关于主手暴击率,后手暴击率测试

修改于2022/02/101074 浏览贴新攻略
一、首先看看官方对于主手暴击的名词解释
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然后提出疑问:主手暴击是第一只手的暴击率,那次手,三手,四手等后续手的暴击率是多少呢?会不会衰减呢?(按伊洛纳经典的衰减思路而言,不得不如此猜想)
众所周知,宠物多手命中基本靠暴击保底,如果发生衰减,那宠物多手流将受到质疑。
二、因此提出疑问进行验证:后续手的暴击率是否会发生衰减
第一步,当然是喜闻乐见的客服系列,详见下图
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按客服的回答是:后手暴击率与主手暴击率是一样的,不会发生衰减,即后手暴击率等于主手暴击率。
三、下面开始验证客服的原假设:后手暴击率与主手暴击率相等。
为避免手多伤害难以分别,做了两次测试。每次只拿两个光剑,均为0.5s,注,第二次测试即为主手四手拿光剑,二三手空。实验对象:避难所180级假人。第一次实验为100级吸血鬼主角,双手。第二次实验为119级菲欧娜,四手。
实验一是主手和次手拿0.5s光剑,显示主手暴击率19.21%,测试了102次,主手:暴击次数24,打击129(包含闪避4),暴击率为18.60465%
次手:暴击次数23,打击123(包含闪避5),暴击率为18.69919%
实验二是主手和四手拿0.5s光剑,显示主手暴击率21.90%,测试92次,主手:暴击次数24,打击98(包含闪避7)暴击率为12.2448%,四手:暴击次数19,打击97(包含闪避13)暴击率为19.5876%
间接证明,每只手的追打也是差不多的。
所以大致认为无法拒绝原假设,即后手暴击率等于主手暴击率,基本上是对的。
注:以上数据均来源于国际服,暴击率来源于菲欧娜满血暴击光环10%,冠军腰带满血暴击10%
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结论:大致认为无法拒绝原假设,即后手暴击率等于主手暴击率无法被推翻,认为基本上是对的。
但不排除四手衰减不多,10手衰减多的可能。而且奇怪的是这两次测试,无论是主手还是后手,暴击率都略低于显示的主手暴击率,可能是数据太少造成的误差,但同样的也依旧怀疑可能显示的略高。
这两个怀疑,真真是属于玩过伊洛纳的我,PTSD创伤后遗症了
最后所有数据放底下,这样有问题,也能直接溯源。
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