最近想法第十期
修改于2021/11/10937 浏览玩家攻略
一、 11.4日更新中,游戏基础板块“悬赏令”进行了一次重大调整,应该说是到目前为止力度和意义最大的一次,调整内容在这https://www.taptap.com/topic/19566876,内容有点长,我概括了一下,见下图

(自己捉个虫,“(3)新增忍阶”)
可以看到,这次改动涉及到方面很广,有一些改动还是很不错的,下面分别看一下↓
一 残卷
这个改动应该说解决了一部分现在比较头疼的问题——新流派人物套装的获取问题。要知道从小黑和琳的新流派那时开始,新套装宝物就处于一个尴尬的位置,普通图卷有机会爆,但是却不能在图卷商店兑换,加入了但没完全加入。
这期间有很多忍忍都提出新宝物加入兑换商店的建议,也一直没有加,应该是出于“兑换周期太长”等一些问题考量。现在这个新碎片机制,带着生肖活动时给大家的好感,比较好的解决了这个问题,个人感觉还是不错的。当然要是通用兑残卷汇率要是能变成3:1就更好了
随之而来的是另一个问题,就是原先的残卷还能用,可是残卷的一个很重要的来源——悬赏令掉落没有了,现在常规的残卷获取途径还剩下了:
①周末活动商店 S 5/5, SS 3/3, 而且不一定能全部换完;
②探险,若干;
③战令,每月普通战令15S,黄金战令15S+6SS
④分解图卷;
⑤其他
这样每周基础能获得的残卷寥寥无几,经常有本次活动中兑换残卷的还行,要是没有只能依赖于分解图卷,兑换难度提升。对于现有图卷池基本已经换完的忍忍还好说,对发育期玩家来说不甚友好。
二 悬赏令商店
氪佬专属,与普通玩家关系不大
三 悬赏金令
体验了一次队长特权,emmm乏善可陈,对偶尔买一次的来说,意义不是很大。
四 SS+悬赏令
高端玩家狂喜,新的头像,新的忍阶,新的恰饭咳咳;手残欧蝗车头高兴,多的龙血它不香吗;半生不熟的分两类,要么继续精进,要么欲哭无泪;打不到SS+的:关LZ P事
五 队员奖励次数
好的方面:A多打一次,龙血多了,能获得的图卷品质更高了
坏的方面:A好难抢!主要原因有二,其一,B悬赏打自己的是有队员奖励的,A没有只能靠抢;其二,总的来说A 悬赏的获取难度是大于B 悬赏的,不论是在概率还是价格方面。还有一个小原因,A又分为普通A悬赏和A+悬赏,A+悬赏更为珍贵,大多数人会选择拉好友或互、换等,较少发在地区频道。以上是根本原因,还有直接原因——猖獗的脚本,老生常谈了。希望针对这个问题可以早日解决,治标又治本。
六 悬赏物品掉落调整
这么重要的一个改动竟然没有在更新中写出来?这是我认为本次调整意义最大的一项。之前在“一 残卷”里面说,新(套装)宝物残卷解决了一部分问题,而剩下的一部分,则是靠这个来解决。
我们知道,差不多从“忍法沙漏”开始,有一部分宝物既没加入普通悬赏(B-SS+)掉落、也没加入未鉴定图卷(普通、限定),更没有加入图卷商店,想要获得他们只得依赖于逆袭悬赏令,其他活动等,比如:忍法沙漏、三元素卷轴、龙鳞解离枪。对于限定图卷,一般不打SS+的获取途径也是不多。而这次更新后,这二类图卷宝物都可以通过普通悬赏获取了!

(新增的内容为红色)
通过这个表我们可以看出,除活动纪念宝物外,其他的都有了“出”的途径,虽然第Ⅳ类宝物还不能换,但是它包含的数量少,用途也不是太大,所以无伤大雅。还有一点比较遗憾的是普通图卷Ⅱ中,像明王法珠、赤晶魂印、墨隋魂印还是不能兑换。
二、装备搭配中可否增加选择出场人物的功能,比如双击该角色流派,自动更换出场人物,这样就能实现真正的一体化操作了,不然还得专门去换角色和或流派。
三、小细节,竞技场首选模式改成疾风模式,毕竟大部分人应该是首选疾风的,不论是真正跑分,还是进组送死。或者改成记忆上次选择的模式。
四、什么时候出超威的新宝物?雪舞琳都已经要出第4个了,超威第3个还没有,而且从出超威到现在也已经半年了,其他有新流派同样的时间都有第三件宝物了
五、探险玩法更新,已经记不得上次探险更新是什么时候了,最起码有一年多了
六、日常催饼,周年庆直播说的外观商店(青焰灯问题)、好友亲密度等问题什么时候解决,问就是在做了(新建文件夹)?
