[Taper游话说] 你认为生存射击游戏里都有哪些不合理的设定?(第47期)
本期话题贡献者:浅水 撰稿者:屠梦人dream killer
2017真的可以说是生存射击元年,在这一年之内,各种生存射击游戏犹如井喷一般遍地开花。短时间内的百花齐放其实也迎来了很多问题,生存射击并不像MMORPG、MOBA、RTS这些游戏一样,有着前人探索来的丰富经验,这条道路尚还处于探索阶段,还有很多问题有待发掘。
正因为这个领域还是处于探索阶段,在这个阶段踩空自然是常有的事。比如《绝地求生:大逃杀》就有个很不合理的设定:在还没有打破玻璃的情况下就可以穿过窗户。再比如现在非常火的《荒野行动》中跳跃时会在空中以一个怪异的动作静止一小段时间。
市面上那么多生存射击类游戏,或多或少都会存在着不合理的设定,那么问题来了,你在生存射击类游戏中都遇到过哪些不合理的设定?或者说你在游戏中遇到过哪些令人蛋疼的事情呢?
另外,游话说招人啦。如果你也想在Taper面前展示你的文采,让Taper们讨论你的话题的话,欢迎加入游话说QQ群679530827,献出你的一份力量吧。