必看之关于为什么推荐某些龙,而不用另一些龙的原因
相信大家看过很多人的攻略呀 ,以及各种阵容搭配 ,其实大多千篇一律 。主要的还是那么几个龙。那为什么推荐它们呢 ?
这个就要扯到龙的属性 。
相信玩过很多卡牌游戏的玩家都知道属性这个东西 。
《竞技打架篇属性》
打架咱需要什么呀 ,速度,控制,单点爆发,群体爆发 ,有些游戏拥有高额的闪避,减伤,和命中(克制闪避的 )(坦克这种东西 ,咱氪佬都不需要 ,这个游戏坦克还有那么点用 )。谁先起手 ,很大程度上 ,游戏就已经决定了输赢 。
所以这里拥有高速度,高暴伤暴击,群体强控制群伤,技能倍率高 属性的龙,很强。
所以在推荐PK阵容的时候 ,刺客的优势就显得尤为的突出 ,速度快 爆发高(另外那个风龙伯特专属装备拥有高额的闪避 所以也很强 ) ,因为对阵的是玩家嘛 ,所以你会发觉有些龙打架是强的离谱 。然后是法师 ,辅助,坦克。
你像这种 ,看上去这个被动是不是很猛 ?然而也就是打架猛,闯主线的时候是根本打不动 。因为主线关卡的小怪基础属性太高了 ,拥有这类被动的 龙是根本没啥用 的,拥有这种被动的龙最适合PK (ps:公会boss的龙,你可以把它当做一个啥都没有的肉靶子 ,这个并不能作为闯主线的数据依据,只能作为单纯伤害测评 )
还有这种 有高额的控制,但是因为其被动属性的拉垮与怪的基础属性真是太高了 ,还有关卡小boss都是免控的 ,所以这个控制也是没有什么卵用 。嗯,实在是不堪大用啊 。简单来说 ,有控制的龙,被动向我下面图(举几个例子 )这种的 ,以及我提到过的 ,后期是推不动主线关卡 和主塔的 。但是这些龙pk打架都猛的一匹 。
《主线类及推主塔类 属性》
带有这种被动属性的 龙才适合推主线 和主塔。什么样的属性呢 ?
输出: 破甲与精准 。坦克:减伤,辅助也是:装备洗减伤(后面这两种血条一定要厚,要站住脚 扛得动 )。一定要记住 ,破甲与精准决定了你这个龙能不能在后期推得动主线 ,推得动主塔 。而技能倍率就是锦上添花 。减伤和血条 ,提高阵容容错率
这里分享几张小图片 (举几个例子 ),看他们的被动就知道这一类就是适合闯关的 。
《关于洗装备的属性 》
装备格有四个 ,我们分上下来看 。上面一排主洗技能增伤,下面一排主洗减伤。不管是PK的还是闯关的 都是这么洗的 。这是t0的属性
像我这种低氪的,喏看
下面两件洗不起了,还有上边的另一件也洗不起 ,除非充钱 搞资源 ,不然就得慢慢熬了 ,哈哈哈。哎,咱也没啥好丢脸的 。
最后再次提点一下 ,不管玩什么卡牌放置类游戏 。闪避,速度,暴击暴伤,减伤>韧性,命中这些一定都是t0的属性 。
(防御类:闪避>减伤>韧性>生命>。。
攻击类:速度>命中(克制闪避的 )>暴击爆伤>攻击>。。。)——绝大部分卡牌类放置游戏就是这么划分的 。这个游戏也可怎么参考 。这是我个人总体的经验 。不喜勿喷。
还有一点 ,基础的攻击和生命值也非常重要 。这个游戏就体现在星级和属性装备的阶级 ,以及专属装备上 。另外还有最新的那个系统突破 ,增加你的基础属性。