《皇帝模拟器》建议收集及F&Q整合贴
很高兴《皇帝模拟器》可以和大家见面,也感谢大家对我们游戏开发进度、游戏内功能和文本设计等多方面的关心。针对大家感兴趣的话题,我在这里整理一下,和大家分享。
Q:你们的游戏啥时候上线啊?
A:我们的开发进度大约在60%左右,有了一个相对完善的游戏核心框架,之前和大家介绍到的功能基本都能实现。乐观的来看,下个月就能和大家见面了。
但大家也知道,不是皇帝往朝上一坐,就叫做上朝了——当中还有很多内容要填充,比如说皇帝的礼制,百官的回应、各种文案细节等等,来让反馈更为真实。我们还需要一段时间来增加游戏的可玩性,让内容变得更充实、更有代入感。(尽量不咕,咕了不要骂)
Q:你们的游戏和其他做皇帝的游戏相比,有什么特色呢?
A:《皇帝模拟器》的定位是一个“轻量的”、“可重复游玩的”皇帝模拟养成类游戏,一代皇帝的游玩时间大致在30分钟到1小时。
我们最为看重是,通过文本,让大家从各种奇遇和突发事件中感受到惊喜;从应对各种挑战事件中体会乐趣;以及最终实现盛世王朝,获得成就感。
Q: 玩家怎样了解到游戏最新的开发进度,并表达自己的意见呢?
A:《皇帝模拟器》会每周更新部分游戏功能,并介绍开发进度。偶尔也会给大家整点活儿做点介绍类小短片,展示实机玩法;
此外,我们也欢迎大家在本帖下方表达自己对于游戏的期待和建议,并且提出各类问题。这里尽量做到有问必答,也会把大家提出的一些主要关切进一步补充在这里;
最后,也欢迎大家加入我们的游戏交流QQ群:475653332,和我们聊一些通过论坛形式言不能尽的内容,欢迎大家来和我们沟通!