幻灵详解-托维特

宝藏2022/03/261.6 万浏览攻略专区
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【托维特·阿尔曼】是弗迪丝波姆唯中,唯一一个敢于对抗雾夜同盟的人,而他也在不断成长后,成为了一名优秀的部落首领。
目录
角色背景&基础评价
角色潜能分析
专属武器技能效果&升级效果
推荐组队搭配
总结
一、角色背景&基础评价
全名:托维特·阿尔曼
职业:斗士
元素:怒涛
品质:史诗
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作为逐日部落的少主,【托维特·阿尔曼】是弗迪丝波姆唯一一个敢于对抗雾夜同盟的首领。
托维特天生神力,能够轻易看破敌人的破绽,而且他对战局十分敏锐,总能洞察出很多别人没有发现的信息,仿佛天生为战争而存在。而正是因为他对战争的敏感,使得他从小就被看做是能带领族人将雾夜同盟驱逐出弗迪丝波姆的领导者,也因此受到了最正宗的龙人文化影响。
后来,托维特正式成为了逐日部落的领导人,而当他开始背负部落所有族人的命运时,他也开始遇事三思而后行,不仅言语比之前少了很多,而且喜怒不形于色。
在游戏中,托维特是近战专家,能打能抗还可以为队友加速怒气的恢复,对敌人有着出色的控制和减速效果,是PVP作战中的强手。
二、角色潜能分析
在游戏中,每个幻灵都拥有四种潜能,特有潜能,能力潜能,战斗潜能以及策略潜能。其中特有潜能是每个幻灵固定不可更换的,且特有潜能和幻灵的职业有关。后面三种潜能会随着幻灵等级的提升陆续解锁,且大家可以在潜能库中找到对应类型的潜能进行替换。
1、特有潜能:【斗士之魂】(不可更换)
力量、敏捷、耐力属性提升。提升力量会获得额外的招架几率加成。
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属性提升类型潜能,多培养力量属性。力量属性会转化成攻击,敏捷会转化成防御,耐力会转化成生命。
能有效提高人物的额外招架几率。作为一名斗士,托维特的属性特点之一就是招架几率高。招架在游戏中类似于格挡一样的属性,属于能够大幅度降低敌方所造成的伤害的属性。相比之下,还有一种属性同样也能抵挡敌方的伤害,而且比招架更彻底,规避。但是规避的加成是近卫的特有潜能所有的,所谓规避也可以理解为闪避,即对方的伤害打在身上,一点不吃完全闪避了。(斗士和近卫之间的区别)
2、能力潜能:【全能力】(50级解锁)
力量、敏捷和耐力各提升2%。
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多个属性提升的技能,力量,敏捷和耐力全方位增加,不过因为这个全能力的品质是绿色的,如果主力用托维特的话,各加2%的属性显然是有点不够用的。可以考虑更换成稀有或者是史诗品质的【全能力】。
另外,由于三个属性的加成比较少(比如说绿色的全能力可能每个属性各加2%,绿色的之家力量和耐力的可能就是每个各加3%或者4%),后续大家也可以考虑换成只加力量和敏捷或者只加力量和耐力的属性。
3、战斗潜能:【卓越水增幅】(60级解锁)
水元素伤害提升10%。
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水元素伤害提升。【卓越水增幅】是水元素增幅中提升百分比比较多的一个。托维特的职业是斗士,这是一个半肉半输出的职业,所以元素增幅相对来说还是比较重要的。除此之外,大家也可以考虑把这个位置换成一个实战中可以实际打出来战斗效果的技能,比如空中落陨石,或者是概率性触发控制效果的那种。这一类的战斗潜能在PVP中会打出一些意想不到的效果。
4、策略潜能:【绝地反击】(70级解锁)
自身血量低于30%时,暴击率提升10%。
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这种低血量高暴击的潜能非常适合打残血反杀这种效果,斗士输出其实不低,虽然暴击数值不一定有影舞高,但是在最后残血的时候能提升10%的暴击,绝对是有机会将对面反杀的。(就有点那种残血真男人开火吧的感觉)
另外,【绝非反击】技能后续也可以考虑给影舞或者游侠这些职业,给影舞会更合适一点,游侠虽然也需要暴击,但是因为这个职业本身就是靠走位打拉扯,会比较慢才能触发这个潜能效果,所以更适合影舞用。
三、专属武器技能效果&升级效果
专属武器:霜寒龙息
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长柄类武器,推荐主用这类武器的使用托维特附体。
职业技能:斗士之魂
斗士初始怒气获取提升20%,幻灵出场时,使附近友方单位提升怒气获取20%,持续12秒。
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现在很多幻灵都是主靠大招打伤害或者打一些特殊效果的,都是的职业技能能有效提升大招怒气的恢复速度。一般请款下都是大招CD时间已经过了,但是怒气不够导致用不了。有斗士在队内可以有效的提升大招使用频率。
特技一:逐日冲刺(伤害、位移、减益)
向前方8米冲刺,造成125%角色攻击力的水元素伤害并将目标带至自身前方。然后横扫周围的敌人,造成200%角色攻击力的水元素伤害。
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武器20级【逐日冲刺】效果:【逐日冲刺】技能伤害提升25%,被横扫击中的敌人水抗降低20%,持续6秒。
解析:
这是一个附带伤害能力的位移加控制技能。
拆解分析一下这个技能,首先是向前冲刺8秒然后造成伤害,然后这个技能说的是将目标带到自身前方,但其实就是我们自身直接位移到目标身边去
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等到我们位移到目标之后,【逐日冲刺】这个技能会出现一个非常快速的倒读条,在倒读条期间再次按这个技能,就会对周围的敌人产生横扫效果。
武器等级提升后,【逐日冲刺】的技能伤害会提升,同时会附加额外的对目标造成水抗降低的效果。这种水抗降低的效果队友也可以用,也就是其他水元素的幻灵攻击被托维特减水抗的目标时,也有效果。
特技二:部落之力(伤害、控制)
使用技能后持续对周围3米半径的所有敌人造成每0.5秒75%角色攻击力的水元素伤害并概率附加霜语,最多可持续2.5秒。
之后自动释放收招攻击队半径3米内的敌人造成一次160%角色攻击力的水元素伤害并击飞2,5秒。再次使用技能可提前收招。
霜语:受到的水元素伤害提升10%且移动速度降低15%,持续10秒,至多叠加3层。
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武器20级【部落之力】效果:【部落之力】伤害提高20%,附加【霜语】的概率提高,且命中目标会被减速50%,持续5秒。
解析:
【部落之力】看起来技能很复杂,总体来说就是一个附带减速控制能力的伤害技能。
技能第一步,开启后先对周围半径内的敌人造成群体可持续性的群攻伤害,同时附加强化水元素伤害和减速的【霜语】效果。使用技能期间,我们是可以一边挥舞着附带技能的武器一边移动的。
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然后,这只是【部落之力】技能使用第一步,和特技一一样,这个特技二也是一个二段的技能,即第一段使用了也生效了之后,技能还可以再按一次,这时所产生的效果就是二段效果了。当然二段效果比较简单就是一个击飞控制。
武器等级提升后,技能的伤害会提高很多,而且技能中【霜语】的附加效果也会提升很多,并且被命中的目标是直接就被打上50%减速的,如果再加上【霜语】最高三层带来的45%的减速,对手技能上很难动。
觉醒技:雪山之巅(伤害、强控)
幻灵向目标跳跃,用枪砸向目标地面,对目标周围4米范围内的敌人造成500%幻灵攻击力的水元素伤害,并将他们冰冻,持续4秒。
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武器30级【雪山之巅】效果:使用【雪山之巅】技能后,玩家对被冰冻敌人额外造成40%伤害,持续10秒。【雪山之巅】技能冰冻时间由4秒增加到6秒。
解析:
在附体状态下,【雪山之巅】就是一个伤害加强控的技能,一个是对周围4米范围内的敌人造成大量水元素伤害,第二个效果就是【冰冻】4秒。4秒的冰冻时间可以说是很久了,在PVP场甚至都足以秒掉一个目标了。
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武器等级提升之后,被冰冻的时间从4秒变成6秒,最致命的还是被冰冻目标额外造成40%伤害,加上冰冻时间足够唱,秒人绝对是足够的。
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:托维特、卡弥、真田、尤岚
推荐思路:全斗士阵容,元素伤害增益拉满
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解析:
托维特主打减速和控制,卡弥负责叠加【蓄电】制造持续性的电场,真田和尤岚一方面可以降低目标的火元素抗性,一方面可以打出高额的火元素伤害。
推荐阵容二:托维特、薇莉安、西珀尔、小影
推荐思路:主打火元素和暗元素【侵蚀】效果,输出最大化
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解析:
斗士做前排,输出由影舞和游侠打,带治疗幻灵帮忙保证全队的血线稳定。这套阵容从前排到纯输出,伤害都很高,能够保证推图效率最大化。
五、总结
1、优先推荐主用长柄武器的人玩托维特
2、【霜语】效果需要多层叠加才能造成高减速效果,技能释放时注意位置。
3、PVP强势幻灵,需要一定的操作能力。
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