玉兔全起手连段
讲在前面
兔兔要熟悉的就是ABBAB这个东西,因为版边要用到A2的浮空来打一个蓄力后B3段,平常推板连段少一个A2的伤害也无关紧要。
兔子的前前A可以确反大多数其他角色不能确反的。比如龙马和牛头的下A
兔子可以用上B结尾来打如下一个压制修正,我觉得算Bug。见仁见智吧
平A起手(第一套无气30连伤害可以打满,熟悉后不会失误;第二套非常稳定,容易打全)
(ABBAB 上B 后B 上A 后A AB 前前B 下C 下B 前前A A 蓄力后B3段 后A 跳ABC)
(ABABAB 上B 上A AB 后A 前前A 下B 前前B 后B 后A 跳ABC)
前前A起手(推板用第一套,近版用第二套上B结尾进行一个萝卜压制)
下A起手(兔兔的下A因为距离和网络原因很多时候无责任,所以经常用到,写在前面)
(下A 下下C AAAB 上B 上A AB 后A 落地前前A BB 下C 下B 前前B 后B 后A 跳ABC)
升龙全版
升龙近版无气30连
站B起手(和A起手是一样的,只不过把A的第一下放在后面浮空打,有个好处是可以后后骗对方C)
跑B起手(和站B是一样的,把跑B和站B的位置换一下,但是站B打点要求高,建议放弃一点伤害用第
二套稳定连招)
蓄力C上B追地
来自布丁卡车的版边压制套路
(AA后后A BB下B 前前AB 下C蓄力)