绣坊染料掉落率改低了又改回去了?

2021/12/181007 浏览综合
先说结论
经过1.6.0的351次测试和1.6.1的252次测试,基本能确定:
12月15日11:00更新了1.6.1版本后,绣坊四档染料掉落率更改为33%左右
12月16日14:00安装了小更新包后,绣坊四档染料掉落率改回45%左右
如果是我搞错了,狗椰什么都没做的话,那我大概是在12月15-16日运气很背,背到遇上了只有1%的几率发生的事情
一些屁话
我是怎么发现的呢,大概是17号要来一波宾客所以算好了1516号要刷多少染料建多少个闺中绣架凑活力值,然而发现掉的染料比预期少,于是开始做记录和计算(并且建了一堆小花窗来补不够的活力值555)
后来发现染料掉落又正常了,开始担心会不会狗椰其实啥也没做,就是自己运气差,当时的投诉和帖子会不会看起来很蠢还误导别人。于是做了这样的测试,基本能确定狗椰是真的动过了手脚嘿嘿
数据和计算过程
还是9个绣坊为1轮,升五级,刷四档
1.6.0的测试了351次,掉落了340个(170次),测试数据为图中的drop_4
1.6.1在安装16号下午的更新包之前测试了99次,掉落了66个(33次),每轮掉落数为图中drop_low
1.6.1安装了16号下午的更新包后,测试了153次,掉落了152个(76次),每轮掉落数为图中drop_high
TapTap
根据三组数据生成三组0,1组成的样本,两两对比,检验“两组样本的平均掉落率相同”的原假设
第一组:1.6.0和1.6.1安装更新包之前的对比,p<0.01,拒绝原假设。99%能确定15号的更新调低了掉率
第二组:1.6.1安装更新包前和安装更新包后(现在)对比,p<0.01,拒绝原假设。99%能确定16号的小更新包安装后,掉率又调高了
第三组:1.6.0和安装了小更新包的1.6.1(现在)对比,p在0.8左右,无法拒绝原假设,说明现在掉率是调回去了
如果是我搞错了,15号是我运气真的很差的话,那么来算一下,如果掉率稳定在45%,那么99次绣坊掉落34次以内的可能性是多大。
噢原来是1%!也就相当于在烟雨画池一发入魂的概率。很非相当于反向的很欧对不对,嘿嘿嘿
还有一些想说的话
据说1.6.1的更新狗椰暗改了不少东西,比如七怪交易次数50次改成30次(实锤),还有人说徽州的笋掉落率低了,1:10的黄泥猪出现率低了(虽然还没有人测试过,但大家能感受得出来),再加上最近的人物明码标价,保底画池不掉黄泥各种骚操作,大致能看出狗椰是想钱想疯了吧哈哈!可是绣坊染料掉落率也不影响狗椰赚钱啊,调这干嘛就是恶心人吧。让客服帮忙反馈了也在tap的反馈区发帖了之后没想到狗椰调回来了也是很惊喜。
怎么说呢,玩家也不是蠢的,这些小动作才瞒不住玩家... 狗椰也不肯像别的游戏那样每次更新都写个列表说明更新了什么,这就很讨人厌了哼
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