更新过后,神行被动效果的表现变化

修改于2022/03/102145 浏览综合
俺记得,原来的神行濒死保命被动效果是:
免疫敌方对我方的一次且不限段数的致命攻击对我方造成的伤害,并给我方添加【逃脱】buff,在我方获得这个buff加持的第一个回合内还能免疫敌方接下来于当前回合内对我方打出的若干次数或段数的攻击(包括敌方反击)命中我方后会给我方造成的伤害。
而通过观察该视频中左方素心太白对右方霸刀神行的反击细节后,可以得知现在的神行濒死保命被动效果是:
免疫敌方对我方的一次且不限段数的致命攻击对我方造成的伤害,并给我方添加【逃脱】buff,而在我方获得【逃脱】buff加持的第一个回合内,我方不再能免疫敌方接下来于当前回合内继续对我方打出的若干次数或段数的攻击(包括敌方反击)命中我方后会给我方造成的伤害。
以前的神行的濒死保命被动
触发【逃脱】buff的头一回合是能免疫反击伤害的
如今那种效果已经给明改了
相当于削弱了神行
并且变相加强太白、血影步的被动反击
以及两仪主动技能太极阵的反击
(›´ω`‹ )
俺的评价是:
策划对神行的此次
所谓“修bug”的改动属于削弱
现在的神行无论是在pvp还是pve
强度均有所下滑
尤其在pve打副本BOSS时
自保能力由此显著下降
没有神行的人就先别考虑氪神行了
在用神行的人请节哀顺变
( ・᷄ὢ・᷅)
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