侠客心脉攻略
心脉:侠客线解锁经脉后可开启心脉功能,心脉用真气凝练获得,分为红黄蓝三种颜色,三个同颜色低等级的心脉可合成高一级。
穴位属性:经脉解锁后每个月可得到真气,真气可打通经脉中的穴道。穴道分为天、地、人三种属性。
穴位属性:经脉解锁后每个月可得到真气,真气可打通经脉中的穴道。穴道分为天、地、人三种属性。
技能:三个心脉连成一条线解锁心脉技能,其强度和穴位属性个数、心脉等级相关
心脉技能现在有10种,假定三种穴位属性个数都为40和心脉等级都为60,来评估心脉大成后的技能强度。
1.不动而撼 被攻击有5%给随机负面,概率太低,随机负面不稳定。 强度低
2.乱魂心法 攻击有5%给随机负面,概率太低,随机负面不稳定。 强度低
3.心琉三叠 三次技能命中后眩晕一回合,造成830点伤害.眩晕不错,伤害低。一场战斗怎么也触发一次,白嫖一回合,强度高。
4.涅槃重生 有5.6%免疫致命伤害并回复10%的血,概率太低回血还行。强度低,不指望这技能翻盘。
5.心荆 被有负面状态敌人攻击,反弹5.6%伤害,容易触发但是伤害太低,和尚技能沉默加反弹150%伤害,实在看不上这技能。强度中下。
6.日月圣经 敌人血多,加5.8减伤,敌人血少,加5.8%吸血,提升续航,强度中。
7.无相三心 攻击附带敌人当前气血5.6%伤害,有5.6%让敌人麻痹6回合。伤害低,负面触发概率一般,强度中。
8.泥沼深陷 攻击负面状态敌人,有16%使敌人麻痹6回合。容易触发,触发概率高,但是麻痹生效还有概率,强度中。
9.迎头痛击 攻击造成敌方2.6%生命上限伤害,一场战斗打6次,能打15.6%的血,还算不错。强度中上。
10.被攻击,攻击提高受伤害的5.6%。掉5000血能加280攻击。强度中上
总结:心脉就加这点属性,比经脉差远了。若要大成,耗费真气比经脉多非常多,实在不划算,建议前面搞一条心琉三叠即可。