【任务奖励系统】2招教你前期发育快速爆资源
大家好,我是饼砸。
今天这一期本花来聊聊前期发育的一个重点:任务。
任务系统分为【主线任务】和【日常任务】。
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| 主线任务
开局一个村,要啥啥没有。所以,在实现自产自足之前,跟着主线任务走,除了可以对游戏有基本的了解,也是资源获取的主要来源之一。
主线任务分为很多章节,每个章节对应任务完成后可以获得木头、石头、粮草三大资源,章节全部任务完成后可以获得章节奖励(各类道具)。
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| 日常任务
如果说完成主线任务可以获得资源,是发展的根本,那么日常任务就是玩家提升自己战力的主要途径之一。
因为日常任务可以获得银币,而招募英雄和征召新兵都需要使用银币。
招募英雄的银币消耗和英雄专精类型、专精兵种的兵阶有关,目前分为三种价位:600银币/个、1200银币/个,1800银币/个。征召新兵的银币消耗量不多,但属于长期消耗。
所以,获取银币的任务不能太佛。
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当然,银币实在不够用,玩家也可以用金币兑换银币,金币和银币的兑换比例是1:100(注意:金币可以兑换银币,银币不能反向兑换金币)。
我游特性之一就是不肝,日常任务自然不会太密集。
日常任务一次刷新三条,完成后就需要几小时的时间才会刷新出新的任务。
不同任务奖励的银币数量不同,如果对刷新出来的任务不感兴趣,可以左滑直接删除任务,马上会有新的任务代替。
任务一直不满意就一直删,没有道具、次数消耗的设定,别问本花怎么知道的,问就是实践出真知。
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好了,本期关于任务的介绍就到这里,下一期咱们唠唠【运载量】的概念。
下课!