头脑风暴,大佬速来。
(目前是实践+数据+推理+脑洞得出的猜测(90%),还没被完全证实,求快来数据,图打我脸,让我好改)
(目前已经解锁渡劫属性,新增无想一刀,新增大师兄)
1.渡劫属性要求
总属性达到10500+,大概率过(99%)
(大部分成功的都是低于这个数值,可以拼脸过),而且不用看主啥,属性够了随便选力体智
2.无想一刀
要求为N,N=20(暂定),X为力,Y为智
当X≥20<40,Y>40,成功
当Y≥30≤50,X≥60,成功
也就是说
1.当力≥20且<40,智大于40,大概率成功
2.当智力大≥30且<50,力大于60,大概率成功(大部分成功的都是低于这个数值或者高于,可以拼脸)
下面是配图
(感谢混搭修仙官群群友们数据和大力支持)
3.过大师兄属性
综合属性六千,单属性>1000,大概率过,而且不用看主啥,属性够了随便选力体智
(大部分成功的都是低于这个数据,可以拼脸脸)
(感谢Tap网友的数据)
4.进洞杀蛇属性要求
七彩吞天莽
进洞杀属性要求:600+平均属性,属性不是单纯是力(综合属性,三维加起来平均值>600)(大部分成功的都是低于这个数值或者高于,可以拼脸)
1.七彩吞天,他的收益是力体320,所以不光需要力,也需要体,力体达标也可以杀(体修)
2.凡是困难,都没有简单的,火烧需要智,如果不把智考虑进去,根本没法解释。PS:(无想一刀,大师兄,渡劫)
我有一个大胆的脑洞猜想就拿蛇举例
假如杀蛇需要400属性目标值气运20(举例)
气运低于20,比如15,会提高要求的属性比例吗?
比如400/25*20=320
气运高于20 ,比如25,会有加成吗?
400/15*20=533.333
不知道有没有实装,没实装,希望实装一下