NetHack 3.7.0 更新记录(新增游戏特性)(2022.11.3更新)

修改于2022/11/07798 浏览综合
NetHack 3.7.0 是Roguelike地牢探险游戏NetHack的最新版本,该版本目前仍在开发中。本帖将记录游戏内容更新中属于“新增特性”的部分(仅记录对游戏过程影响较大的变更),这些记录均基于NetHack的GitHub代码仓库中的更新文档。如无意外,楼主将持续跟踪并更新本帖内容。
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新增特性:
- 如果当前楼层内没有蜂王,杀人蜂会食用地面上的蜂王浆并成长为蜂王
- 修改祭坛符号的颜色:
- 普通守序祭坛:白色
- 普通中立祭坛:灰色
- 普通混沌祭坛:黑色
- 普通无阵营祭坛:红色
- 高阶祭坛:亮品红色
- 现在玩家可以通过“使用”魔咒书来检查其剩余的可阅读次数
- 现在关卡中随机掉落的书本有1‰的概率为小说
- 现在玩家佩戴湿毛巾时受到的毒气伤害减半
- 新增“成就”记录,其会在游戏结束时,与“行为”一同出现在玩家的记录里,目前游戏内的成就包括:
- 获得侏儒矿坑底层的幸运石
- 完成仓库番
- 击杀美杜莎
- 成功演奏城堡的曲调密令
- 获得开启之铃
- 通过死亡山谷
- 获得祈祷烛台
- 获得死亡之书
- 开启通往摩洛圣所的入口
- 获得岩德护身符
- 抵达元素位面
- 抵达星界
- 成功飞升
- 自游戏开始后保持失明状态
- 自游戏开始后保持不穿戴防具状态
- 现在玩家可以对蛋使用蜂王浆:
- 若该蛋是杀人蜂蛋,则它转化为蜂王蛋
- 诅咒状态的蜂王浆会使蛋失活
- 非诅咒状态的蜂王浆会使蛋复活
- 祝福的蜂王浆会触发蛋中怪物的印随效应
- 具有智能的怪物现在会能够搬动容器,以及与容器互动
- 现在石头和未探索区域使用不同的符号表示
- 现在特殊关卡在生成时有概率以镜像翻转的形式生成
- 现在葛汉诺姆中的恶魔领主和恶魔王子会阻止当前楼层中的传送行为;大恶魔的巢穴本身不再阻止传送
- 如果玩家持握有危害的怪物尸体,怪物会试图对玩家挥动超度魔杖复活该尸体
- 对水池或喷泉加温会暂时生成一股气雾
- 命运地牢中会生成多样的“主题房间”
- 新增物品:
- 守御护身符(amulet of guarding):佩戴时赋予外在保护属性(效果为+2防御和+2销魔能力)
- 飞行护身符(amulet of flying):佩戴时赋予飞行属性
- 金龙鳞(gold dragon scales)和金龙鳞甲(gold dragon scale mail):穿戴时发出光芒,并获得幻觉抵抗,发光半径和BUC有关
- 新增怪物:
- 幻影兽(displacer beast,符号为“f”):玩家攻击它时有50%的概率击空,若使用移动命令攻击,则还会与其交换位置;能够识破玩家的幻影
- 基因工程师(genetic engineer,符号为“Q”):攻击玩家或怪物时令其变形(魔法抵抗会阻止该效果);食用其尸体会导致食用者变形
- 幼金龙和金龙(gold dragon,符号为“D”):成年金龙会喷吐火焰进行攻击;会发出半径为1的光
- 现在玩家可以使用相机揭示地图中不可见的部分
- 在玩家的“行为”中,记录玩家本局游戏中在仓库番作弊的次数
- 阅读祝福的传送卷轴会执行一次可控的传送
- 现在当僵尸或巫妖击杀另一只具有对应僵尸形态的怪物时,后者会被转变成僵尸
- 现在游客职业的玩家可以阅读圆锥形帽上的文本;圆锥形帽生成时只有1/3的概率拥有文本;愚人帽上可能会有“DUNCE”字样,巫师帽上可能会有“WIZZARD”字样
- 在玩家的“行为”中,记录玩家本局游戏中遇到尸体存档的次数
- 持握会自动返回的投掷武器时,使用“发射”命令会自动投掷该武器,而非请求玩家补充箭囊
- 怪物现在能通过目击观察来获知并记忆玩家具备的抗性属性
- 怪物现在能通过食用尸体来获得内在抗性属性
- 蜘蛛现在会制造新的蜘蛛网
- 现在玩家可以通过饮用点燃的油来解除黏液化状态
- 新增大房间变种:巨石迷宫
- 现在在祭坛上呕吐会激怒神明
- 现在通往地牢分支的楼梯和梯子会以黄色的符号表示
- 饮用酒时,玩家的饱腹度越低,获得的混乱状态持续时间越长
- 现在“D”命令(即多选丢弃)可以选择丢弃玩家上次捡起的物品
- 玩家死亡并留下尸体存档时,相邻的怪物有概率搜刮走玩家身上的物品
- 黏液团或布丁团现在会随时间缩减重量(减到0时完全消失);现在任何时候食用黏液团或布丁团都不会引发食物中毒
- 各种龙鳞甲现在能赋予额外的属性:
- 蓝龙鳞甲:快速
- 黑龙鳞甲:降级抵抗
- 绿龙鳞甲:疾病抵抗
- 橙龙鳞甲:自由行动
- 红龙鳞甲:夜视
- 白龙鳞甲:慢消化
- 黄龙鳞甲:石化抵抗
- 灰龙鳞甲和银龙鳞甲无变化
- 当玩家在疾病或食物中毒状态下接近死亡时,输出额外的提示消息
- 现在玩家饮用祝福的完全治愈药水可以治愈腿伤(若骑乘坐骑,则会治愈坐骑的腿伤)
- 现在玩家饮用未诅咒的完全治愈药水,或祝福的强力治愈药水可以治愈腿伤(不会治愈坐骑的腿伤)
- 现在取消魔法会使大多数魔法类陷阱爆炸,造成3d6+20伤害,并有可能解除陷阱
- 现在阅读祝福的光亮卷轴有概率提升已装备的旭日剑和金龙鳞甲的BUC状态;诅咒的光亮卷轴则有可能降低这些装备的BUC状态
- 新增“历史”记录,该记录跟踪玩家在一局游戏中进行的各种行为,例如进入新的楼层、杀死某只独一无二的怪物、打破某个行为等等;该记录会在游戏结束时向玩家展示,玩家也可以使用扩展命令“#chronicle”来在游戏进程中随时查看记录
- 为选项“paranoid”添加新参数“swim”,该参数被启用时,游戏会在玩家试图走入水或岩浆时询问玩家是否如此做
- 新增选项“autounlock”,该选项会在玩家搜刮上锁的容器时,自动使用其背包里合适的物品开锁或撬锁
- 现在可以通过查看怪物确定其是否处于睡眠状态;唤醒睡眠的怪物时输出提示消息
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