(内含福利)【学院之星来袭,快来和我一起缔结奥术之约】

精华修改于2021/12/173197 浏览综合
隐藏着奥术之源的精灵啊,在我面前显示你真正的力量!请你感受我的召唤,我以你的主人之名命令你——封印解除![嗒啦啦2_突然出现]
大家好鸭,这里是偷偷使用初代萌王台词企图萌混过关的包包子(一看就没少看魔卡少女樱了),看到开篇的这句台词,大家就知道我今天要说些什么了吧,没有错,是的,你没看错,魔卡之耀的全新阵营——学院阵营将在圣诞周的版本中首次亮相,那么就由魔卡第一小记者为大家播报一手消息!
本次学院阵营将在12月23日版本更新后推出,获得方式:英雄召唤-奥术圣堂-阵营up限时卡池内,学院系列所有英雄出现概率均提升!包包子偷偷(光明正大)告诉大家,奥术圣堂卡池中,首次十连召唤必得SSR卡牌!
在介绍英雄之前,我觉得很有必要介绍一下【学院】,作为新登场的阵营势力,学院到底是怎么样的存在呢?奥术的传承与领悟、魔法与体术的完美平衡或者是能量的掌握与制衡,在学院阵营内你可以看到不同的技能!学院系列英雄大多都包含【能量技能】:卡牌战斗中消耗能量释放相应技能!诶嘿嘿,是不是挺独特的特色,那么让我们一起期待一下他们的表现吧!
>>>>>我是英雄介绍分割线>>>>>>
SSR-学院-辅助-奥秘精灵
TapTap
治疗术(主动技能)
5点能量释放:恢复所有所有队友【X%释放者最大生命】的生命值,额外回复【X】点生命
魔力治愈(主动技能)
效果1:迅捷:每回合为我方战斗区第一位单位回复1点能量。
效果2:迅捷:每回合为我方战斗区第一位单位回复【X%释放者最大生命值】,额外回复【X】点生命
魔力增幅(主动技能)
效果1:迅捷:每回合为我方战斗区攻击力最高的单位回复1点能量。
效果2:迅捷:每回合为我方战斗区攻击力最高的单位增加【X%】攻击力,持续1回合,不可叠加。
SSR-学院-战士-奥之枪
TapTap
枪之波动(主动技能)
5点能量释放:对对位造成【X%攻击】物理伤害,额外造成【X】点固定值伤害
枪术祝福(主动技能)
处于上一位的友方单位普攻后,为自身回复【X%自身攻击力】的生命值
奥术充能(主动技能)
迅捷:为位于自身上一位的友方单位提供增益效果,为目标增加【X%】攻击力,持续2回合,不可叠加;若目标为学院单位,则再为目标恢复1点能量。
SSR-学院-法师-奥术神鹰
TapTap
奥数脉冲(主动技能)效果1:5点能量释放:恢复自身【X%最大生命值】的生命值,额外回复【X】点生命。
效果2:迅捷:每回合为所有【学院单位】增加1点能量。
魔法制衡(被动技能)
效果1:免疫自身受到的负面效果。
效果2:增加自身【X】点魔法抗性。
秘法展翅(亡语技能)
受到第一次致命伤害时,会额外回复自身【X%最大生命值】生命,受到第二次致命伤害时,触发亡语技能,为所有【学院单位】增加2点能量。
>>>>>>>>我是神奇的分割线,内含礼包码:xueyuanzhixing>>>>>>>>
>>>>>>>>兑换吧有效期:发帖起——2022年1月31日>>>>>>>>
SR-学院-战士-净魂魔像
TapTap
魔像咒印(普攻加强)5点能量释放:只有在满能量情况下才会进行普通攻击
咒术再动(普攻加强)
在普通攻击后,会额外进行一次普攻,造成【X%攻击】物理伤害
魔法制衡(被动技能)
效果1:免疫自身受到的负面效果。
效果2:增加自身【X%】攻击力。
魔能重铸(主动技能)
效果1:迅捷:当处于第一位,每回合回复1点能量。
效果2:迅捷:当不处于第一位时,每回合增加自身【X%】攻击力,持续六回合,最多叠两层。
SR-学院-法师-雷电之魂
TapTap
闪电(主动技能)5点能量释放:对生命值最低的单位造成三次伤害,每次造成【X%攻击】魔法伤害,额外造成【X】点伤害
雷霆(主动技能)
强化闪电效果,单次伤害的攻击力加成部分提升【X倍】魔法伤害,并且会造成四次伤害。
静电场(主动技能)
效果1:每次普通攻击之后,会对敌方所有单位造成【X%目标当前生命值】魔法伤害,额外造成【X】点伤害,上限为【X%攻击】的23倍。
效果2:在释放完闪电/雷霆之后,同样会触发效果1,并且百分比生命部分的伤害提升为【X】倍
R-学院-射手-遗迹魔像
TapTap
衡能射击(主动技能)效果1:普通攻击默认攻击敌方最后一位单位。
效果2:5点能量释放:对敌方最后一位单位造成【X%攻击】物理伤害
魔法制衡(被动技能)
效果1:在满血状态下,攻击力会增加【X%攻击】攻击力
效果2:迅捷:在满血状态下,每回合回复自身2点能量。
溢能冲击(主动技能)
在满能量状态下,如果再次受到来自友军的能量增加技能,则会额外触发【衡能射击】效果2,造成【衡能射击】技能伤害的【X倍】物理伤害。
R-学院-守卫-砂岩魔像
TapTap
岩石引力(主动技能)
5点能量释放:治疗自身【X%】最大生命值,额外增加【X】点治疗
魔法制衡(被动技能)
效果1:免疫自身受到的负面效果
效果2:圣盾:抵挡【X%最大生命值】伤害,额外格挡【X】点伤害
防御隗宝(主动技能)
效果1:每回合对我方最后两个单位释放【护卫】增益,承受被护卫单位受到的伤害
效果2:被动增加【X%】最大生命值
酱酱酱!这些就是可以公开的情报啦~具体技能数值和属性数值请以更新后的线上版本为准喔~当然包包子偷偷藏了一个礼包码在文中,不知道有没有细心的小伙伴发现,那么今天废话不多说,我们下周(更新预告老时间)不见不散!
10
1
23