图12(元素5/暗影之源)所有守门、BOSS介绍机制及攻略(附剑盾精英单人,噩梦组队攻略)已更新难度调整

修改于2023/05/308464 浏览玩家攻略
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一、前言:
本来这个图不想写攻略了,无他,真的太懒了,毕竟也是个收菜游戏,随着测试服和正式服两次更新后,难度增加了“亿”点点,需求攻略和机制的人逐渐增加(主要是自己也有需求),所有还是花了不少功夫写了下。
目前该副本经历了多次更新,难度变动较大,目前攻略针对于2022.4.1的难度。
重点提醒:由于个人测试,难免可能会有纰漏,请大家包涵。毕竟写这东西,我也没啥好处,基本每次都有人来喷我,就很难受了。后期有错误变动我会更新。
剑盾建议:强烈建议带95套红装,前置盾可以解决大部分的控制异常技能,大大增加了剑盾的容错率,因此以下内容均为剑盾95红装的前提下完成
至于牛郎,建议有。但是只是过精英的话,在了解机制的情况下还是可以通关的,只是难度会增加,噩梦不建议平民去尝试,失败率较高。
剑盾精英建议属性(纯粹个人建议):14m血左右,140w光左右,80w暗左右
顺便一提,由于剑盾流派较多,打法较多,我推荐的并不是唯一解,可以很多打法,理性看待,唯一推荐就是95红装,前置盾
绝对信仰这个宝石目前有问题,点了以后前置盾会失效,因此点了这个以后,要更换下装备,再穿回去就好了
以下组队建议均默认在噩梦难度下
二、攻略
副本自带属性:
扭曲:怪物不容易被暴击
暗影护刺:使所有敌人每秒收到7.5%生命值的暗元素伤害
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1层守门 地狱三头犬
沉默:沉默5s,开局触发,CD 27s左右
弱化:暗元素防御降低20%,首次在60%血量触发,持续存在,不可净化,受到一定伤害后解除,cd 20s
狩猎:攻击速度与攻击提高,50%血量触发
精英单人:进门净化后再武士道,注意没有盾的时候及时补武士道,50%后注意上群聊。找空挡三连,尽快输出。
组队:队友开怪后群盾,群聊,没什么大建议,难度低
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2层守门 六眼娃守卫 攻速0.7s
晕眩:晕眩5s,开局触发,蓄力2s,CD 19s
暗影守卫:回血,所受伤害减少20%,70%血量触发,
回血,所受伤害减少40%,40%血量触发,
回血,所受伤害减少60%,10%血量触发,
精英单人:开门武士道,盾解晕眩,后面就是没有盾的时候及时补武士道,推荐战神宠,最后10%前建议武士道+三连,让他开不出减伤回血。
组队:每次晕眩后群盾群疗,有明显嘴巴鼓起跳跃的动作,放完跑盾
攻速最快的守门,一个不注意就会扑街,随时单人时需要随时注意血量
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3层守门 马面僧人(已更新最新版本)(虚假的BOSS分二阶段,体型庞大;真BOSS,手持符文,兰花指攻击。我马哥马狠话不多,暗影之王应该管他叫大哥)
回血:高额回血,70%,40%,10%血量触发
禁疗:无法解除,禁止治疗,最多持续10s,开局平A后触发,高额伤害(70%玩家血量左右),CD 18s
引爆:带个火圈特效,禁疗平A后触发,消除禁疗效果,给予伤害,cd 22s
单人:把牛下了,尽量减少最大血量,提高光,进门武士道安定,接减伤群疗,顶引爆和平A(两个作用,减伤,当计时器用,每次群疗cd结束后3-4s差不多就是禁疗,提前释放顶伤害),不用等放完群疗,武士道+绝望,由于禁疗和引爆cd相差4s,初次释放相差2s,因此导致每次禁疗和引爆之间的时间差,每轮增加4s,因此战斗时间越长,禁疗时间越长,建议适当堆暗/最大,增加输出,尽量间隔用三连。没有盾的时候及时补盾。10%前最好武士道+三连,秒掉的话可以大大降低难度
组队:难点在于开局那个人,剑盾开局参考单人(如果是心灵词条,务必武士道安定后接魂器),让队友引爆后进场。在队友进场后上个群盾然后跑出去,等下次禁疗后进去群盾马上跑出去。后面每次禁疗和引爆后进去放群盾然后跑,目前难度已大幅下调,一般情况下都可以通关。
目前版本,即使心灵,也可以尝试。
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4层守门 牛头人(已更新难度)
冰冻:普通攻击自带几率冰冻
弱化:降低防御50%,开局自带,可以解除
跳劈:蓄力后高额伤害,开局平A后释放,CD22s
精英单人:必须带战神宠物,进场武士道+净化,净化注意显示有弱化效果后再解,点太快可能会发生没解到弱化,被跳劈后可能会翻车。后面只要没盾第一时间武士道,宠物战神等被冰的时候开,打的越快越好。
组队:目前冰冻问题已经解决,但是可以开战前吃点饼干保证稳定性,宠物保证血量在至少40%以上(紫牛的情况下),宠物血量太少就宠物战神群盾,马上跑出去恢复宠物血量,只要宠物不倒,就可以一战。脱手光辉和暗辉各有优缺点,看你属性。
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5层守门 巫妖族战士
烟雾:闪避与防御提高,开局释放,前摇释放动作较长,cd 17s
弱化:防御降低20%,烟雾释放结束,平A一次后释放,cd 20s
毒雾:持续掉血(描述真的越来越偷懒,估计策划以为我们不会点开看),烟雾释放结束,平A一次后释放,与弱化一起释放,前摇释放动作较长,cd 20s
精英个人:进门群盾或者三连,然后武士道,后面就后面就是没有盾的时候及时补武士道,推荐战神宠
组队:没有推荐
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6层守门 怪兽巨人
巨人之力:移除身上的所有负面buff,自身伤害和攻速提升50%,首次在开局平A一次后释放,持续5s,cd 20s
破甲之力:防御降低10%,70%/40%/10%血量释放
技能禁用:每次使用技能,都会损失10%的生命值,首次在巨人之力释放后释放,持续10s,cd 17s
精英个人:开门武士道安定,接固守,再开减伤群疗或者再次武士道,建议带隐匿,每次减伤群疗后大概1-2s就是巨人之力,提前释放固守或者群疗即可。中了技能禁用必须第一时间净化解除
组队:需要一个比较肉的人开怪,等巨人之力结束后,进场群盾脱手群疗,跑盾。难点在于开怪的人必须比较肉,剑盾因为技能格子问题往往不能带固守,带固守也可以开。
心灵难度,随时可能翻车
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7层守门 长鞭红妖兽
守护之力:每次释放技能,都会造成一个护盾,护盾破裂后给予伤害
弱化:攻击、伤害减少50%,开局释放,CD 18s
晕眩:晕眩5s,80%/60%/40%/20%血触发
精英个人:开门净化后武士道,不要随意武士道+三连,可能导致盾破后把自己打思,注意晕眩前武士道补盾,建议带战神宠物,更稳,弱化注意及时解除。
组队:每次晕眩后群盾群疗后跑盾
注意,更新后7层伤害大幅上升,心灵词条很危险
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8层守门 幽灵骑士
弱化:攻速减少50%,技能CD延长50%,开局释放,cd 21s
沉默:沉默5s,弱化,平A后释放,cd 21s
亡灵之怒:防御、伤害减少20%,70%/40%/10%血量触发
精英个人:净化后武士道,后面就后面就是没有盾的时候及时补武士道,及时解除沉默,亡灵之怒净化无法解除,需要尽快输出
组队:每次沉默、亡灵之怒后跑盾
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9层守门 海妖使者
黑暗荆棘:受到普通攻击时,会对目标造成暗攻击伤害
晕眩:晕眩5s,开局释放,cd 18s
灼烧:灼烧持续10s,每秒造成100%火元素伤害,晕眩,平A后释放。cd 22s左右
赤炎之盾:减免并反弹伤害,持续6s,70%/40%/10%血量触发,优先程度高于上面两个技能
精英个人:开局武士道安定,解除晕眩后及时治疗,后面就后面就是没有盾的时候及时补武士道,间隔给三连,注意赤炎之盾,建议带战神宠。注意不要带狂暴符文,对于平A很不友好。
组队:每次晕眩后跑盾
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10层守门 烈焰破坏者
剧毒种子LV.1:治疗无效化,开局释放,有明显抬手动作,持续5s,cd 17s
晕眩:晕眩5s,禁疗,平A后释放,有明显抬手动作,持续5s,cd 22s左右
恶魔之力:每秒造成生命值5%的火元素伤害,80%/60%/40%/20%血量触发,持续存在
精英个人:等释放完禁疗后再净化武士道,禁疗前摇较长,晕眩后注意武士道补盾,恶魔之力是无法净化解除的,需要给予一定伤害,因此间隔给三连
组队:晕眩禁疗后跑盾
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BOSS 暗影领主
一阶段:
弱化:攻速减少50%,技能CD延长50%,平A一次后开始,cd 36s
锁链束缚(这是一整套动作):有较长的抬手动作,有锁链,自身增加一个盾,5s秒后束缚玩家,束缚后击挣脱,期间给予伤害,给予一个debuff,并回血,cd大概26s左右
残影(巨量伤害):召唤残影进行作战,持续10s,70%/40%/10%血量触发
二阶段:
砸地(我自己乱取的名字):伤害+晕眩,晕眩5s,二阶段开始,平A一次后释放,有明显的双手举起后砸地动作,cd 17s(中间间隔11次平A)
坚硬:减免80%的伤害,25%血量触发,优先度高于砸地
精英个人:弱化及时解除,锁链束缚有明显的前摇动作,大概锁链后3s,放个脱手群疗,期间吧盾补好,后面的束缚可以在锁链后3s吧宠物战神开了(需要紫牛,其他宠物顶不住)。锁链期间务必吧盾补好,一旦束缚,快速点击,间隔给予三连。残影伤害较高,及时治疗拉起血量,二阶段没盾补武士道即可,比较简单。
组队:暗影和束缚伤害较高。需要在每次束缚后,进行群盾群疗跑盾。暗影这个有点看运气,有时候跑进去刚好被打就很危险,尽量提高自身属性。第二阶段随便打
最后,希望有生之年能等到剑盾破领域技能更改。
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