招式攻略(浅浅萌新攻略)

精华修改于2022/03/302540 浏览超凡攻略
玩了也有浅浅的一个月了,我姑且算是对这游戏有了一定的了解,不说大佬,但,起码稍微有了点心得,今天对于招式的搭配培养,我分享下我的个人看法,不喜勿喷哈~~
【1、搭配】
总所周知啊,这游戏主要是推图游戏,目前甚至可以归为单机游戏,因为是真的没有什么PVP或者公会战这类的活动,所以游戏重心放在了推图上,推图我们一般看的是个人面板属性。
TapTap
这是我的属性面板,不高,但能爬悬赏到360+和打到第十四章也还行吧,哈哈,这面板算是我推图的底气,真家伙还是得看配招和各个其他因素,其中突出的是战斗中的特殊状态,也有能给自身增加的buff和给boss附加的debuff,特殊状态里我个人最推崇的是灼烧,其次是眩晕,再之后是劫雷等;在buff里,说实话我并没有感觉到特别突出的作用,越到后面的层数和章节,越容易出现自身伤害不如特殊状态的伤害高这样的情况,所以不过多介绍。
TapTap
①、灼烧
这是我的配招,由于推图里,灼烧的地位非常的高,它不像剑罡劫雷这类的一段伤害,而是持续伤害,所以非常稳定!所以我的推图思路是,尽量全程灼烧不断,眩晕看间隔来,我没买青芒,所以对于伤害提升的buff并没有特别的见解,所以带6单体2群伤buff类技能。开场火凤先手是为了第一时间给boss加上灼烧,另外,灼烧会被新的灼烧状态重置,这点要注意,所以火凤和天魔这两个技能不能连着来,要有一定的空档期,除去这两个招式的灼烧,法宝也能补上灼烧失误断节。
②、眩晕
眩晕流对于推图人并不陌生,也算是最亲民的配招了,因为不需要氪,对于前期来说,眩晕流是个非常好的方法,因为晕的久代表着你能或者更久,就算醒了也不会在短时间秒掉自己,但随着推图进度的不断推进,boss秒人只需要几招的情况下,眩晕流的容错实在是太低了,所以我个人就把他的优先级降下来了,但期间的间隔还是要把持住的,玄冰诀3S眩晕,天宪诀2S眩晕,五雷2S眩晕,对于微氪玩家来说,眩晕时间的拿捏还是挺重要的,间隔一定要把握好。
③、增伤
增伤就俩,雷和青芒,其中青芒剑诀是要氪金的,不过他比雷好用不止一星半点就是了,由于我没有,所以不过多讲解了。
【2、培养顺序】
招式的攻击加成是全部都会加到自身身上的,不管有没有在那八个出战配招中,所以培养升级的优先顺序标注就显得很单纯,按照每级增加攻击的多少来升就行,所以修罗掌优先升,唤龙决,火凤,青芒,天魔其次,剩下的最次之(冷知识,修罗掌一级加36攻击),突破的提升大差不差就不谈了,等级来说建议修罗掌≥第二梯队(一级+18攻击的那些招式)+20级≥第三梯队(一级+12攻击的那些招式)+10级这样升级。
个人愚见,不喜勿喷,如果有错,希望大佬能帮忙提出来下,肯定改,具体数据啥的我没怎么花时间精力来研究,希望多多支持!!!
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