【无尽模式新手向】新版buff全介绍

修改于2021/11/293746 浏览元素攻略
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只能说,无尽后期太离谱了,我在限3的情况下无法99回合打4000w输出,只能结束
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先介绍一下无尽里面的异常分类等级
异常从软到我们可以分为几个级别
一级: 盲目,中毒,燃烧
二级: 易伤,虚弱
三级:诅咒
四级:冻结,禁锢,混乱(没有任何装备可无条件免疫)
特殊: 缠绕(这是一个连逍遥镜都无法免疫的)
下面开始正式介绍下,正式版的buff
包括一次性buff跟非一次性buff
一次性buff
【夜魇笼罩】:[商店房] 将被[怪物房]取代
【坚硬躯壳】:每场战斗第1回合,怪物受到的所有伤害降为1
【怪物来袭】[:泉水房] [宝箱房] 将被[怪物房]取代
【元素遗失】:投出骰子时,每个骰子有20%几率投出黑骰子
【以弱制强】:怪物投掷次数+2
【罪恶之手】:怪物回合如果手牌未满,创造手牌直到满牌
【越战越勇】:怪物永久获得反伤➕3
【危险重重】:[普通怪物房 ]有30%几率会遇到精英怪物
进阶buff
这类buff有不同的等级,每个等级效果不一样,一般来说,出现了2级的buff.就不会再出现一级一样的buff(比如你选了手牌限5,不会再出手牌限6)
【深渊光环】每次战斗第1回合,怪物获得免疫+4/10/99
【以少胜多】怪物骰子数+1/2/3
【狂暴之手】:怪物拥有2/4/8倍伤害
【忍耐试炼】角色获得怒气量-50%/70%/90%
乘法关系,即
(100%—50%)✖️(1➖0.7),后面buff不说明也是类似
护甲削减/生命恢复是替代关系,数值大的替代数值小的(有了-30%,-15%就会被替代)
【黑暗侵蚀】怪物将额外携带1/2/3件装备
【禁制宝典】怪物掉落经验奖励-30%/60%/100
【装备匮乏】怪物有30%/60%/100%几率不掉落装备奖励
【流血陷阱】角色每进入一个房间自损4/6/8生命
【金币匮乏】怪物掉落金币奖励-30%/60%/100%
【卡牌匮乏】怪物有30%60%/100%几率不掉落卡牌奖励
【元素溃散】角色骰子数-1/2/3/4/5
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【生命枯竭】
角色每进入-一个房间生命上限-2/4/6/-8
【邪恶血源】怪物生命值提升50%/100%/200%/300%/500%/700%/900%
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【意志溃散】
角色所有护甲值获取效果-15%/30%/50%/70%/90%
【极限试炼】角色最大生命值和生命上限提升效果-15%/30%/50%/70%/90%
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贫瘠试炼角色所有生命回复效果-15%/30%/50%/70%/90%
【命运束缚】
角色每回合最多只能打出6/5/4/3/2
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有趣的是,如果以上buff.全有了,那么在增加的buff是重新开始随机生成,且不会被前面的高级buff覆盖(一群的兄弟提供)
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如果出现2个900%,那么怪物血量是1800%……
另外,现在无尽模式有一个buff选择bug
TapTap
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1,在拥有-3骰子的buff情况下,buff栏同时出现了-4跟-5骰子的选项,选了-4,只会扣4个骰子(覆盖),如果选了-5,那么-5会被当成第二轮buff算,不会覆盖-3,而是-3➕-5=-8(8个骰子)
2,在拥有-50%生命上限/生命恢复/护甲,如果新一轮选择同时出现-70跟-90的同一类型的buff。选前者只会覆盖,选后面则是会相加
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