上六维和下四维
1.魔力
增加蓝量;提高魔力系魔法的倍率;提高所有技能的上限;提升召唤物等级(手弩,灵匣);增加超一击的魔法强度
2.体质
增加血量;提高体质系武器的命中与倍率;增加精力;增加负重上限(队友效果只有30%);提供防御;提高体质系技能的上限;根据血量上限提供护盾(S级太阳骑士);提升召唤物等级(手弩,灵匣);增加超一击的魔法强度
3.力量
增强野蛮人的基础伤害提升;增加血量;使你能搜索更重的物品;提高格斗与力量系武器的命中 与倍率;提高格斗的基础伤害;增加负重上限(队友效果只有30%);增加双手武器模式 剑盾模式和投掷模式的伤害倍率;提高力量系技能的等级上限;降低骑乘速度惩罚;减少采集农作物的时间和挣脱蜘蛛网的时间;提升召唤物等级(手弩,灵匣);增加超一击的魔法强度;提升飞斩的流血强度
4.感知
增加主手暴击;增加蓝量;提高射击模式倍率;提高感知系武器的命中和倍率;提升所有攻击魔法的倍率;提升魔法杖的使用效果;提升感知系技能上限;提升召唤物等级(手弩,灵匣);增加超一击的魔法强度
5.灵巧
增强狩猎时刻的基础伤害提升;提高灵巧系武器的命中和倍率;提高二刀流模式和格斗模式的倍率;提高闪避;提升魔法命中;增强搜索能力;减少挣脱蜘蛛网的时间;提高灵巧系技能的上限;提高鉴定的能力;提升召唤物等级(手弩,灵匣);增加超一击的魔法强度;提升一针见血的流血强度
6.意志
提高召唤物的等级(召唤进阶,手弩,灵匣);提高意志系魔法的倍率;提高治疗效果;增加生命,法力,精力的上限;提高意志系技能的上限;增加超一击的魔法强度
7.速度
决定你与其他NPC的回合比,回合比以人物为基准
最高为1:5(人物:npc),即人物行动一回合,npc行动五回合;
似乎不存在最低比
值得注意的是
如果你1000速, NPC300速,那么在大多数情况下你与怪物是3:1,但偶尔会4:1
8.运气
提升物理命中;提升回避不幸事件的能力;提高装备品质提升的概率(扭蛋,盖洛克之锤?地宫掉落);似乎与钓鱼有些关系
9.法力成长
提升法力上限(与等级有关),提升魔力/意志/感知提供的法力上限;可提升魔法命中
10.生命成长
提升血量上限(与等级有关),提升体质/意志/力量提供的血量上限