开发日志4--新版本的准备情况和一些设计说明

修改于2017/12/173640 浏览综合
目前正在开发最新的版本,其中未来正式上线前会加入剧情,线索,还有新的NPC和BOSS。
视频是片头动画的小样。
关于黑石城,在正式版的设定中,黑石城是一个与外界隔绝的岛城。如图。
TapTap
正式的版的玩家需要找到唯一的出路逃离这个“危城”。在这个过程中会遇到不同的人和线索。线索是随机出现的没有固定的线路,跟之前那些线性的求生游戏 Roguelike 不同。我们会更自由。当然难度会有。甚至连内部的剧情故事都尽可能的随机遇到而不是章节关卡那种线性体验。当然这样会有一定冒险,也希望玩家能接受。
当然因为,管理机构对于游戏内容的严管,上线时日还需要等待。申请版号中。我们应该在1月初会准备一个较完整的版本。
可能包含内容如下:(如果 顺利开发完成的情况下 ::>_<::)
1. 新的BOSS
2. 难度调节,新僵尸随时间随机出现。
3. 剧情和线索。
4. 通关任务和大结局。
5. 无尽模式。
6. 多角色选择。
7. 新增的武器和道具。
未来会考虑开发联机求生,需要一些时日。并且未来我们会争取发布到 Steam平台。PC也可以玩。
还请大家多支持,努力努力中。
36
6
49