...不然就是召唤物走路超卡、攻击频率超卡、已经生存不易了,这些空隙足以致命。
最后,身为叛军-虚空之主,专属掉落召唤装备-名不符实』
❺怪物修改错误,请修正。
(抓幽灵)『封印仗不能封印』
201-300为旧版叛军小怪,301-500为新版叛军小怪
(虚空之门)『封印仗可以封印』
301-500为新版叛军小怪。
『201-300,应该为旧版叛军小怪,但唯独「骷髅法师」放错了变成了新版「斗篷法师」』
❻重铸属性让召唤也受益,重铸词缀的不成熟,让召唤洗词十分受限,让重铸的『爆率、爆伤』也让召唤吃得到。
《建議》
『契约』修改合约内容,新增爆率、爆伤,让重铸词、披风词、衣服词、头盔词,让召唤真正能受益。
❼骷髅海的卡顿、闪退 优化,我相信优化很困难,辛苦官方团队了。
❽召唤专属装备,多开放一些,只有电属有闪电印记可用,其他属性召唤没有专属的元素召唤装备
❾提升遗产怨灵,召唤基础上限
①⓪提升發條法杖,召喚基礎上限
『我相信这些改动,召唤也不会飞到哪里去。召唤既然是这么庞大的流派,别的手游前所未有的玩法,强烈建议强化且完善召唤搭配装备,必定能吸引到你们无法预期的庞大玩家进场,看Poe的召唤,就知道我们独奏的召唤,还可以进步的空间还很大』
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『我认为应该要测试如何强化召唤流派,也绝不会比T0、T1流派还要强势,恳请官方、策划,下决心!』
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