守护者部分机制初步测试结果

2022/03/031106 浏览贴新攻略
TapTap
结论1:守护者确实会帮助抗反噬伤害,图中两个10445是我的吸血鬼阈值,10975是我被打出负蓝后的反噬伤害,由于吸血鬼阈值不变,10975伤害来源为反噬。(说真的这个也只有吸血鬼能测了)
TapTap
结论2:守护者协防为真实伤害转移,守护者本身收到的伤害无法通过物理伤害减免,魔法伤害减免,物理/法术抗性体质进行减免,所以守护者无需堆物免,至于魔免,防止回避模式aoe致死还是需要的
TapTap
结论3:守护者协防无法触发格挡,无法触发小免,但是可以触发免死。(55%格挡率,50%小免,一次都没有触发,但是很有意思的是,如果主角格挡了,狼盾轰鸣特效是有概率在守护者身上触发的)。
TapTap
结论4:同时上两只守护者没有意义,协防应该是类似于贝壳替死,是来自于主角的效果,如果同时上场两只守护者,承伤概率还是50%(不过,这两只确实会交替承受伤害,狗子练度低的情况下,单纯为了保险或者挂机的话,是可以上场两只守护者的)
TapTap
附守护者4阶后效果图,协防概率提升至50%是计入面板的。
11
6
3