对最新的舟游内部版一个简单测评

修改于2017/12/18797 浏览综合
这次的内部版游戏主要是针对了公会系统无尽模式的测试,以及游戏的操作方式机制上的改变。
首先刚进入游戏还是那个熟悉的画面
TapTap
其实最初关注了舟游这款游戏,也是因为它独特的画风。和现在大多数选用日系画风的游戏不同,舟游选取了剪纸作为主要的刻画手段,尽管没有3D那种炫酷精美的风景衬托,但是它依然为我们刻画了相当精细的人物形象。除此之外,游戏的故事设定也是相当精彩,神秘的相国之女,老练的鱼叔,还有关于“我”的身份。不过目前也只有三章,期待后续更新。
这次的版本,新增了队长系统,队长攻击的目标自动作为其他队员攻击的目标,队长走动会带动队员走动。对比第一次内测的多人物操纵的复杂和混乱,和第二次内测的各角色自由选定敌人攻击的拖节奏,最新的版本大幅度优化了操作上便捷度,设计了新的仇恨机制以及技能目标选定机制
首先是仇恨机制。怪物增加了不同的攻击特点,比如两种白色普通小怪,步兵优先攻击高护甲敌人,而投石手则没有明确目标,且无视嘲讽。所以对于脆弱的后排来说,投石手一定是一个大威胁,要及时清理。
TapTap
TapTap
其次是技能目标的改变。例如奶妈的推拿术,前两个版本都是手动选定对象施放,在新的机制的作用下,变成了自动选定体力比例较低的对象。省去了我们选择的时间,同时增加了我们对于技能施放时机的考量。
TapTap
在本次的更新中,加入了一个新的角色--
TapTap
他的第一个技能--阿鲲,可以说是本作目前唯一一个移除式技能。描述中提及的白色,蓝色,紫色以及橙色品质的敌人,实际上就是普通,精英和boss的区别。在任何游戏中,拥有移除技能都可以说是相当imba,所以说这个除boss之外皆可秒杀的技能,我认为在战况险恶之际,必然会发挥相当大的作用。
TapTap
技能效果如下:
TapTap
同时,猫的二技能食人鱼群和星象师的落雷也有很好的联动。食人鱼群给怪物增加潮湿debuff,而雷系技能可以在潮湿角色之间传导。
TapTap
除此之外,这次的版本还加入了登场技。先看一下猫的登场技。
TapTap
从云朵里钓出了一条龙有木有,不得不说,策划小哥你脑洞有点大。而且这条龙会一直在猫的头上。据我的观察,会间断造成单体伤害。
除了猫,还有其他三个人物的登场技能一并放出。
TapTap
TapTap

TapTap
由于这次测试的时候考试加身,所以没有玩得太多,公会系统的无尽排行榜还是比不上一些无敌巨佬。所以就简单的介绍一下现在游戏的特点和玩法,希望舟游早日公测!
7
8