《诺亚之心》战力评分讲解(上)

2022/03/19359 浏览攻略专区
《诺亚之心》作为一款开放世界MMORPG手游,当然具备健全的战力评分系统,以此来评判各个玩家之间的细微差距。战力评分的重要性不言而喻。
一、属性
与所有RPG游戏一样,《诺亚之心》战力评分系统的基础便是属性。
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诺亚的属性列表十分繁杂,光是细分属性就有41种,几乎涵盖了整个游戏的方方面面。其中以蓝色字体标识的:生命、攻击、防御、力量、敏捷、耐力、幸运七大属性为基础属性,其余34种属性为次级属性。当然并不是说这34种次级属性就不重要,主要属性和次级属性相互影响相互依存,一位强大的高玩离不开所有属性的齐头并进。
34种次级属性又按功能性分为了攻击属性、防御属性以及特殊属性三大类。
七大基础属性中,真正的根本属性只有【生命】、【攻击】和【防御】。除【幸运】的作用是提升掉落高品质装备的几率以外,力敏耐均按一定比列转化为三项根本属性。
即:力量——攻击、敏捷——防御、耐力——生命。
(具体转化比例由附身幻灵的特有潜能决定,不同幻灵所赋予的属性加成不同)
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因此使用不同的武器、附身不同的幻灵,其属性侧重也不同。
除了上述41种属性外,还有少数“编外属性”存在,主要为技能强化以及特殊加成。
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34种次级属性中,有几项属性需要单独说明。
1、元素强化:《诺亚》一共有水、火、雷、光、暗、风6中元素,对应6种元素攻击。需要注意的是元素攻击为幻灵独有,主角本身是不带任何元素攻击的。不同幻灵隶属于不同元素,例如SSR卡弥隶属雷。但是幻灵元素并不能在幻灵列表界面查看,每位幻灵也仅表述了种族和职业,查看其隶属元素,需要进入幻灵信息界面查看其技能。即元素强化仅体现在幻灵技能之上。
2、弱点识破:所有怪物都存在有“弱点值”这一概念(包括boss、小怪、野怪等),可以想象成所有怪物均有一个自带的隐形护盾,隐形护盾被打破后,怪物进入愤怒状态。等到怪物愤怒之后便会进入虚弱期,趁此阶段便能对其造成更多的伤害。(幻灵觉醒技能能够大幅降低怪物、boss愤怒时间)
二、装备
所有游戏中,装备系统都是整个游戏的重中之重,《诺亚》更是如此。
装备为角色提供的属性是其他所有战力系统都无法比拟的。因此一身好的装备就是探索诺亚大世界的手中利器。
《诺亚》的装备一共有16个部位,分别为:主手武器、副手武器、帽子、护肩、衣服、裤子、护腕、鞋子、耳饰、项链、左戒指、右戒指、腰带、手套、纹章以及护符。注意,戒指类装备并不互通,左戒指并不能佩戴在右戒指的装备栏位上,反之亦然。
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所有装备的属性分为三大类:基础属性、锻造属性、附加属性。
基础属性和锻造属性根据装备部位而固定,仅在数值上按照品质、等级有高低之分。
附加属性则是不同装备的根本区别所在,即使是同样部位同样品质的装备也会在附加属性上存在巨大差异。附加属性符合所属部位、符合我们需求的装备才能称得上好的装备。因此一味的追求装备品质并不一定意味着厉害。
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1、基础属性和锻造属性
装备品质从低到高分别为:白色、绿色、蓝色、紫色、粉色以及金色。装备品质越高,其基础属性越高。锻造属性则只跟锻造等级和装备部位挂钩,跟装备品质无关。
固定的基础属性共五种,分别为:
+攻击:主手攻击、副手攻击(武器类)
+防御:帽子、护肩、衣服、裤子、护腕、鞋子、腰带、手套(防具类)
+生命:耳饰、项链、左戒指、右戒指(饰品类)
+全部元素强化:纹章
+全部元素抗性:护符
固定的锻造属性共三种,分别为:
+真实伤害:主手武器、副手武器两种武器类装备
+防御、+物理伤害减免:衣服、裤子等防具类装备
+生命、+全部元素抗性:项链、戒指等饰品类装备
锻造所提供的战力加成极高,跟装备自身属性几乎不分上下,所以大家若想要提升,一定不要忘了提高锻造等级。
2、附加属性
不同品质的装备附加属性条数不同。
白色:无附加属性
绿色:附加属性1条
蓝色:附加属性2—3条随机
紫色:附加属性3—5条随机
粉色:附加属性5—6条随机
金色:附加属性固定8条
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附加属性多种多样,不单单会出现常规的41种属性,有时也会出现少数“编外属性”。
每件装备的附加属性初始值并不高,但是可以通过【强化】功能提升数值,提高评分。
PS1:除纹章和护符外的十四类装备均可通过副本掉落、生活职业制作等防止获取,但是:
纹章仅能通过公会产出——花费公会贡献于公会商店兑换——公会等级提升才能解锁品质更高的纹章。(公会提升至2级解锁纹章)
护符仅能通过家园产出——花费家园币于家园商店购买——家园等级提升才能解锁更高品质的护符。(家园提升至5级解锁护符)
PS2:纹章和护符的附加属性相对固定。
纹章的附加属性为特定怪物伤害增幅,也就是俗称的“种族歧视”。
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三种特定怪物伤害增幅分别为:对首领增伤、对精英增伤、对小怪增伤。
护符的附加属性为固定增加力量、敏捷、耐力三项。
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注意,同品质护符三项属性也会存在数值上的差异。
三、强化
装备强化分为锻造、精炼、附魔三大类。强化功能最大的作用便是在装备差异化的基础上,增加更多差异,保证每个角色都是独一无二的。
装备锻造为装备增添额外属性,简单明了,不多赘述。精炼和附魔则复杂程度更高。
精炼
精炼的作用为在装备附加属性的初始值上提升数值。
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上图为一件装备最基础、原始的状况,但是我们可以通过精炼功能来将其提升接近满值(下图)。
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精炼分为普通精炼和高级精炼。高级精炼需要花费高级精炼材料【永恒精华】,比普通精炼材料【强能灵核】更为难得稀有。
但是笔者经过尝试后发现普通精炼也极为良心,上图接近满值的属性就是通过普通精炼洗出的,完全能够满足所有人的需求。
附魔
附魔为《诺亚》二测添加的新功能,通过副本掉落不同品质的怪物宝珠,为指定部位的装备附魔上额外的强大属性。
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怪物宝珠的品质从低到高分别为:绿色、蓝色、紫色、粉色。绿色品质的怪物宝珠仅能为装备附上普通属性,蓝色品质的怪物宝珠能为装备附上高级属性,粉色品质的怪物宝珠则能为装备附上强大的珍贵属性。
PS:附魔的前提有二,除了需要对应的宝珠之外,还需要相匹配的生活职业等级。
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