幻灵详解-尤岚
作为疾风团的女战士,做事雷厉风行干脆利索,是整个团队的行动保障,这次我们要说的就是这位在游戏之处就会陪伴我们一起冒险旅行的【尤岚·阿希拉】。
目录
角色背景&基础评价
角色潜能分析
专属武器技能效果&升级效果
推荐组队搭配
总结
一、角色背景&基础评价
全名:尤岚·阿希拉
职业:斗士
元素:烈焰
品质:史诗
说到尤岚,大家肯定都不会陌生,作为通过游戏剧情认识的女战士,她不仅性格爽朗直率,而且做事干脆利落行动力超高,遇到危险总是第一个冲在前面的人。
作为女战士,尤岚不仅武力值很高,而且意志坚定。当然尤岚能够这么坚强,很大程度上也是因为她肩负着部落的使命,即追回被子夜会盗走的圣物圣石水。
不过,有的时候由于尤岚太过看重自己肩负的责任,导致她会在一些问题上表现得过于强硬,虽然有的时候尤岚看起来比疾风团的团长更加稳重,但事实上,初次离开部落的她,对于外面的人情世故了解得都没有那么清楚,甚至在很多重要事情的抉择上都会变得很天真。
在游戏中,尤岚是一名近战专家,能打能抗,技能中附带大量给目标造成持续掉血以及增强火元素伤害的效果,是主火元素阵容中不可或缺的幻灵。
二、角色潜能分析
在游戏中,每个幻灵都拥有四种潜能,包含特有潜能,能力潜能,战斗潜能和策略潜能。其中特有潜能是每个幻灵固定不可更换的,其他三个潜能是随着幻灵等级的提升陆续解锁且可以更换的,但更换的前提是其他幻灵已经解锁了同位置的潜能。(后三种潜能解锁后可以潜能库中找到)
1、特有潜能:【斗士之魂】(不可更换)
力量、敏捷、耐力属性提升,提升力量会获得额外的招架几率加成。
属性提升的特有潜能,且同品质同职业的幻灵在特有潜能上是类似的。由于该特有潜能的存在,即在力量提升的同时,幻灵会获得额外的招架几率加成,这也使得尤岚在日常的培养中,更多需要考虑提高自己的力量数值。(力量在实战中会按照一定百分比转化为攻击)
斗士之魂相比于近卫之魂来说,所增益的加成对于伤害的免疫效果要略差一点。斗士增加的是招架的属性,招架就是格挡伤害,但格挡伤害只是减少所吃到的伤害的数值。相比之下近卫之魂增加的规避,规避就是完全躲避技能,一旦触发,某一击一点伤害不吃。所以说,实战中斗士可以做前排抗伤,而且在很多日常或者一般副本中,不带近卫带斗士可以提高全队的打本效率,但是遇到难度副本时,还是更推荐带近卫。
2、能力潜能:【强效巨人克星】(50级解锁)
对70%血量以上的敌人提高16%的伤害。
能够大幅度提升幻灵在前期打伤害的能力,尤其是在PVP中,如果前期能用更高的伤害迅速压下对面的血线,其实在某些方面也就算了占据了主动。而且,一旦对面治疗抬血,那么这个潜能的效果又会生效。相比之下,【强效巨人克星】在PVE中没有那么好用,困难本的BOSS虽然会有好几管血,但因为大部分BOSS不会回血,所以这项潜能有点一次性的感觉,在剩下的70%血的时间里,潜能甚至不会生效,不如直接打其他伤害增益类的,全程生效。
3、战斗潜能:【光牢】(60级解锁)
火元素伤害提升7%。
火元素伤害提升7%也算是不低的数值了,携带元素伤害增益潜能,可以有效提高幻灵自身的技能输出。除了这种元素增益的,也可以考虑后续为尤岚更换攻击型的战斗潜能,即概率触发,触发后可以对目标造成火元素debuff效果。
4、策略潜能:【卓越领导】(70级解锁)
水元素减伤提升10%。
元素减伤类潜能,如果是PVP中,面对对面克制己方幻灵的属性,我们可以携带合适的元素抗性减伤来应对。如果是在PVE中,有的时候输出多少,以及是否克制对面的属性会更重要一些。(PVP可以带对应抗性,PVE在选择阵容元素整体克制对面的情况下,可以在策略潜能这里带一些增强伤害效果的)
三、专属武器技能效果&升级效果
专属武器:部落守护
长柄类武器,推荐主用这类武器的使用尤岚附体。
职业技能:斗士之魂
斗士初始怒气获取提升20%,幻灵出场时,使附近友方单位提升怒气获取20%,持续12秒。
目前游戏中很多幻灵都是大招伤害非常高,与斗士职业的幻灵组队,能有效提升大家大招怒气值的恢复以及使用频率。不管是在PVP还是在PVE中都很实用。
特技一:红色玫瑰(伤害、减益)
用玫瑰之火点燃长枪,向目标区域投掷形成一个红色玫瑰并持续燃烧5秒,首次生成造成230%角色攻击力的火元素伤害同时附加灼烧和易燃,之后每秒造成15%角色攻击力的火元素伤害,并附加持续5秒的减速30%效果。
灼烧:每秒造成6%攻击力的火元素伤害,持续6秒。
易燃:提高受到的火元素伤害5%,最多叠加3层,持续6秒。
武器20级【红色玫瑰】效果:【红色玫瑰】的玫瑰存在时间延长2秒,同时使目标额外降低30%火炕。
解析:
这是一个可远程,范围性伤害技能,附带给目标增加减益以及强化己方火元素伤害的技能。
拆解一下这个技能,首先是远程投掷长枪,这绝对是一个可以不跟目标贴脸就能扔出去的技能,尤其是在接近目标的路上时就可以用【红色玫瑰】了,算是尤岚的起手技能。第二部分是打输出,造成火元素伤害并给目标施加【灼烧】和【易燃】效果。第三部分是持续性的范围伤害,在红色玫瑰存在的时间内造成一定的持续伤害,最后才是对目标附加减速效果这一部分。所以说【红色玫瑰】其实是一个能打出四种功效的技能。
等到武器升级之后,【红色玫瑰】也出现了第五个功能,即在技能持续时间延长的同时,对目标造成额外的火元素抗性降低效果,届时所有火元素技能打在这个目标上都会比之前更痛,打BOSS或者集火对面前排时尤其适用。
特技二:旋风舞步(伤害、位移、控制)
充能:上限2 时间12秒
舞动长枪旋转向前进攻,对身前造成275%角色攻击力的火元素伤害和击退,若敌人身上存在灼烧,则使其受到火元素伤害增加25%。
在红色玫瑰燃烧存在期间使用,会直接位移到玫瑰,并强化本次攻击造成火焰爆炸造成击倒的控制效果同时附加灼烧和易燃。
武器10级【旋风舞步】效果:在红色玫瑰存在期间,【旋风舞步】造成伤害提高25%,同时造成的击倒会有一定的吸附效果。
解析:
【旋风舞步】的技能效果分为两种,一种是先用【旋风舞步】的,另一种是先打特技一,再用【旋风舞步】。
第一种就是纯粹的火元素伤害技能和击退效果,这个在很多PVP中,看到敌人冲过来了,已经顾不上进攻了,要先组织敌人靠近的时候,直接打【旋风舞步】击退目标就可以了。
第二种就是我们有足够的空间可以一直保持【红色玫瑰】加【旋风舞步】的连招,即【红色玫瑰】释放完并原地产生一朵玫瑰之后,我们再用【旋风舞步】,可以直接位移到玫瑰所在的地方。而且,由于【旋风舞步】是最多可以连续释放两次的,因此这个技能在拉身位方面操作空间是非常大的。
武器等级提升后,【旋风舞步】所造成的伤害会提高,同时击倒之后还会把目标往自己附近吸附,二次控制。
觉醒技:血之绽放(伤害、控制)
集周围的力量于全身,对目标区域进行猛烈的砸地将区域内的目标击飞,召唤玫瑰之花从地上悉数绽放,累计造成600%幻灵攻击力火元素伤害。
武器30级【血之绽放】效果:【血之绽放】对命中的目标附加禁用闪避效果,持续3秒。
解析:
大范围的伤害技能,击中后可将目标击飞。另外,这个技能有一个特效就是地上一直不断出现绽放的玫瑰,这些玫瑰都是带伤害的,而且一套大招下来,这些玫瑰所带来的总伤害量有600%攻击力的火元素伤害。(这里要注意一下,不是每一朵玫瑰,是所有这些玫瑰一起累计是600%)
武器升级后,【血之绽放】可以对目标造成禁用闪避这一类的效果,所谓的留人能力加强。
四、推荐组队搭配
推荐阵容一:尤岚、乔妮、真田、薇莉安
推荐思路:主打火元素叠加伤害,最大化火元素输出
解析:
纯粹的火元素伤害队,队内有幻灵可以对目标造成火元素抗性降低效果,而后两种火元素持续debuff,【灼烧】以及【易燃】,在四名火元素幻灵的共同努力下,又可以最快速附加或者叠加层数。buff一加一减,能最大限度发挥火元素伤害效果。
推荐阵容二:尤岚、蒂娜、乔妮、英格拉姆
推荐思路:近战高输出组合,能抗能打,突破极限
解析:
之前爬塔的时候用常规的肉盾加治疗加输出的队伍没有打过,后来尝试了一下这种剑走偏锋,只带输出的阵容,居然还真过了。尤岚和蒂娜都是斗士,真遇到高伤害还是可以扛一下的。乔妮和英格拉姆都是高伤害的爆发输出,主补伤害。乔妮和尤岚配合,还能快速叠加火元素debuff。
五、总结
1、优先推荐主用长柄武器的使用尤岚附体。
2、位移很多机动性很强的幻灵,需要一定的操作能力。
3、主动技能基本都能制造火元素debuff,所以不管是纯火元素队伍还是需要火元素去打持续伤害的队伍,尤岚都很适配,好组队。