无忧者攻略

修改于2022/02/241257 浏览攻略
TapTap
TapTap
策划,该怎么去形容你最贴切[嗒啦啦2_累]
我认为无忧者有两个方向,主技伤和主全伤,1、技伤向(推荐给有假面有花镜的人使用)
先看技能倍率比,是主流c最低的8(下午茶只算半个c),平平无奇。但是,如果每把全域的伤害倍率摊到技能里,62.5折半再摊到四个技能里,怎么也有9.5,算很高了
配队:队长无忧者,队员基因解码和美味讯使
建议副人格影之天平(鉴于是先有这张紫卡战神,无忧者应该是为了这个副人格而量身打造的主人格),武器渗透(所伤、技伤、回能),徽章加全域能量的,装备风伤套,芯片爆伤,主词条三暴伤,副词条6暴率6暴伤,超频主词条回能,副词条把暴率加到70%
初始(指未使用全域攻击但别的buff叠满,已加一,)
技伤 550%
全伤 310%
所伤 308%
暴伤 590%
风伤 278%
完整
技伤 820%
全伤 670%
所伤 308%
暴伤 590%
风伤 278%
接下来讲讲配合。配合很卡,有点硬凑。
组队无忧者、美味讯使,基因解码。把无忧者放在队长位,吃30暴击率(或者假面放队长位,通过改变芯片副词条把暴率控在100%)。最好回能保证能一次出场放四次技能,一直射击攒全域,最好能一次出场放一次全域。讯使拿野分当上buff的工具人(宠物伤害没人权)。
2、全域向
比技能向更加流畅。
主要靠全域输出,区别就是把渗透换成皇金火力牌(所伤、暴伤、全域)和副人格花镜,其它配装没区别(渗透和皇金火力真的是两把很像的枪)
初始(指未使用全域攻击但别的buff叠满,已加一,)
技伤 220%
全伤 400%
所伤 323%
暴伤 660%(若无讯使降低为630%)
风伤 242%
完整
技伤 550%
全伤 760%
所伤 328%
暴伤 660%(无讯使630%)
风伤 242%
把无忧者放队长位,带基因和另一个c,在基因上完buff后切入,放一个技能然后
再放全域
视频里是一星无忧者和一星美味讯使,分配给美味讯使时间不够导致她输出差不多只有无忧者一半,不过无忧者总体上输出应该是比美味讯使高的
11
2
14