#共建映月城#萌新玩家简单指北【人格篇】
精华2021/12/041 万浏览综合
开篇:
先说一下自己经历,从一开始发现这个游戏到现在也有一段时间,个人对横板2D射击类的游戏比较喜欢。当然游戏是娱乐,大部分时间也没有深入去思考去中玩法,也就在自身有时间的情况下多玩玩。但是在提升自身实力水平或者说让自己玩得更顺畅时,发现一个问题,在网上能找到对这个游戏的前期玩法的资料挺少的,大佬们发的攻略内容以及群里讨论的内容基本比较简单的带过,导致对游戏了解还是蛮模糊的![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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接下来是根据我自己自身经验以及参考大家的攻略,记录自己的游戏过程,希望能帮助到有需要的萌新玩家们,同时也交流,有一些我自己也不太情况其机制。当然以下都是个人说法,带有很强的主观性,整个记录过程也是按照自己游戏内容来发的,比如人格上,大家都是哪个强势,前提是要我自己有的情况,以及尽可能自己也会按照强势角色发展。对于大佬不具参考,这如有错误不当之处,还望指出和谐交流。![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
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人格:
1,最开始进入游戏普通人格,稀有人格当然是随便用啦,这个阶段很快渡过,不用花心思在这里
2,进入传说人格阶段,传说人格其实大部分都是充当副人格使用的,后面说到史诗人格是会解释。
加入一个念叨概念副人格,因为刚开始接触了很长时间,本人又比较懒,不愿意多想,后面才慢慢理解到,副人格:提供被动技能和20%(同属性30%)基础属性,基础属性包括超频属性和羁绊属性。
解释一下提供的内容,被动技能是完全提供的;基础属性是20%,在同属性的情况下30%,但是也30%其实不要用太纠结,毕竟被动提供会更香
人格技能通过升级来提高效果,基础属性通过升级和升星提高效果,超频属性通过人格超频切换达到自己需要的属性,羁绊通过获得相同人格队伍解锁,说人话就是获得大量人格以后就会自动解锁第一阶段的羁绊提供一些属性。
以下可以培养(培养即为升级,升星),培养主要途径就是抽卡,其他途径不多。补充几句,1展示的都是我比较经常使用的,2大部分讨论的是被动技能,3图片上的属性都是经过培养后对应的等级属性,刚开始获得时是初始属性,4,前中期向,后期大佬见谅
①三姐妹-朱丽普,这个人格会很长一段时间充当副人格使用,比较多人推荐,当然我也观察了现在比高级以及牛逼的大佬们,
也有一部分没培养出其他更好的在使用这个人格的,其中技能伤害+90%其他人格有这么高的不多;以及使用人格技能时40%几率暴伤+20%也好,最多叠加5层,也就是100%暴伤(这个我还在摸索,触发100%暴伤条件是否每次使用过人格技能成功叠加后状态长时间持续的,就是说叠加状态什么时候会被刷新到0层)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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②三姐妹-莫妮卡,前中期时副人格使用多些,以及需要进图能量的主人格使用多些,比如扫图的时候给主人歌提供5点能量可以多次使用技能清场针不戳,后期因为小怪或者boss血量厚我觉得没有回能还是不太好,40%几率技能伤害+30%同上
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③三姐妹-苍耳,有人说好,可能我自己还没发觉,其中lv1时敌人生命高于80%,所有伤害+35%对于刚进图或者扫图时有些帮助,个人觉得有多余资源可以培养一下。
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④甜心炸弹,好就好在稳定提供被动,差就差在中和,被动技能伤害+30%一般般,回能速度+60%还是不错是的,比如主人格既是技能流又没有回能被动
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⑤影之天平-就贪技能伤害+60%,而且我自己没有用习惯的风属性主人格,就忽略了
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⑥铃兰之语,铃兰高中
,自身生命高于80%,回能+25%,个人理解如果做副人格时,即主人格生命值高于80%时就能提供;技伤+6%,叠加10层也就是60%,如果一直叠加还是很不错的
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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3,进入传说人格阶段,前中期御三家
假日+基因+星星(技能流派,个人理解就是这个人格放完技能切换下一个人格放技能
)。目前自己也是在用这几个,这是我自己的编队![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
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![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
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,后面也有玩射击流派的想法😁。如果选择这三人格做主力后面培养方向就往这里努力,抽卡出来以后就是游戏的开始了,大部分资源倾斜到这些人格上去培养,升级材料其他大佬有发过,升星获得途径也主要集中在抽卡。这个阶段就说这三个,其他的暂不讨论。
因为这里是本篇的重点,所以会提及到武器,防具,芯片以及徽章加上上面提到的史诗人格作为副人格搭配,同时也是从一开始抽到到现在的整体思路。
当然,有其他思路时可以不选择这三个,或者说没有这三个,别得还是要培养耍起来过渡到神话人格的。![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
①悠长假日,结合技能与被动
3能量水弹,1200%攻击的伤害还是挺高的,之前看过表格听说是史诗最高的,5米就三个人物模型范围吧
水弹伤害+100%,暴击+40%
技伤+60%+120%
射伤,动伤,全伤+120%
其中水弹移动速度慢,如果怪移速高不贴脸放不容易中,如果怪移速低不太远放基本没问题,有个好处就是编队里有其他人格buff时,可以先放假日技能然后快速切换放buff的人格
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人格升级:材料都可以通过关卡,副本活动等获得
人格升星:抽卡,前期制作熊活动随机有机会获得,扩充包八方通行,主线剧情里的朱丽普杂货铺,交易所传统人格核心
阶段一:装备推荐(阶段性按照冒险模式层数分一二三阶段)图源哔哩哔哩-@映月城与电子姬WIKI
武器:真剑>小马的笔;真剑只要不受到大量伤害,直接所伤50%不错,因为技能流要切换人格,小马的笔每过5秒有点长才能叠加完暴击跟技伤,而且前期怪血量不厚也没那么多时间叠加,前面暴击好像没太大作用。
获取途径:好像是送的😄
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防具:水装-老船长(其实不用太纠结,有啥用啥很快渡过)获得途径:冒险模式或其他![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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芯片:尼奥尔德,水伤套。获得途径:多人战,挑战制作熊
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阶段二:装备推荐①
武器:装甲散弹枪,所伤+50%很适合直接打伤害,获取途径:冒险模式,火二层
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防具:狙击精英套餐,被动16%配合人格技能+40%暴击,40%+20%+35%+16%=95%,小队或者羁绊前期会增加10%左右的暴击,技能打下来满爆。获得途径:冒险模式,暗二层
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芯片:尼奥尔德,水伤套。核心属性选所伤;附加属性技伤,水伤,暴伤都行。获得途径:多人战,挑战制作熊
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阶段二:装备推荐②
武器:肾上腺手枪,暴击+30%配合人格技能+40%暴击,40%+30%=70%,小队或者羁绊前期会增加10%左右的暴击,需要从副词条。获取途径:冒险模式:水二层
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防具: 终极防护套餐,被动40%+60%+105%的技伤挺高的了。获取途径:冒险模式,水二层
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芯片:尼奥尔德,水伤套。核心属性选所伤;附加属性技伤,水伤,暴伤都行,如果暴击不够可以多洗条几条,实在不行,水伤套换其中一个暴击芯片。获得途径:多人战,挑战制作熊
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阶段三:装备推荐
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武器:极限,暴击+50%配合技能+40%基本满了,不配担心其他暴击哪里增加,给其他伤害增加空间,暴击伤害+50%,获取途径:冒险模式,水三层
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如果不用或者没有极限,也可以用哲学螺旋,但是其他装备上暴击要推一推
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防具:魔法盆栽套装,被动技伤60%+75%+135%提升还是很高的,武器的选择上已经完全不需要暴击支撑了获取途径:冒险模式,水三层
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芯片:尼奥尔德,水伤套。核心属性选所伤;附加属性技伤,水伤,暴伤都行。获得途径:多人战,挑战制作熊
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其他:后面两个武器不赘述,个人还在选择;渗透,夜巡获得途径:交易所
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徽章:狱猴,满被动加30水伤,另外假日也是灵依,另外加18。获得途径:限时活动兑换
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副人格:朱丽普(伤害加成高),甜心炸弹(带恢复能量),真理之门(新人任务完成后送的神话人格,一星做不了主人格就放副人格了,加成还不错)
其他装备都在制作过程
可能后面防具会换暴伤套,或者拿到后两个武器后换暴击套,毕竟后面两个是没有暴击加成的
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②基因解码,结合技能与被动
3能量解码,全场400%攻击的伤害,清图利器
消灭一个怪时,回复1点能量,应该是消灭一个怪回一点,因为我用时清图第一波,下一波时能量基本满的,回能150%
解码后,敌人受到伤害+15%,叠加3层。buff技能,也就是说可以直接放9能量时放三次提高45%伤害,并且持续6秒,切换其他人格打出高额加成伤害,前中后期都是不错的提伤害人格。
解码伤害+100%
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人格升级:材料都可以通过关卡,副本活动等获得
人格升星:抽卡,前期制作熊活动随机有机会获得,交易所传统人格核心
阶段一:装备推荐(阶段性按照冒险模式层数分一二三阶段)图源哔哩哔哩-@映月城与电子姬WIKI
武器:真剑>小马的笔;基本和假日装配一样
防具:暴装-等等就暴击了(其实不用太纠结,有啥用啥很快渡过)获得途径:冒险模式或其他
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芯片:托尔,电伤套。获得途径:多人战,挑战制作熊
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阶段二:装备推荐,因为自身属性没有暴击加成,就没有用暴击装备,不然要凑够100%暴击,牺牲挺多的,除非芯片足够好,多条暴击,这里主要堆了技伤。
武器:装甲散弹枪,所伤+50%很适合直接打伤害,获取途径:冒险模式,火二层
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防具: 终极防护套餐,被动40%+60%+105%的技伤挺高的了。获取途径:冒险模式,水二层
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芯片:托尔,电伤套,核心属性选所伤;附加属性技伤,电伤都行,获得途径:多人战,挑战制作熊
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阶段三:装备推荐
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武器:极限,暴击+50%,暴击伤害+50%,获取途径:冒险模式,水三层
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防具:魔法盆栽套装,被动技伤60%+75%+135%提升还是很高的,获取途径:冒险模式,水三层
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芯片:托尔,电伤套,副词条神话洗出三条暴击+30%,不然实在不够满暴,武器50%+满级小队10%+羁绊10%=70%,但是洗芯片词条的芯片晶元好缺阿。核心属性选所伤;附加属性技伤,电伤都行,获得途径:多人战,挑战制作熊,
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实在不行就只能防具选择魔法盆栽套装+暴击套餐,托尔全套,技伤少了135%感觉不是很舒服。
图上我选择了技伤芯片主要是属性挺好的,没舍得换,现在的芯片洗不起![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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其他:有个武器不赘述,个人还没获取;洪流获得途径:交易所
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徽章:有啥给啥,好像还没有专属类的,有带还过没有。获得途径:限时活动兑换副人格:朱丽普(伤害加成高),甜心炸弹(带恢复能量),莫妮卡(进入获得6点能量,清图莎莎纱)
③低垂星星,结合技能与被动
2频谱清楚,5颗星星追踪,有一定距离,每颗150%攻击的伤害,可以频繁使用却不用靠怪太近
敌人生命之高于80%,自身提高所伤25%,也就是说技能流是可以第二个切换进场
频谱伤害+100%
作为主人格回能+100%
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人格升级:材料都可以通过关卡,副本活动等获得
人格升星:抽卡,前期制作熊活动随机有机会获得,交易所传统人格核心
阶段一:装备推荐(阶段性按照冒险模式层数分一二三阶段)图源哔哩哔哩-@映月城与电子姬WIKI
武器:真剑>小马的笔;基本和假日装配一样
防具:暴装-等等就暴击了(其实不用太纠结,有啥用啥很快渡过)获得途径:冒险模式或其他
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芯片:奥丁,光套。获得途径:多人战,挑战制作熊
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阶段二:装备推荐,因为自身属性没有暴击加成,就没有用暴击装备,不然要凑够100%暴击,牺牲挺多的,除非芯片足够好,多条暴击,这里主要堆了技伤。
武器:装甲散弹枪,所伤+50%很适合直接打伤害,获取途径:冒险模式,火二层
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防具: 终极防护套餐,被动40%+60%+105%的技伤挺高的了。获取途径:冒险模式,水二层
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芯片:奥丁,光套,核心属性选所伤;附加属性技伤,光伤都行,获得途径:多人战,挑战制作熊
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阶段三:装备推荐
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武器:极限,暴击+50%,暴击伤害+50%,获取途径:冒险模式,水三层
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防具:魔法盆栽套装,被动技伤60%+75%+135%提升还是很高的,获取途径:冒险模式,水三层
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芯片:奥丁,光套,副词条神话洗出三条暴击+30%,不然实在不够满暴,武器50%+满级小队10%+羁绊10%=70%,但是洗芯片词条的芯片晶元好缺阿。核心属性选所伤;附加属性技伤,光伤都行,获得途径:多人战,挑战制作熊
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实在不行就只能防具选择魔法盆栽套装+暴击套餐,奥丁全套,技伤少了135%感觉不是很舒服。
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其他:有个武器不赘述,个人还没获取;洪流获得途径:交易所
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徽章:刑虎,lv6时生命值高于80%,所伤+25%。获得途径:限时活动兑换
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副人格:朱丽普(伤害加成高),甜心炸弹(带恢复能量),莫妮卡(进入获得6点能量,清图莎莎纱)
今天先到这里了![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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