[安利] 老婆生成器《WAND》上线后 涌现出了一批当代毕加索
《WAND》终于上线啦!
人称“老婆生成器”“克苏鲁生成器”的《WAND》其实在去年8月就上线了iOS版,我们还专门写过一篇安利,还不了解这个软件的Tapper可以看看:上科大做了个“老婆生成器”,被网友玩成了克苏鲁生成器。
前两天《WAND》安卓版上线后,一度冲上了 TapTap 热门榜的第一名,虽然不知道大家到底是想捏老婆还是想生异形,但是无论如何,像我这样的手残党也可以画一点火柴人之外的东西了!
虽然之前就出现过不少让人san值狂掉的克苏鲁系作品,这次安卓版上线后诞生的新作品还是让我开了眼界,来看看“当代毕加索”们都画了些啥吧:
经估算,您的作品价值114514元
后 现 代 主 义
高级的画作,往往只需要最简单的笔触
前有《呐喊》,后有《滑稽》
前面这些,好歹画的还是人,慢慢地事情就开始往离谱的方向发展了:
《赛 马 娘》
《汽 车 人》
不过,慢慢地我也开始理解了这些不属于人类的脑洞,毕竟《WAND》这个软件想正儿八经画一个好看的老婆,真的是又难又玄学。画的过程就好像开盲盒,画出来什么是完全不受你控制的,AI有自己的想法,如果你刻意去画某个角色的话,很可能是下面这种效果:
所以我原本以为画一个特定的角色这种事是做不到的,直到我看到下面这位大佬的作品:
不用说大家也知道画的是谁吧,能还原到这个程度,我是真没想到的。又看了一些其他大佬的作品之后,我只能说一句:实在是太卷了。
这就是人和人的差距吗?明明这只是一个随手画几笔玩玩的软件啊!大佬们,别卷了!
这还不是最秀的,如果你看过《WAND》的“真实画风”作品的话,就会知道真人画风几乎是一个普通人不可能驾驭得了的存在。二次元画风模式下,手残也顶多是画出来的老婆丑一点,一旦切换到真人画风,直接就可以去恐怖片里演女鬼了。为了大家的san值着想,就不放图了,大家也不要在论坛传播恐怖向的作品。
但就是这个魔鬼一般的“真实画风”,居然也有人能捏出好看的老婆,这就离谱:
(Tapper 原)
上面这个作品颜值虽然不算高,但是看起来至少像个正常人,如果你用过“真实画风”的话,就知道要捏出一个正常人有多难。
而接下来出场的作品让我怀疑我们用的不是同一个软件:
(Tapper 左边)
是的,这真的是用《WAND》里面那个古神AI画出来的,在用美颜软件稍微做了下处理之后,几乎可以达到乱真的效果,颜值甚至让人有点小心动。
上面这个“中年发福版梅西”也是用《WAND》画出来的,如果不是背景比较扭曲的话,我是真看不出来是真是假。
为了更深入地挖掘《WAND》的奥秘,我们联系到了开发团队,和他们当面聊了聊关于这款软件的故事。
在一个风和日丽的中午,我来到了《WAND》团队的所在地——上海科技大学。
在几乎穿过了整个校区之后,终于到了《WAND》开发团队的办公室。看到这个好像科幻片场景一般的办公室,一股黑科技的味道扑面而来。
《WAND》的诞生是一个“意外”?
见到了开发团队之后,我最先提出的问题就是“为什么想要做《WAND》这样一个软件?”。问出这个问题之后,其实我期待的答案是类似“我们都是老二次元”“想做个老婆生成器”之类的方向,但实际上得到的答案有点出乎我的意料。
在谈到《WAND》的诞生历程时,开发团队表示,其实他们的团队核心的研究方向其实是“虚拟数字人”。
“虚拟数字人”主要有两个方向,其一是真人高精度3D模型的扫描。在实验室里,《WAND》团队向我展示了下图中这个球形的设备:
被扫描的人站在这个球体中间,通过拍摄多角度高清晰度的照片,并利用算法进行合成,就可以获取到高精度的人脸3D模型。
“虚拟数字人”的另一个方向,就是利用AI生成虚拟人物,而《WAND》就是从这个方向中衍生出的产品。最开始他们想要做的是一个生成三次元虚拟人物的产品,但是在尝试过之后,发现三次元的虚拟人物还没有被大众广泛接受。于是,团队就开始考虑,做一个二次元虚拟人物生成器会不会效果更好呢?
于是,《WAND》这个项目诞生了。
《WAND》是怎样做出来的?
确定了方向之后,用什么样的技术去做一个“老婆生成器”呢?《WAND》使用的核心技术就是在AI领域应用很广的GAN(生成对抗网络),简单来说就是有两个AI的模块,分别是生成模型和判别模型,在输入了数百个二次元美少女的素材之后,生成模型根据素材学习怎样画美少女,并生成大量的“老婆”,而判别模型则负责判断生成模型输出的作品是不是符合预期。这样经过AI左右手互搏反复优化之后,生成的“生瓜蛋子”就会越来越少。
(同样使用GAN技术的waifulabs)
其实在《WAND》之前,国外就有了可以用AI随机生成二次元美少女的网站,《WAND》的不同之处在于,AI可以根据用户画出的轮廓去生成对应的形象,而不是完全随机。为了实现这个功能,《WAND》团队把美少女形象拆解为“结构”和“风格”两个维度,用、“结构”可以理解为眼睛、鼻子、嘴、头发等的形象和位置,而“风格”则可以大概理解为具体把这些东西画成什么样子,当然这样的解释只是方便大家理解,实际上的技术要复杂得多。
所以《WAND》的工作原理就是用户输入“结构”,也就是角色的大致轮廓,而AI负责根据随机或指定的“风格”输出最终的形象。
在谈到未来的发展方向时,开发团队表示会努力为《WAND》加入更丰富的功能,比如让生成的“老婆”动起来,甚至是开口说话等等。目前最新版本已经加入了让图片动起来的功能,不过效果还不是很完美(有一种“Dame Dane”的既视感)。
(Tapper 兜帽)
最后的彩蛋
由于《WAND》的算法相当玄学,很多时候画了半天还是完全没眼看,为了帮苦苦画不出好看老婆的用户“出口气”,在采访结束之后,我向开发团队的成员提出了一个要求:“限时五分钟,用《WAND》给你自己画一幅自画像”。虽然非常不情愿,团队成员还是在我的迫害之下画出了这幅被迫营业的作品:
看到这个作品,我只想说一句“一袋米要扛几楼!”啊不对,应该是“你也有今天!”。
最后他们还推出了续作《WAND PRO》,目前正在预约,据说支持更精细的捏老婆......欢迎去围观。
文 | 斯内克